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【2025 年 12 月 29 日 訊】VR 劍術動作遊戲的新星登場!由 FictLink 開發並發行的離線單人 VR 動作遊戲《Trace of Gladius》於 12 月 28 日正式在 Steam 平台發售。這款遊戲打破了傳統 VR 近戰遊戲中常見的「亂揮」玩法,引入了獨特的「Trace(軌跡)」技能系統,要求玩家必須依照特定的劍術軌跡揮動武器才能觸發攻擊判定,為硬派 VR 玩家帶來了極具挑戰性的奇幻戰鬥體驗。

《Trace of Gladius》的核心機制在於其標題中的「Trace」。在許多現有的 VR 劍術遊戲中,玩家往往只需快速揮動手把即可對敵人造成傷害,有時甚至演變成毫無章法的「亂舞」。然而,本作大膽地限制了攻擊手段,玩家必須使用被稱為「Trace」的特定技能才能有效打擊怪物。
這套系統要求玩家具備高度的專注力與肢體協調性。每一個「Trace」技能都由單次或多次的精準揮劍動作組成。遊戲偵測的揮劍方向共有八種(垂直、水平及對角線),搭配左右手的不同持劍姿態,總共能衍生出十六種基礎劍路。

舉例來說,遊戲中一個名為「BladeFlow」的技能,就需要玩家連續完成三次特定的揮砍動作才能發動:先是右手從右上砍向左下,接著左手從左橫掃至右,最後再由右手完成一次水平斬擊。這種設計讓每一次攻擊都充滿儀式感與重量感,彷彿玩家真的在使用一套真實的劍術流派,而非單純的數據交互。
《Trace of Gladius》將背景設定在一個充滿古典奇幻風格的世界。開發者 FictLink 為玩家準備了四個精心設計的關卡,包含一個讓新手熟悉「Trace」系統的教學關卡,以及三個難度遞增的實戰舞台。在這些關卡中,玩家將面對七種不同類型的奇幻怪物,每一種敵人都需要玩家冷靜觀察並施展出正確的劍招來應對。

作為一款純粹的離線單人遊戲,本作免去了連線延遲或多人社交的壓力,讓玩家能完全沉浸在與怪物的死鬥之中。遊戲目前提供 8 種可隨時選擇的 Trace 技能,這意味著玩家可以在戰鬥中根據戰況靈活切換戰術,體驗從防守反擊到狂暴連斬的流暢快感。
值得注意的是,《Trace of Gladius》在硬體需求上相對較高,這也暗示了其在 VR 視覺表現上的野心。根據官方資訊,遊戲建議配置為 NVIDIA GeForce RTX 30xx 系列顯卡,這在目前的 VR 獨立遊戲中屬於較高規格。這可能意味著遊戲具備精細的怪物模組、光影效果或是物理碰撞運算,力求在頭戴顯示器中呈現最逼真的臨場感。

此外,遊戲僅支援 VR 模式,並需要 Oculus PC (OpenXR 相容) 設備以及至少 2m x 1.5m 的遊玩空間。這提示了玩家在遊玩時會有大幅度的肢體動作,需要確保周圍環境的安全,以便盡情施展大開大闔的劍技。

A:不支援。這是一款專注於離線體驗的單人 VR 動作遊戲,玩家將獨自挑戰關卡中的魔物。
A:目前根據 Steam 頁面顯示,遊戲僅支援英文與日文介面。不過作為一款動作遊戲,語言隔閡對遊玩體驗的影響可能相對較小。
A:遊戲需要相容 OpenXR 的 Oculus PC 設備。由於遊戲強調揮劍動作,建議準備 2m x 1.5m 的遊玩空間以確保安全。
A:如果不使用 Trace 技能,普通的揮砍無法對怪物造成有效傷害。掌握正確的揮劍軌跡是通關的核心。