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由獨立開發者 Derrick Davison 傾力打造的全新動作冒險遊戲凱羅傳說 (The Legend of Kairo) 即將在 2025 年 11 月 28 日於 Steam 平台正式登場。這款遊戲將玩家帶入一個被邪惡軍隊「伊扎里」(The Izari) 侵略的奇幻世界,玩家將化身為世界上最後一位火焰大師,肩負起拯救家園、阻止遠古惡魔從地獄歸來的沉重使命。遊戲融合了刺激的武術戰鬥、深度的探索元素、復古的視覺風格以及引人入勝的劇情,旨在為玩家提供一場前所未有的沉浸式體驗。目前,遊戲的免費試玩 Demo 已經上線,讓迫不及待的玩家們能夠搶先一窺這個充滿危險與機遇的動盪世界。
《凱羅傳說》的故事背景設定在一個名為「加月」(Kagetsu) 的寧靜小鎮。然而,和平的日子被一支名為「伊扎里」的殘暴軍隊徹底粉碎。他們如蝗蟲過境,燒殺搶掠,其最終目的更是駭人聽聞——復活一個被封印已久的遠古地獄魔王,讓整個世界陷入永恆的黑暗。在這片被絕望籠罩的土地上,玩家扮演的主角是傳承古老火焰技藝的最後一人,不僅是加月鎮唯一的希望,更是抵擋末日浩劫的最後一道防線。

遊戲的敘事風格深受漫畫書和反烏托邦主題的影響,營造出一種既復古又充滿張力的氛圍。玩家將在探索中逐步揭開伊扎里軍隊背後的陰謀,了解他們為何執著於喚醒遠古邪神,並探尋自己作為火焰大師所背負的宿命。故事不僅僅是單純的正邪對抗,更深入地探討了在逆境中堅守信念、在絕望中尋找希望的人性光輝。每一個被解救的村民,每一份被揭露的情報,都將拼湊出這場史詩般鬥爭的全貌。
作為一款主打動作的遊戲,《凱羅傳說》的戰鬥系統無疑是其最核心的亮點。開發者巧妙地將傳統武術的凌厲招式與主角獨特的火焰能力相結合,創造出一套極具深度和觀賞性的戰鬥體驗。玩家不再是單純地按鍵攻擊,而是需要靈活運用拳、腳、閃避和格擋,打出流暢華麗的連擊,將敵人玩弄於股掌之間。
遊戲的戰鬥充滿了原始的暴力美學,官方在成熟內容描述中提到,玩家可以通過精湛的武術技巧實現斬首、斷肢等終結效果,帶來強烈的視覺衝擊力。這種毫不妥協的戰鬥設計,讓每一次與敵人的遭遇都成為一場生死攸關的激烈對決。
除了徒手格鬥,遊戲還引入了豐富的武器系統。戰場上的一切皆可為武器,玩家可以撿起敵人掉落的棍棒、刀劍甚至槍械來扭轉戰局。更具特色的是,玩家甚至可以撿起被擊敗敵人殘缺的肢體作為臨時武器,對其他敵人造成毀滅性的打擊。這種充滿創意的設計不僅增加了戰鬥的策略性,也讓整個過程充滿了黑色幽默。
在最新的開發者更新中,製作人 Derrick Davison 還透露了更多戰鬥細節,例如新增了「脊椎撕裂」特殊招式,並讓刀劍類武器可以被投擲出去,進一步豐富了玩家的戰術選擇。這些細節的打磨,無疑讓戰鬥系統的深度和可玩性都達到了新的高度。
以下是遊戲中主要的戰鬥方式彙整:
| 戰鬥類型 | 核心特色 | 相關技能與物品 |
|---|---|---|
| 徒手格鬥 | 基於武術的連擊系統,包含拳、腳、閃避與格擋。 | 基本連招、強力終結技、「脊椎撕裂」特殊技。 |
| 武器戰鬥 | 可拾取戰場上的多種武器進行戰鬥,策略性強。 | 棍棒、刀劍、槍械、敵人殘肢。 |
| 火焰能力 | 積累怒氣值後釋放的毀滅性遠程攻擊。 | 毀滅性火球術。 |
| 環境互動 | 利用場景中的物品對敵人造成傷害。 | 可引爆的油桶等。 |
作為最後的火焰大師,主角的核心能力自然是操縱火焰。在遊戲中,這體現為一個獨特的「怒氣系統」。當玩家在戰鬥中不斷攻擊或受到傷害時,怒氣值會隨之積累。一旦怒氣槽蓄滿,玩家便能釋放出毀滅性的火球攻擊。從官方展示的影片中可以看到,這一招威力驚人,能夠瞬間將敵人焚燒成灰燼,是清理大量敵人或對付精英單位的王牌。
這種設計不僅為戰鬥增加了視覺上的震撼,也融入了策略層面。玩家需要權衡何時積累怒氣,何時釋放這致命一擊,尤其是在面對複雜的戰場環境和多種敵人組合時,合理運用火焰能力將是克敵制勝的關鍵。
《凱羅傳說》並非一款線性的闖關遊戲,而是提供了一個廣闊的開放世界供玩家自由探索。加月鎮及其周邊地區隱藏著大量的秘密和挑戰。玩家可以在充滿東方復古風格的建築間穿梭,利用3D平台跳躍技巧到達常人難以企及之處。

在探索過程中,玩家會遇到各種支線任務。例如,拯救被困在隱蔽地點的村民,這不僅能推動劇情,還能為主角恢復生命值,是在艱苦戰鬥後的寶貴補給。此外,根據開發者日誌,玩家還需要摧毀伊扎里軍隊建立的信號塔和秘密工廠,從根源上削弱敵人的力量。這些任務的完成情況將直接影響加月鎮的命運,也為玩家帶來了實質性的獎勵。
遊戲中一個極具創意的系統是「審問」機制。當玩家在戰場上找到落單的敵人時,可以選擇不直接將其擊殺,而是對其進行審問。通過這種方式,玩家可以獲得關於下一個目標位置、敵人佈防、或是隱藏道具的關鍵情報。這為遊戲增添了一絲潛行和策略的色彩,鼓勵玩家在猛衝猛打之外,多觀察和思考,選擇最有利的行動方案。
《凱羅傳說》的視覺風格獨樹一幟,遊戲的基礎美術概念源自於藝術家 Scott Pikulski 的精彩作品。整體畫面呈現出一種融合了復古遊戲質感、美式漫畫筆觸和日式動漫元素的風格。角色的建模雖然不追求極致的寫實,但棱角分明的設計和誇張的動作表情,賦予了他們極強的辨識度和生命力。這種獨特的藝術風格,使得遊戲在眾多獨立作品中脫穎而出,給人留下深刻的印象。

除了引人入勝的單人劇情模式,《凱羅傳說》還提供了本地分割畫面合作模式 (Shared/Split Screen Co-op),讓玩家可以與朋友並肩作戰。在合作模式下,兩位玩家可以共同探索廣闊的遊戲世界,聯手對抗伊扎里軍隊。這不僅讓戰鬥的樂趣加倍,也催生了更多樣的戰術配合。例如,一名玩家可以吸引敵人的主力,另一名玩家則可以趁機摧毀敵方的設施,或是在背後發動致命的偷襲。
遊戲還支援 Steam 的「遠端暢玩」(Remote Play Together) 功能,這意味著即使朋友不在身邊,也能通過網路連線,享受如同在本機遊玩一樣的合作體驗。需要注意的是,根據開發者說明,目前的試玩 Demo 版本暫不包含此功能,合作模式將在正式版遊戲中完整呈現。
遊戲支援的遊玩模式:
| 模式名稱 | 玩家人數 | 主要特色 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 單人劇情模式 | 1人 | 體驗完整的故事情節,探索世界,完成主線與支線任務。 | 核心遊戲體驗。 |
| 分割畫面合作 | 2人 (本地) | 與朋友在同一螢幕上並肩作戰,共同探索與戰鬥。 | 正式版提供。 |
| 遠端暢玩 | 2人 (線上) | 通過 Steam 功能邀請線上好友進行合作遊戲。 | 正式版提供。 |
| 家庭分享 | 多人 | 可透過 Steam 家庭分享功能與家人共享遊戲。 | 支援。 |
作為一款由獨立開發者 Derrick Davison 主導的作品,《凱羅傳說》的背後凝聚了開發者巨大的熱情與心血。從 Steam 頁面上頻繁的更新公告可以看出,他非常重視玩家的遊戲體驗,並致力於不斷打磨和完善遊戲。
在近期的更新中,他不僅修復了大量的錯誤、改善了載入時間、增加了寬螢幕支援,還積極為 Steam Deck 進行優化,確保玩家能在掌上流暢體驗這款作品。他甚至在公告中留下了自己的電子郵件,鼓勵遇到問題的玩家直接與他聯繫,這種親力親為、與社群緊密互動的態度,在當今遊戲界實屬難得。
此外,開發者還為遊戲埋下了許多有趣的復古彩蛋,例如可以通過輸入特定密碼來開啟的「大頭模式」或「能力升級」等作弊碼。這些充滿懷舊氣息的設計,無疑會讓老玩家們會心一笑,也為遊戲增添了額外的趣味性。

《凱羅傳說》將於 2025 年 11 月 28 日正式發售,為慶祝遊戲上市,屆時將有為期一週的 -30% 首發優惠。遊戲目前僅支援 Windows 64 位元作業系統。以下為詳細的系統需求配置:
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7 (SP1+), Windows 10, 11 (僅限 64 位元) | Windows 7 (SP1+), Windows 10, 11 (僅限 64 位元) |
| 處理器 | Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 | Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | 支援 DirectX 11 或 DirectX 12 的 GPU | NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290 |
| DirectX | 版本 10 | 版本 11 |
| 儲存空間 | 需要 9 GB 可用空間 | 需要 10 GB 可用空間 |
總體而言,《凱羅傳說 (The Legend of Kairo)》以其獨特的暴力美學戰鬥、復古的漫畫風格、充滿探索價值的開放世界以及開發者的滿滿誠意,展現出成為一款傑出獨立動作遊戲的巨大潛力。無論你是熱愛爽快打擊感的動作遊戲玩家,還是喜歡探索故事與世界的冒險家,都不妨下載免費的試玩 Demo,親身體驗這場即將到來的火焰與復仇傳說。