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這是一款結合了動作、塔防與 Roguelite 元素的獨特作品,玩家將扮演一位在怪物眼中「完全不存在」的守護者,面對如潮水般湧來的敵人,你必須竭盡全力保護那位嬌弱卻又任性的公主。怪物們的眼中只有公主,完全無視你的攻擊與阻擋,這讓遊戲的策略性與緊張感大幅提升。想體驗這種既無奈又充滿挑戰的護花使者生活嗎?點擊這裡前往 Steam 商店頁面查看更多詳情,目前遊戲正處於搶先體驗階段並享有首發優惠!

在現今充斥著各類倖存者(Survivors-like)與塔防遊戲的市場中,要找到一款機制創新、玩法獨特的遊戲並不容易。然而,剛剛於 2025 年 12 月 12 日展開搶先體驗(Early Access)的怪物只恨公主(Monsters Hate Only the Princess),卻以其獨特的「仇恨值」設定讓人眼前一亮。在這款遊戲中,玩家不再是怪物們集火的目標,反而是個被徹底無視的「透明人」。這種設定不僅顛覆了傳統動作防禦遊戲的邏輯,更為玩家帶來了前所未有的策略考驗。
這款由 H3 開發與發行的獨立遊戲,結合了動作射擊、基地建設以及角色養成等多重元素。玩家的目標只有一個:在無盡的怪物浪潮中,守護那位手無縛雞之力、甚至有點任性的公主。隨著遊戲的上架,它立刻引起了喜愛 Roguelite 與塔防類型玩家的關注。究竟這款遊戲有何魔力?讓我們一起深入探討。

怪物只恨公主(Monsters Hate Only the Princess)最核心的機制在於其標題所揭示的真相:怪物們真的只恨公主。在傳統遊戲中,玩家通常需要通過走位來吸引怪物仇恨,保護身後的目標。但在這裡,無論你如何攻擊、如何阻擋,怪物的視線永遠死死鎖定在公主身上,對你視若無睹。
這種設定帶來了極大的戰術變化。你無法像坦克一樣「拉怪」,你必須主動出擊,在怪物接觸到公主之前將其消滅。這意味著玩家的輸出效率(DPS)和控場能力(CC)變得至關重要。你必須在怪物行進的路徑上佈置防線,利用各種手段遲滯敵人的腳步,因為一旦它們突破防線,公主脆弱的生命值將迅速歸零。

遊戲的另一個亮點在於公主的設定。她不僅僅是一個需要保護的靜態目標,她是一個活生生、有情緒甚至有要求的角色。玩家需要關注兩個核心指標:
更有趣的是,公主會不斷向你提出各種任務與要求。這些要求可能是在戰鬥最激烈的時刻讓你去收集特定資源,或者是建造某種特定的建築。完成這些任務不僅能安撫她的情緒,往往還能帶來強大的增益效果或資源獎勵;反之,若無視她的請求,可能會導致不可預測的負面後果。這種「保姆級」的守護體驗,讓人既感到崩潰又充滿成就感,完美詮釋了「守護者」的辛酸。

除了手動操作角色進行戰鬥外,基地建設也是遊戲不可或缺的一環。玩家可以利用戰鬥中獲得的資源來建造防禦設施。雖然怪物會無視玩家,但它們無法無視物理障礙與防禦塔的攻擊。你可以建造:
| 建築類型 | 功能描述 | 戰略用途 |
|---|---|---|
| 防禦牆 | 阻擋怪物前進,迫使它們繞道或停下攻擊。 | 改變敵人路徑,創造集火區。 |
| 攻擊塔 | 自動攻擊範圍內的敵人。 | 補充玩家火力,清理漏網之魚。 |
| 陷阱 | 對經過的敵人造成傷害或異常狀態(減速、眩暈)。 | 控場關鍵,爭取輸出時間。 |
隨著遊戲進程的推進,怪物的數量和強度會呈指數級增長。單靠玩家手中的武器往往難以招架,這時一個精心設計的迷宮式防線將成為勝利的關鍵。你需要合理規劃資源,在升級自身裝備與擴建基地之間取得平衡。

為了應對千變萬化的戰局,遊戲提供了多種不同風格的守護者供玩家選擇。無論你是喜歡近身肉搏的騎士、擅長遠程輸出的弓箭手,還是掌控元素之力的法師,都能在遊戲中找到適合自己的戰鬥風格。每個職業都有其專屬的技能樹和成長路徑。
此外,作為一款 Roguelite 遊戲,符文系統(Runes)為每一局遊戲帶來了無限的變數。在戰鬥過程中,你可以獲得各種隨機的符文,將其鑲嵌在武器或裝備上,可以獲得意想不到的效果。例如,將普通攻擊轉化為多重散射,或者是為攻擊附加火焰、冰凍等屬性傷害。玩家需要根據當前的局勢和獲得的符文,靈活調整自己的流派(Build),這種隨機性保證了遊戲極高的重玩價值。

怪物只恨公主(Monsters Hate Only the Princess)採用了精緻的 2D 像素畫風(Pixel Art)。雖然是復古風格,但在特效的表現上卻毫不含糊。當成百上千的怪物同屏湧現,配合玩家施放的華麗魔法與防禦塔的火力網,整個螢幕會呈現出一種「彈幕遊戲」般的視覺衝擊力。對於喜愛《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors)這類「割草」快感的玩家來說,本作的戰鬥體驗絕對能讓你腎上腺素飆升。
遊戲場景也相當豐富,從陰森的地下城到開闊的荒野,不同的地圖不僅在視覺上有所區別,地形的差異也會影響怪物的進攻路線和防禦塔的佈局策略。開發者在細節打磨上下了不少功夫,確保長時間遊玩也不會感到視覺疲勞。

目前遊戲處於搶先體驗(Early Access)階段。開發團隊 H3 在 Steam 頁面上表示,他們希望通過這段時間收集玩家的反饋,以進一步打磨遊戲的平衡性和內容。目前的版本已經包含了核心的戰鬥循環、建築系統以及多位可選的守護者與公主。
根據官方的規劃,搶先體驗預計將持續 3 到 6 個月。在正式版中,他們計畫加入:
這意味著現在入手的玩家,不僅能以較優惠的價格體驗遊戲(目前首發優惠 -15%),還能親身參與到遊戲的進化過程中,見證它變得越來越完善。

對於硬體配置不高的玩家來說,怪物只恨公主(Monsters Hate Only the Princess)也是一款非常友好的遊戲。其像素風格的設計使其對顯卡的要求並不高,大多數現代電腦甚至輕薄本都能流暢運行。此外,遊戲支援包括繁體中文在內的 10 種語言,台灣玩家可以無障礙地體驗遊戲劇情與介面。
最低系統需求:
值得一提的是,遊戲還完全支援 Xbox 控制器,無論是習慣鍵鼠操作還是手把操作的玩家都能獲得良好的手感。

總結來說,怪物只恨公主(Monsters Hate Only the Princess)是一款在機制上極具巧思的作品。它巧妙地翻轉了玩家與怪物的互動關係,將「被無視」的挫敗感轉化為策略佈局的動力。結合了塔防的運籌帷幄與動作遊戲的爽快打擊感,再加上 Roguelite 的隨機趣味,讓每一局遊戲都充滿新鮮感。
如果你厭倦了千篇一律的打怪升級,想要體驗一種全新的、既要在前線殺敵又要在後方當保姆的獨特遊戲體驗,那麼這款遊戲絕對值得加入你的 Steam 願望清單或直接入手。趁著首發優惠期間,快來成為那位雖然被怪物無視、但在公主心中(可能)無可替代的守護者吧!

本文章內容參考與圖片取自 Steam 商店頁面:
怪物只恨公主 (Monsters Hate Only the Princess)