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備受全球玩家期待,由 GungHo Online Entertainment 發行、SUPERTRICK GAMES 擔綱開發的硬派生存動作遊戲續作《LET IT DIE: INFERNO》(LET IT DIE: INFERNO)已於 2025 年 12 月 3 日正式登陸 Steam 平台。這這款承襲了前作黑色幽默與極高挑戰性的作品,將帶領玩家深入被稱為「地獄之門」的混沌深淵,展開一場關於生存、掠奪與殺戮的極限挑戰。想要體驗這款結合了肉鴿(Roguelite)元素與多人非同步對戰(PvEvP)的動作神作,現在正是加入襲擊者行列的最佳時機。

隨著前作在全球累積了數百萬的下載量,這款續作《LET IT DIE: INFERNO》(LET IT DIE: INFERNO)在發售前便引起了核心玩家社群的高度關注。遊戲背景設定在「地殼之怒」後的世界,人類尚未從毀滅中喘息,一個足以吞噬整座城市的巨大裂縫——「地獄之門」赫然出現。這不僅僅是一個災難現場,更是一個充滿機遇與死亡的巨大寶庫。傳說在深淵的最底層,藏著名為「死神之眼」的神秘寶藏,那是大量聚合的「SPL 鋰」能量體,據說擁有它就能統治世界。
在這個弱肉強食的世界觀下,玩家將扮演一名不死的「襲擊者(Raider)」,受雇於貪婪且殘酷的巨大企業「四山集團」。你的任務只有一個:從位於三萬英尺高空的浮空基地「鋼鐵棲木」一躍而下,潛入地獄深處,在充滿異形怪物與其他貪婪玩家的戰場中,殺出一條血路,奪取資源並活著回來。

《LET IT DIE: INFERNO》的核心玩法建立在「生存」與「Roguelite」的完美結合上。遊戲採用了極為硬核的死亡懲罰機制:在「地獄之門」中,一旦死亡,玩家不僅會失去所有攜帶的道具、武器,甚至連當前使用的「身體」都會丟失。然而,這正是遊戲令人著迷之處——「死亡並非終結」。透過特殊的保險機制與「死神大叔」的引導,玩家可以無數次重來,每一次的死亡都是為了下一次更強大的回歸。
在探索過程中,地圖配置、敵人分佈以及掉落的戰利品都是隨機生成的。這意味著玩家無法依賴背板來通關,必須依靠臨場反應與對武器系統的熟練度。你在地獄中蒐集到的資源,特別是關鍵貨幣「SPL 鋰」,是升級基地、開發新裝備的關鍵。如果你無法帶著足夠的資源活著搭乘逃生艙離開,那麼這趟旅程就毫無意義。
值得一提的是,遊戲引入了「賽季制」的設計。每當賽季結束,世界就會經歷一次「輪迴」,玩家的故事進度、襲擊者等級、庫存道具與精通度都會重置。這聽起來似乎很無情,但實際上這保證了遊戲長期的可玩性與公平性。而且,遊戲中通過付費貨幣「死神金屬」購買的物品、身體外觀以及裝飾品將會永久保留,不會因賽季重置而消失,這在硬核挑戰與玩家資產保護之間取得了一個極佳的平衡。

動作系統一直是該系列的強項,而在《LET IT DIE: INFERNO》中,這一點被進一步發揚光大。遊戲強調左右手獨立裝備武器的自由度。玩家可以根據戰況,左手持盾、右手持刀,或者雙手持槍進行遠程壓制,甚至可以雙手裝備重型近戰武器,進行毀滅性的打擊。
戰鬥的節奏極快且充滿了暴力美學。當玩家成功破除敵人的防禦(Guard Break)後,可以發動極具視覺衝擊力的「處決技」(Gore Attack)。這些處決動作不僅爽快感十足,往往還伴隨著大量的噴血效果與誇張的特寫鏡頭,完美繼承了系列作標誌性的黑色幽默風格。
此外,裝備系統也充滿了深度。在地獄中撿到的武器與防具往往帶有隨機的詞條與屬性,這讓「撿垃圾」的過程充滿了驚喜。你可能會撿到一把攻擊力平平但附帶強大吸血效果的電鋸,或者一件能大幅提升移動速度的夾克。這種刷寶的樂趣,配合高強度的戰鬥,構成了讓人欲罷不能的遊戲循環。

在《LET IT DIE: INFERNO》的地獄之門中,威脅不僅僅來自於被稱為「Yuckies」的異形生物,更來自於其他的玩家。遊戲採用了獨特的PvEvP(玩家對環境對玩家)機制。你在探索的過程中,隨時可能遭遇由其他玩家扮演的襲擊者。
這些遭遇戰往往發生得猝不及防。是選擇暫時結盟共同對抗強敵?還是背後捅刀奪取對方的資源?這是每一位襲擊者都必須面對的抉擇。由於逃生艙的數量有限,這種競爭關係變得更加緊張刺激。有時候,為了確保自己能活著帶回戰利品,你不得不成為那個殘忍的獵人。
除了探索模式中的隨機遭遇,遊戲還為喜愛純粹競技的玩家準備了「死亡狂歡」(Death Jamboree)模式。這是一個專門的 PvP 競技場,讓玩家可以在相對公平的環境下,純粹比拚操作技巧與配裝思路,享受與人鬥其樂無窮的快感。

為了慶祝遊戲上線,官方推出了多個版本的遊戲組合包,除了標準版外,還有包含大量獨家外觀與實用道具的「豪華版」與「終極版」。這些版本不僅包含了遊戲本體,還提供了大量起步資源,幫助新玩家更快適應地獄的殘酷環境。以下是各版本的詳細內容比較:
| 內容物 / 版本 | 標準版 (Standard) | 豪華版 (Deluxe) | 終極版 (Ultimate) |
|---|---|---|---|
| 基礎遊戲與資源 | 遊戲本體 500 死神金屬 |
遊戲本體 1000 死神金屬 (含額外贈送) |
遊戲本體 1500 死神金屬 (含額外贈送) |
| 倉庫與功能擴充 | 基礎容量 | 倉庫重量 +50 保險箱重量 +10 螞蟻市集欄位 +1 |
倉庫重量 +100 保險箱重量 +25 螞蟻市集欄位 +2 |
| 獨家外觀套組 | 無 | 佐助 (Sasuke) 外觀包 | 佐助 (Sasuke) 外觀包 阿天 (Ten) 外觀包 |
| 特殊功能 | 無 | 創建房間對戰功能 | 創建房間對戰功能 |
| 賽季起步福利 | 標準起步 | 支援包 (裝備與道具) | 支援包 + 強力支援包 |
特別值得注意的是,官方為老玩家準備了豐厚的回饋特典。凡是曾經遊玩過前作《LET IT DIE》或《DEATHVERSE: LET IT DIE》的玩家,只要在《INFERNO》發售後的一週內登入並創立角色,即可獲得限定的表情符號「T字姿勢」、「Death Jamboree」以及強力藍圖「瘋狂蝙蝠寶寶+5」或「衝刺臂+5」。這種對老玩家的重視,顯示了開發團隊經營社群的決心。
雖然《LET IT DIE: INFERNO》的畫面表現相比前作有了顯著提升,特別是在光影效果與血腥特效的呈現上更加細膩,但官方公佈的系統需求卻相當親民。這意味著大多數主流玩家都能流暢體驗這款動作大作。為了確保最佳的讀取速度與遊戲體驗,開發團隊強烈建議將遊戲安裝在 SSD(固態硬碟)中。
| 項目 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 11 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| 處理器 (CPU) | Intel Core i5-8400 2.8GHz | Intel Core i7 8700K 3.7GHz |
| 記憶體 (RAM) | 8 GB | 16 GB |
| 顯示卡 (GPU) | NVIDIA GTX 1060 | NVIDIA RTX 3060 |
| 儲存空間 | 80 GB (需 SSD) | 80 GB (需 SSD) |

《LET IT DIE: INFERNO》無疑是今年底動作遊戲愛好者的一場盛宴。它不僅繼承了前作那種讓人「痛並快樂著」的高難度挑戰,更在畫面、系統與多人互動上做出了顯著的進化。無論是獨自一人在黑暗中潛行,還是與其他玩家在資源爭奪戰中廝殺,這款遊戲都能提供極高的腎上腺素飆升體驗。
充滿個性的 NPC 陣容——從穿著喪服卻總是熱淚盈眶的接待員,到獨臂的硬派大姐頭,再到那個神秘的死神大叔,每一個角色都讓這個荒誕的世界顯得生動而真實。如果你已經準備好切斷過去的羈絆,拋棄常識,投入這場不死的冒險,那麼「地獄之門」的深淵正在等待你的挑戰。
別忘了,在這個世界裡,死亡只是開始。Senpai,我們地獄見!
《LET IT DIE: INFERNO》Steam 商店頁面