動作Roguelike新作《旅人競技場》:挑戰史詩級角鬥士世界,策略構築成就傳奇冒險

在獨立遊戲百花齊放的時代,一款名為《旅人競技場》(Traveler Arena)的新作以其獨特的魅力和深刻的遊戲機制,悄然在玩家社群中引發了熱烈的討論。這款由「冒烟熊工作室」傾力打造的輕度動作 Roguelike 冒險遊戲,將玩家帶入一個架空的角鬥士世界,體驗一場場充滿未知與挑戰的生死對決。它不僅僅是一款追求爽快打擊感的遊戲,更是一部考驗玩家智慧、策略與反應的史詩。遊戲融合了經典 Roguelike 的核心元素——高度的隨機性、永久的成長以及無盡的重複可玩性,並在此基礎上進行了創新,引入了獨特的「突襲系統」,為玩家帶來了前所未有的戰鬥體驗。在這片危機四伏的競技場中,每一次揮劍、每一次閃避、每一次抉擇,都將譜寫出屬於玩家自己的傳奇篇章。

踏入榮耀與死亡交織的角鬥士世界

《旅人競技場》的故事背景設定在一個充滿了原始力量與野性呼喚的幻想世界。在這裡,力量即是真理,榮耀即是生命。玩家扮演的是一名浪跡天涯的角鬥士,為了生存、榮耀或是更高的追求,毅然踏入了傳說中的三層競技場。這個世界沒有絕對的正義與邪惡,只有強者與弱者的區別。競技場的設計充滿了巧思,從底層的骯髒泥濘,到中層的機關重重,再到頂層的宏偉壯麗,每一層都擁有截然不同的敵人、環境與挑戰。開發團隊「冒烟熊工作室」在場景美術上下足了功夫,透過細膩的筆觸和豐富的色彩,成功地營造出一個既殘酷又充滿魅力的角鬥士世界觀。玩家在其中戰鬥,不僅僅是為了通關,更像是在親身經歷一段壯闊的冒險史詩,感受每一次戰鬥帶來的熱血沸騰。

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《旅人競技場》遊戲主視覺圖,展現了主角角鬥士的英姿。
圖/《旅人競技場》主視覺

遊戲的世界觀不僅僅體現在視覺上,更融入了深刻的敘事元素。玩家在競技場的征途中,會遇到形形色色的 NPC,他們或許是身經百戰的老兵,或許是陰險狡詐的商人,又或許是同樣掙扎求生的角鬥士同伴。與他們的互動將會揭示這個世界更多的秘密,甚至影響玩家的成長路徑。這種碎片化的敘事方式,正是現代 Roguelike 遊戲的魅力所在,它鼓勵玩家一次又一次地探索,從無數次的失敗與重生中,拼湊出一個完整的世界樣貌。每一次冒險,都是對這個殘酷世界更深一次的理解。

革新戰鬥體驗:獨創的「突襲系統」

談到《旅人競技場》最引以為傲的核心,無疑是其獨創的「突襲系統」(Assault System)。這一機制徹底改變了傳統動作遊戲的攻防節奏,將戰鬥提升到了全新的策略層面。在遊戲中,敵人擁有一個類似於「平衡值」或「架勢條」的設定。玩家透過普通攻擊、技能或是精準的格擋,可以不斷削減敵人的平衡,當其平衡值被完全破壞時,敵人將會陷入短暫的失衡狀態。此時,便是「突襲」的絕佳時機。

玩家可以立即發動一次迅猛的衝刺攻擊,對失衡的敵人造成毀滅性的打擊。這次攻擊不僅傷害巨大,更重要的是,它會從敵人身上擊落大量的「能量球」。這些能量球是施放終極技能的唯一資源。玩家需要在戰場上靈活地穿梭,收集這些寶貴的能量,為下一次的爆發做準備。這一設計形成了一個極其流暢且富有節奏感的戰鬥循環:削弱平衡 -> 造成失衡 -> 發動突襲 -> 收集資源 -> 施放絕技 -> 再次削弱平衡

突襲系統的介紹標題圖
圖/突襲系統
圖/突襲系統實機演示

這個系統的精妙之處在於,它鼓勵玩家採取主動進攻的策略,而非一味地防守或閃避。它獎勵那些敢於冒險、精準判斷的玩家。操作簡單,卻蘊含著深厚的策略性。玩家需要學會觀察敵人的攻擊模式,找到其弱點,並在恰當的時機發動致命一擊。面對不同的敵人組合,玩家需要不斷調整自己的戰術,是優先解決脆弱但攻擊頻繁的小兵,還是集中火力率先打破精英怪物的平衡?這些決策,都讓每一場戰鬥充滿了變數與樂趣。

戰鬥循環階段 玩家操作 核心目標 策略要點
偵查與試探 普通攻擊、閃避、格擋 觀察敵人攻擊模式,削減其平衡值 避免受到不必要的傷害,尋找攻擊間隙
製造失衡 連續攻擊或使用特定技能 完全打破敵人的平衡狀態 掌握攻擊節奏,利用環境進行壓制
發動突襲 觸發「突襲」指令 造成巨大傷害並擊落能量球 確保突襲命中,選擇最佳突襲角度
資源回收 在戰場上移動 收集能量球,填充終極技能槽 注意走位,避免在收集時被其他敵人攻擊
終極爆發 施放終極技能 扭轉戰局或快速清理敵人 在最關鍵的時刻使用,例如被包圍或對戰BOSS時

千變萬化的構築樂趣:近兩百種傳奇寶物

如果說「突襲系統」是《旅人競技場》的骨架,那麼近兩百種隨機獲取的寶物則是其豐滿的血肉。這也是 Roguelike 遊戲最核心的樂趣來源——構築(Build)的無限可能性。在遊戲中,寶物不僅僅是簡單的數值提升,它們各自擁有獨特的效果,能夠從根本上改變玩家的戰鬥風格。這些寶物圍繞著角鬥士的五大基礎屬性進行設計,這五大屬性相輔相成,為玩家提供了廣闊的構築空間。

想像一下,你可以透過寶物的組合,打造出一個極致攻速流的狂戰士,每一次攻擊都能觸發連鎖閃電;或者成為一個精於格擋反擊的重裝大師,在敵人猛烈的攻擊下屹立不倒,並將傷害加倍奉還;甚至可以化身為一個操控元素與詛咒的戰鬥法師,讓敵人在冰霜與火焰的折磨中緩慢死去。每一次冒險,你都有機會嘗試全新的組合,發現意想不到的強大協同效應。

寶物系統的介紹標題圖
圖/寶物系統
圖/寶物系統實機演示

這種在戰鬥中不斷成長、逐步成型的體驗,是《旅人競技場》最令人沉醉的部分。當你辛辛苦苦收集的幾件核心寶物終於產生化學反應,讓你的角色從一個步步為營的求生者,蛻變為橫掃戰場的殺戮機器時,那種巨大的成就感是無與倫比的。遊戲的隨機性確保了你永遠無法預設完美的通關路線,你必須根據當前獲得的寶物,靈活地調整自己的策略,這正是 Roguelike 遊戲的精髓所在。

玩家在戰鬥結束後選擇獎勵的畫面
圖/抉擇時刻

聲望與抉擇:影響深遠的陣營系統

為了進一步增加遊戲的策略深度與重玩價值,《旅人競技場》還設計了獨特的三層競技場與陣營系統。整個遊戲流程被劃分為三個大的階段,每個階段對應一層競技場,而每一層競技場又包含十天的戰鬥。這意味著一次完整的通關,玩家需要經歷三十場精心設計的挑戰。

在每一天的開始,玩家都面臨著一個重要的抉擇:為哪個陣營而戰。競技場中存在著多個不同的勢力,他們之間相互競爭,各有圖謀。玩家的選擇將直接影響戰鬥的類型、敵人以及獎勵。更重要的是,每完成一場戰鬥,玩家在對應陣營中的「聲望」就會提升。當聲望累積到一定程度(例如每五點),玩家就可以解鎖並兌換該陣營專屬的強力寶物。這些專屬寶物往往具有非常獨特且強大的效果,是構建某些特定流派的關鍵組件。

陣營與任務系統的介紹標題圖
圖/陣營系統
圖/陣營系統實機演示

這個系統讓玩家的每一次抉擇都變得至關重要。你是應該專注於提升單一陣營的聲望,以盡快獲得其終極寶物?還是應該廣泛涉獵,解鎖多個陣營的基礎寶物以應對更多變的戰況?任務的選擇直接影響了玩家的成長路徑,使得遊戲的策略性不再僅僅局限於戰鬥本身,而是延伸到了每一次冒險的宏觀規劃上。這種設計極大地提高了遊戲的耐玩度,促使玩家不斷嘗試不同的陣營組合與成長路線,以挑戰更高的難度,解鎖所有的秘密。

遊戲中的地圖或關卡選擇介面
圖/征途的抉擇

視覺與聽覺的盛宴:沉浸式的戰鬥美學

《旅人競技場》在視覺表現上也同樣出色。遊戲採用了風格化的美術設計,角色與場景雖然不是追求極致的寫實,但卻充滿了動感與張力。開發團隊巧妙地運用了色彩與光影,營造出時而壓抑、時而激昂的戰鬥氛圍。角色的動作流暢而有力,每一次揮砍、每一次衝刺都充滿了力量感。特別是在觸發「突襲」系統時,華麗的特效與慢鏡頭的運用,極大地增強了擊殺敵人的爽快感。

遊戲中的敵人設計也極具特色,從敏捷的狼人、笨重的巨魔到神秘的魔法師,每種敵人都有其獨特的攻擊方式和行為邏輯,考驗著玩家的應變能力。BOSS 戰的設計更是氣勢磅礴,巨大的體型、毀天滅地的技能,為玩家帶來了極大的壓迫感與挑戰性,成功擊敗它們後的成就感也因此倍增。

遊戲特色 詳細說明 對玩家的意義
輕度動作 Roguelike 結合了即時動作戰鬥與 Roguelike 的隨機成長元素。 既能體驗到爽快的戰鬥,又能享受到構築Build的策略樂趣。
架空角鬥士世界 獨特而殘酷的幻想世界觀,玩家扮演為榮耀而戰的角鬥士。 提供強烈的角色代入感和沉浸式的冒險體驗。
獨創「突襲系統」 打破敵人平衡後可發動強力追擊,並獲取終極技能資源。 鼓勵主動進攻,創造了富有節奏感和策略性的核心戰鬥循環。
近200種寶物 海量的隨機寶物,圍繞五大基礎屬性,提供無限的構築可能性。 極高的重玩價值,每次冒險都有新發現,享受BD成型的快感。
三層競技場與陣營系統 結構化的遊戲流程,透過為不同陣營作戰來解鎖專屬獎勵。 增加了宏觀策略層面,玩家的每一個選擇都會影響成長路徑。
風格化的美術與音效 充滿張力的視覺表現和激昂的戰鬥音樂。 增強了戰鬥的爽快感和遊戲的整體氛圍。

在聽覺方面,遊戲的配樂同樣功不可沒。激昂的戰鬥音樂能夠瞬間點燃玩家的熱血,而探索時的背景音樂則帶有一絲神秘與蒼涼,完美地烘托出角鬥士世界的氛圍。音效的設計也十分出色,刀劍碰撞的清脆聲、技能釋放的爆裂聲、敵人受擊的哀嚎聲,都讓戰鬥的臨場感倍增。

一場激烈的戰鬥畫面,主角被多個敵人包圍。
圖/絕境求生

總結:一款值得所有動作與Roguelike愛好者期待的佳作

總體而言,《旅人競技場》(Traveler Arena)是一款極具潛力與誠意的獨立遊戲佳作。它在經典的 Roguelike 框架下,憑藉著創新的「突襲系統」、豐富的寶物構築以及有深度的陣營抉擇系統,成功地打造出了獨樹一幟的遊戲體驗。它不僅僅滿足了玩家對於爽快戰鬥的渴望,更提供了極高的策略深度和無限的重玩價值。

對於喜愛《黑帝斯》、《死亡細胞》等動作 Roguelike 遊戲的玩家來說,《旅人競技場》無疑是一款不容錯過的作品。它將帶你進入一個更加原始、更加殘酷的角鬥士世界,體驗從一個無名小卒成長為傳奇冠軍的完整旅程。每一次死亡,都不是結束,而是下一次更強大的開始。準備好你的劍與盾,踏入這片榮耀與鮮血交織的舞台,用你的實力,去贏得屬於你的傳奇吧!

遊戲中的一個場景,展現了其獨特的美術風格。
圖/競技場一隅

參考資料 & 圖片來源

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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