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由獨立遊戲開發團隊 Ninibugstudio 傾力打造的全新動作 Roguelike 遊戲《黃昏之穀》(Twilight Canyon)近日在 Steam 平台正式亮相,並預計於 2025 年 9 月 30 日發售。這款遊戲巧妙地融合了高強度動作戰鬥與深度策略構築,玩家將扮演一位深入險境的女性主角,在危機四伏的峽谷中挑戰一波又一波的強大敵人,體驗一場考驗反應與智慧的生存之戰。

《黃昏之穀》的核心玩法圍繞著高強度的即時戰鬥。開發團隊強調,勝利的關鍵不僅在於猛烈的攻擊,更在於靈活的走位、果斷的閃避,以及精準掌握最佳的攻擊時機。玩家需要在槍林彈雨般的攻擊中穿梭,尋找敵人的破綻並給予致命一擊。這種設計極大地考驗了玩家的操作技巧與反應能力,每一次成功的閃避和反擊都能帶來無與倫比的成就感。

作為一款 Roguelike 遊戲,《黃昏之穀》提供了極高的自由度讓玩家打造獨一無二的戰鬥流派。每次擊敗敵人後,玩家都需要從隨機出現的獎勵中做出選擇,逐步構築和強化自己的能力。遊戲中主要有兩大核心系統:「靈魂石」與「魔法陣」,它們的組合將決定玩家的戰鬥風格。

| 系統 | 類型總數 | 簡介 |
|---|---|---|
| 靈魂石 (Soul Stones) | 共 17 種 | 獲取後會圍繞角色飛行,在靠近敵人時自動攻擊,擁有不同的攻擊機制與效果。 |
| 魔法陣 (Magic Arrays) | 共 19 種 | 獲取後會依序排列,長按技能鍵可連續施放多重魔法,實現華麗的連鎖打擊。 |
玩家需要根據戰況和已有的能力,策略性地選擇獎勵。是專注於強化靈魂石的自動攻擊能力,還是打造一套能夠瞬間爆發的魔法陣連擊,全憑玩家的智慧與決策。每一次的選擇都可能帶來截然不同的遊戲體驗,這也正是 Roguelike 遊戲的魅力所在。

除了多樣的技能,《黃昏之穀》還引入了豐富的元素系統。遊戲中包含多達 10 種屬性的元素攻擊,不同元素之間可以相互組合,產生強大的協同效應。開發團隊提示,專注於兩種可以互補的元素屬性,將有機會在後期享受到共通的屬性加成,從而釋放更毀天滅地的力量。

| 組合名稱 | 構成元素 | 效果描述 |
|---|---|---|
| 爆破 (Explosion) | 火 + 物理 | 引發強力的範圍傷害。 |
| 吹雪 (Snow Blowing) | 冰 + 風 | 造成持續的冰凍與風系傷害,兼具控場與輸出。 |
| 傳導 (Conduction) | 水 + 雷 | 利用水體擴散雷電,對群體敵人造成連鎖打擊。 |
| 驅散 (Dispersal) | 暗 + 光 | 結合兩種對立力量,產生獨特的湮滅效果。 |
這些元素組合不僅讓戰鬥畫面更加華麗,也為戰術選擇增加了更多維度。玩家可以根據敵人的屬性弱點,靈活切換戰術,讓戰鬥事半功倍。


為了提供持續的遊戲動力,《黃昏之穀》還設計了職業解鎖系統。當玩家達成特定條件後,便可以解鎖更多新的職業。每個職業不僅擁有獨特的初始能力,更有機會在遊戲中獲得該職業專屬的超級獎勵,這大大增加了遊戲的重玩價值。搭配 Roguelike 遊戲的「永久死亡」機制,每一次的冒險都將是全新的開始。


| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | win7/win10 (64-bit) | win10 (64-bit) |
| 處理器 | Intel Core i5-8400 | Intel Core i5-8400 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 1060 | NVIDIA GTX 1060 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 | 2 GB 可用空間 |
總體而言,《黃昏之穀》(Twilight Canyon)是一款極具潛力的獨立遊戲,它將爽快的動作元素與深度的策略構築完美結合,為喜愛 Roguelike 類型的玩家提供了一個充滿挑戰與探索樂趣的全新世界。遊戲預計於 2025 年 9 月 30 日推出,支援繁體中文,有興趣的玩家不妨立即將其加入 Steam 願望清單,準備迎接這場峽谷中的極限生存挑戰。

