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備受全球玩家期待的黑暗戰國動作RPG系列最新作《仁王3》(Nioh 3)終於揭開神秘面紗,由知名開發團隊 Team NINJA 傾力打造,光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES CO., LTD.)發行,預計將於 2026年2月5日 在 PlayStation 5 平台獨佔登場。本作不僅繼承了系列作一貫的硬核高難度挑戰與深受好評的戰鬥系統,更迎來了顛覆性的革新——導入廣闊的開放式地圖,並推出可在「武士」與「忍者」兩種戰鬥風格間瞬息切換的全新系統。這場發生在魑魅魍魎橫行的黑暗戰國時代的全新死鬥,誓將再次點燃玩家們挑戰極限的熱情,準備好在更宏大、更自由的舞台上不斷「落命」了嗎?
自2017年初代《仁王》問世以來,該系列便以其卓越的動作系統、與日本戰國歷史及神話傳說的精妙融合,在全球範圍內斬獲了極高的評價,成功在百家爭鳴的動作RPG市場中樹立了獨一無二的標竿。《仁王》系列的核心魅力在於其極具深度的戰鬥機制。玩家不僅要面對強度極高的各式妖怪與人類敵人,更需精通武器的「上、中、下」三段架式切換,以及在攻防之間管理「精力(氣力)」的獨特「殘心」系統。每一次攻擊、每一次閃避、每一次格擋都充滿了博弈的樂趣,這種刀刀見骨的緊張感與成功克服難關後的巨大成就感,正是玩家們對其又愛又恨、欲罷不能的原因。

到了《仁王2》,遊戲在初代成功的基礎上進一步擴充,加入了「妖怪化」與「魂核」系統,讓玩家能夠運用妖怪之力,使戰鬥策略更加豐富多變。同時,鉅細靡遺的角色創建系統也讓玩家能打造屬於自己的半妖主角,大幅提升了代入感。如今,《仁王3》(Nioh 3)承載著前兩作的輝煌,顯然並不滿足於僅僅增加新的武器或敵人,而是選擇了一條更具野心的道路——將系列賴以成名的關卡制設計,徹底革新為無縫銜接的開放式地圖。
| 系列作 | 核心特色 | 玩家扮演 |
|---|---|---|
| 仁王 (Nioh) | 三段架式、殘心系統、精準的動作判定、日本戰國與妖怪結合的世界觀 | 威廉・亞當斯(金髮武士) |
| 仁王2 (Nioh 2) | 繼承並優化初代系統、新增妖怪化與魂核技能、自訂主角 | 自訂半妖主角「秀」 |
| 仁王3 (Nioh 3) | 系列首創開放式地圖、武士與忍者雙風格即時切換 | 未知(待官方公布) |
「開放世界」對於動作遊戲而言並不陌生,但 Team NINJA 強調,《仁王3》的地圖將是「兼具探索自由度、繼承『仁王』系列特有緊張氛圍」的設計。這意味著玩家將告別以往透過大地圖選擇任務關卡的模式,轉而在一片廣袤且危機四伏的土地上自由闖蕩。根據官方釋出的資訊,這片土地絕非寧靜的觀光勝地,而是真正意義上的「黑暗戰國」。

玩家的探索旅程將充滿未知與兇險:或許在穿越一片看似平靜的竹林時,會突然遭遇埋伏的強大妖怪;或許在踏入一座荒廢的村落時,會發現其中潛藏著致命的陷阱與不為人知的秘密。官方描述中提到的「不祥的『地獄』擋住去路」,更引人遐想。「地獄」可能是一種特殊的高難度區域,類似於前作的「常闇」,進入後敵人的實力會大幅增強,對玩家的續戰能力構成極大考驗;也可能是一種動態改變地圖結構的機制,為探索增添更多變數。這種設計理念,旨在將系列核心的「高風險高回報」體驗,從精心設計的線性關卡,延伸至整個宏觀世界,讓玩家的每一步都充滿了抉擇與挑戰。
可以預見,開放式地圖將為遊戲玩法帶來質的飛躍:
除了地圖結構的革新,《仁王3》在戰鬥系統上也迎來了重大突破,引入了「武士與忍者,兩種戰鬥風格」系統。這不僅僅是武器或技能的區別,而是兩種截然不同作戰哲學的融合。玩家將能夠在戰鬥中「瞬息切換」,實現前所未有的戰術靈活性。

武士風格,是與敵人正面交鋒、講究刀劍拼殺的王道戰法。我們可以期待它將繼承並深化《仁王》系列引以為傲的近戰系統。無論是太刀的行雲流水、大太刀的剛猛霸道,還是雙刀的迅疾如風,都將在武士風格下得到淋漓盡致的展現。此風格的核心將圍繞著精準的格擋、閃避、架開敵人攻擊,並抓住破綻施以致命一擊。這是在千鈞一髮之際,與強敵共舞的死亡藝術。
而忍者風格,則完全是另一番景象。它強調「敏捷動作與忍術運用」,擅長利用速度、隱匿與詭道來玩弄敵人。玩家可以化身鬼魅,在敵人未察覺之際發動奇襲;或是利用各式各樣的忍具,如煙霧彈、焙烙玉、苦無,製造混亂並創造攻擊機會。瞬息之間拉開距離,施展威力強大的忍術,將是忍者風格的拿手好戲。這讓人不禁聯想到 Team NINJA 另一款招牌大作《忍者外傳》的影子,其高速、華麗的動作體驗或許將在忍者風格中得到部分再現。
| 戰鬥風格 | 核心理念 | 預期關鍵詞 | 戰術應用 |
|---|---|---|---|
| 武士風格 | 正面對決、剛猛沉穩 | 格擋、架開、重擊、霸體、傳統武技 | 適合與單一強敵進行立回與拼刀,考驗反應與對敵人招式的熟悉度。 |
| 忍者風格 | 靈動迅捷、詭道奇襲 | 潛行、背刺、忍術、道具、高速位移 | 適合應對複數敵人,利用機動性分割戰場,或在探索時規避不必要的戰鬥。 |
本作最大的亮點在於兩種風格的「瞬息切換」。這意味著戰鬥將不再是單一模式的延伸。玩家完全可以在一場戰鬥中,先以忍者風格投擲煙霧彈迷惑敵人視線,迅速繞至其背後發動奇襲;在敵人反應過來之際,瞬間切換為武士風格,拔出大太刀施展剛猛的劍技進行壓制;當敵人準備反擊時,又可切回忍者風格,利用輕快的步伐閃避,並在半空中擲出苦無進行追擊。這種無縫切換將極大地豐富戰鬥的層次感與觀賞性,為玩家帶來無限的連招組合與戰術可能。

作為一款 PS5 平台的作品,《仁王3》將充分利用次世代主機的強大性能。遊戲支援 DualSense 無線控制器的震動功能與扳機效果,玩家將能透過手把感受到武器碰撞的質感、拉弓時的張力,以及被巨大妖怪擊中時的衝擊力,帶來前所未有的沉浸感。此外,遊戲也標明支援「PS5 Pro 增強」,這預示著在未來的硬體上,本作將能展現更高解析度、更穩定的影格率或更華麗的光影特效,為追求極致畫面的玩家提供了充足的想象空間。

為了滿足不同玩家的需求,官方也推出了普通版與數位豪華版供玩家預購。
而數位豪華版則包含了更豐富的內容,除了遊戲本篇與上述所有特典外,還囊括了未來的「季票」(包含後續的DLC內容)、季票特典「千千古吊飾」、以及豪華版專屬的「獄妖武器」套組和「木靈吊飾」。對於系列粉絲和準備長期投入的玩家而言,數位豪華版無疑是更具性價比的選擇。
《仁王3》(Nioh 3)的公布,無疑為全球動作遊戲愛好者注入了一劑強心針。它不僅是經典的延續,更是一次大膽的自我突破。開放式地圖與雙戰鬥風格的結合,預示著 Team NINJA 將再次拔高動作RPG的天花板。踏破地獄,盡展將軍氣魄——2026年,讓我們共同迎接這場註定載入史冊的黑暗戰國之旅,在全新的世界中,再次感受「落命」的極致美學。
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