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備受全球動作遊戲迷期待,由光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)旗下王牌製作團隊 Team NINJA 傾力打造的黑暗戰國誅死遊戲系列最新作《仁王3》(Nioh 3),終於在 PlayStation Store 頁面上揭開了其神秘面紗。本作預計將於 2026 年 2 月 5 日在 PlayStation 5 平台上獨佔登場,帶來一場前所未有的戰國誅死史詩。相較於前兩作,《仁王3》最大的革新在於引入了「充滿挑戰的硬核開放式地圖」,並加入了全新的「武士」與「忍者」雙戰鬥風格切換系統,誓要將玩家帶入一個更自由、更險惡、也更具沉浸感的黑暗戰國時代。
自 2017 年初代《仁王》問世以來,該系列便以其高難度的挑戰、深度十足的戰鬥系統、融合日本戰國歷史與神話妖怪的獨特世界觀,在全球範圍內斬獲了無數好評,被玩家譽為「戰國誅死遊戲」的標竿之作。開發團隊 Team NINJA 以製作《忍者外傳》等硬派動作遊戲聞名,他們將自身擅長的快節奏戰鬥與類魂系遊戲的嚴謹機制完美結合,創造出獨樹一格的「仁王-like」體驗。如今,《仁王3》的公布,不僅是系列的延續,更是一次大膽的自我突破,預示著一場將動作RPG體驗推向新高度的革命即將到來。

《仁王3》最引人注目的變革,莫過於從系列過去的「關卡任務制」轉變為「開放式地圖」。前兩作中,玩家透過在大地圖上選擇任務來進入獨立的關卡進行探索和戰鬥。這種設計雖然保證了每個關卡的精巧與緊湊,但在世界連貫性和探索自由度上有所限制。而在《仁王3》中,玩家將踏入一個無縫連接的廣闊世界,這裡不僅有著 Team NINJA 精心設計的複雜地形,更充滿了系列特有的緊張氛圍。
根據官方描述,這個開放世界將是「硬核」且「極具挑戰性」的。玩家的探索之旅將不再是一帆風順,隨時可能在山林間遭遇過去只在「常闇」中出現的強大妖怪,或是踏入一個表面平靜、實則危機四伏的可疑村落。更令人期待的是,地圖上將會出現名為「地獄」的不祥區域,這些地方很可能會是遊戲中難度最高、但獎勵也最豐厚的特殊地城或領域,考驗著玩家的實力與膽識。這種設計不僅大大提升了探索的自由度與未知感,更讓整個世界的危險氣息貫穿始終,完美詮釋了「黑暗戰國」的主題。玩家的每一步都需小心翼翼,因為死亡可能就在下一個轉角等待。

| 特性 | 《仁王》/《仁王2》 | 《仁王3》(預期特色) |
|---|---|---|
| 世界結構 | 關卡任務制,大地圖選擇 | 無縫開放式地圖 |
| 探索模式 | 在獨立關卡內線性或半開放探索 | 高度自由探索,可隨意前往地圖各處 |
| 遭遇戰 | 敵人位置相對固定,流程可預測 | 動態遭遇,隨時可能遇到強敵與突發事件 |
| 世界氛圍 | 透過關卡設計營造氛圍 | 整體世界觀貫穿,沉浸感更強 |
這種開放世界的設計,也意味著遊戲的敘事方式可能會有所改變。或許會有更多動態的支線故事和隨機事件在地圖各處等待玩家發掘,讓這個戰國世界變得更加生動和立體。對於喜愛探索的玩家而言,這無疑是一個巨大的福音。每一個山洞、每一座廢棄的神社背後,都可能隱藏著強大的守護靈、稀有的裝備或是觸動人心的故事。
如果說開放世界是《仁王3》在宏觀上的革新,那麼全新的「雙戰鬥風格」系統則是其在核心玩法上的深度進化。官方強調,本作中玩家將可以體驗「武士」與「忍者」兩種截然不同的戰鬥風格,並且能夠在戰鬥中「瞬息切換」。
「武士風格」,可以預見將是系列核心戰鬥系統的繼承與昇華。它強調與敵人正面對決的勇氣與技巧,玩家將能繼續活用上、中、下三段架式,配合精準的「殘心」來回復精力,打出水銀瀉地般的連擊。無論是太刀的行雲流水、大太刀的霸氣橫掃,還是雙刀的迅猛突進,都將在武士風格下得到最淋漓盡致的展現。這一風格考驗的是玩家對敵人動作的洞察、對精力條的完美掌控,以及在刀光劍影中尋找致勝一擊的決斷力。

而全新的「忍者風格」則為戰鬥帶來了無限的可能性。這一風格將更著重於敏捷、潛行與奇襲。玩家或許可以利用鉤索飛簷走壁,從高處發動致命的突襲;或是在陰影中潜伏,對落單的敵人進行無聲的暗殺。各種忍術和忍具——如手裡劍、炸彈、煙霧彈等,也將在忍者風格下扮演更重要的角色,成為牽制敵人、創造機會的關鍵。這不僅僅是多了幾種技能,而是提供了一套完整的、以巧取勝的戰鬥哲學。
最關鍵的是「瞬息切換」機制。這意味著玩家可以在一套連擊中,從剛猛的武士斬擊無縫切換為靈巧的忍者踢擊,再接上一發忍術。例如,先以武士風格的重攻擊打碎敵人的防禦,立即切換為忍者風格施展快速連擊,最後再以煙霧彈脫離戰場,重新尋找機會。這種高度的自由度將極大地豐富戰鬥的策略性和觀賞性,讓每一場戰鬥都成為玩家發揮創意的舞台。高手玩家將不再局限於單一的戰鬥模式,而是成為兼具武士之魂與忍者之道的完美戰士。

遊戲的標語「踏破地獄,盡展將軍氣魄」充滿了肅殺與悲壯的氣氛,暗示了本作的故事將比以往更加黑暗與宏大。「地獄」一詞的出現,可能意味著遊戲的舞台不僅僅是人間的戰國亂世,玩家甚至需要深入魔界或黃泉,對抗來自深淵的恐怖存在。故事或許會圍繞一位身負重任的主角,為了達成某個目標,不惜踏入地獄與惡鬼同行。
《仁王》系列向來擅長將真實的歷史人物與事件,如織田信長、德川家康、關原之戰等,與日本古代神話中的妖怪鬼神巧妙結合。在《仁王3》的開放世界中,我們可以期待與更多戰國時代的風雲人物相遇,並在他們的傳奇故事中,發現不為人知的黑暗秘密。從百鬼夜行的詭異村莊,到屍橫遍野的古戰場,再到光怪陸離的妖魔領域,Team NINJA 將再次為我們呈現一個獨一無二、充滿魅力的黑暗幻想世界。

作為 PS5 平台的獨佔作品,《仁王3》將充分利用次世代主機的強大性能。首先,PS5 的超高速 SSD 將徹底改變誅死遊戲的體驗。在以高難度著稱的《仁王》中,玩家的死亡是家常便飯,而快速的讀取速度意味著死亡後的等待時間將被極大縮短,讓玩家能更快地投入到下一次挑戰中,保持流暢的戰鬥節奏。對於開放世界而言,這也意味著幾乎無縫的場景加載,讓探索體驗更加沉浸。
此外,遊戲將支援 DualSense 無線控制器的震動功能和扳機效果。我們可以想像,當刀劍碰撞時,手把會傳來金屬交擊的細膩震動;當拉開弓箭時,R2 扳機將提供逐漸繃緊的阻力。這些細節將極大地增強戰鬥的臨場感與打擊感。遊戲同時標明了「PS5 Pro 增強」,預示著在未來更強大的主機上,本作將會展現出更高解析度、更穩定流暢的畫面表現,為玩家帶來頂級的視覺饗宴。
| PS5 技術特性 | 在《仁王3》中的應用 |
|---|---|
| 超高速 SSD | 大幅縮短死亡後的讀取時間,實現開放世界的無縫加載。 |
| DualSense 震動功能 | 模擬武器碰撞、法術衝擊等細膩的觸覺回饋,增強打擊感。 |
| DualSense 扳機效果 | 在使用弓箭、火槍或特定道具時提供動態阻力,增加操作沉浸感。 |
| 3D 音效 | 精準定位敵人位置,尤其是在潛行或面對複數敵人時,提供關鍵的戰術資訊。 |
| PS5 Pro 增強 | 提供更高的解析度、更穩定的影格率或更強的光影效果,帶來極致視覺體驗。 |
目前《仁王3》已在 PlayStation Store 開放預購,提供了「普通版」和「數位豪華版」兩種選擇,以滿足不同玩家的需求。無論購買哪個版本,只要在發售初期入手,都能獲得豐富的特典內容。
預購特典:
早期購買特典(2026年2月19日前購買):
而對於系列的忠實粉絲或追求完整體驗的玩家,「數位豪華版」提供了更為豐富的內容:

總結而言,《仁王3》(Nioh 3)不僅僅是一款續作,更是 Team NINJA 累積多年動作遊戲開發經驗後,獻給全球玩家的一部野心之作。它在保留系列高難度、高挑戰性核心的同時,透過開放世界與雙戰鬥風格的引入,進行了一次徹頭徹尾的革新。這將是一場更自由、更殘酷也更迷人的旅程。2026 年 2 月 5 日,準備好在 PS5 上再次投身於那個妖魔橫行的黑暗戰國,踏破地獄,證明你的武士之魂吧!
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