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由獨立開發團隊 D-CELL GAMES 打造、Playstack 發行的動畫風格節奏冒險遊戲 《UNBEATABLE》,即將在 PlayStation 5 平台上掀起一場音樂革命。這款遊戲設定在一個音樂被視為非法的反烏托邦世界,玩家將化身為反叛樂團的主唱,用節奏與歌聲對抗高壓統治,展開一場充滿熱血與淚水的青春冒險。

遊戲巧妙地將線性敘事與傳統音樂節奏玩法結合,創造出獨一無二的沉浸式體驗。玩家不僅要在緊張刺激的節奏挑戰中擊敗敵人,還能在精緻的2.5D場景中自由探索,與形形色色的NPC互動,深入了解這個世界的背景故事,並做出影響劇情的決定。

憑藉其鮮明的動漫美學、原創的搖滾配樂以及反叛的龐克精神,《UNBEATABLE》不僅是一款音樂遊戲,更是一部講述青春、友誼與反抗的互動式動畫。遊戲預計將帶來長達數小時的劇情模式,以及可無限重玩的線上街機模式,為玩家提供豐富多樣的內容。
《UNBEATABLE》是一款由獨立團隊 D-CELL GAMES 傾力打造,並由知名發行商 Playstack 推出的節奏冒險遊戲。本作最大的特色在於其引人入勝的世界觀:一個將音樂視為非法活動的壓抑社會。玩家將扮演主角 Beat,一位充滿反叛精神的粉髮少女,帶領她的樂團,用音樂的力量挑戰權威。

遊戲的核心玩法分為兩大部分:冒險探索與節奏戰鬥。在探索模式下,玩家可以自由穿梭於充滿細節的城市街道,與各式各樣的角色對話,接取支線任務,甚至能體驗打棒球等小遊戲。這些互動不僅豐富了遊戲世界,也讓玩家更深入地沉浸在故事之中。

當劇情推進至關鍵時刻,例如舉辦演唱會或與警察發生衝突時,遊戲便會無縫切換至節奏戰鬥環節。此模式採用了極簡的雙鍵操作,玩家只需配合音樂節拍,按下對應的上下按鍵,即可操控 Beat 擊退來襲的怪物或敵人,體驗前所未有的打擊快感。
《UNBEATABLE》最引人注目的創新之處,在於它將節奏遊戲與冒險敘事完美融合。不同於傳統音樂遊戲單純的關卡挑戰,本作將每一次的節奏打擊都與故事情節緊密相連。無論是在舞台上對抗象徵性的怪物,還是在街頭巷尾與執法者周旋,音樂始終是推動劇情發展的核心動力。

這種設計讓玩家的每一次按鍵都充滿了意義。你的表現不僅僅是為了獲得高分,更是為了在劇情中生存下來,保護夥伴,並將反抗的聲音傳遞出去。在逃脫追捕的環節中,一旦錯過太多節拍,就可能面臨失敗,必須從檢查點重新開始,大大增強了遊戲的緊張感與代入感。
開發團隊 D-CELL GAMES 精心設計了這種敘事整合機制,讓玩家在享受音樂帶來快感的同時,也能深刻感受到主角 Beat 和她的樂團所面臨的壓力和挑戰。每一次成功的演奏都是一次勝利的吶喊,每一次完美的連擊都是對這個壓抑世界的最有力反擊。
遊戲的背景設定在一個極具反烏托邦色彩的世界,在這裡,音樂不僅被禁止,甚至被視為犯罪行為。玩家將跟隨主角 Beat 的腳步,深入探索這個充滿壓迫與矛盾的社會。從破舊的街區到霓虹閃爍的市中心,每一個場景都充滿了細節,等待玩家發掘背後的故事。

在冒險過程中,你將遇到各種各樣的人物,他們對音樂禁令有著不同的看法。有些人選擇順從,有些人則在暗中支持著反抗的火苗。透過與他們的對話和互動,玩家可以拼湊出這個世界的完整面貌,並理解為何音樂會成為被禁止的對象。
遊戲的探索模式給予玩家極高的自由度。你可以按照自己的步調在城市中漫步,幫助需要援手的市民,或者專注於尋找舉辦下一場地下演唱會的地點。這些日常的探索與主角們為音樂而奮鬥的主線劇情交織在一起,構成了一幅生動的青春反叛畫卷。
《UNBEATABLE》的節奏戰鬥系統秉持著「易於上手,難於精通」的設計哲學。玩家僅需使用兩個按鍵——分別對應上方和下方軌道——即可完成所有操作。這種直觀的設計讓任何玩家都能快速投入到音樂的律動之中,感受節奏帶來的純粹樂趣。

儘管操作簡單,但遊戲的挑戰性絲毫不減。敵人(音符)的種類繁多,包括單次點擊的普通怪、需要同時按下雙鍵的連體怪、必須長按應對的長條怪,以及要求玩家快速連擊的連打怪。此外,場景中還會出現必須精準閃避的障礙物,考驗著玩家的反應速度與節奏感。
隨著難度提升,音符的組合將變得愈發複雜,從而帶來極具深度的挑戰。遊戲提供了從 BEGINNER 到 UNBEATABLE,乃至於 DISTORTED 共六種難度等級,無論是節奏新手還是資深玩家,都能在其中找到適合自己的挑戰,享受不斷突破自我的成就感。

這種將戰鬥與音樂結合的玩法,讓每一次演奏都像是一場華麗的舞台表演,玩家的每一次成功操作,都會轉化為主角 Beat 帥氣的攻擊動作,帶來無與倫比的視聽雙重享受。
《UNBEATABLE》的美術風格是其最亮眼的特色之一。遊戲採用了手繪動畫風格,畫面充滿了活力與動感,被許多玩家認為深受日本知名動畫公司扳機社(Studio TRIGGER)的影響。鮮明的線條、誇張的角色動態以及大膽的色彩運用,共同營造出強烈的視覺衝擊力。

遊戲中的角色設計充滿個性,尤其是主角 Beat 的粉色頭髮造型,令人過目不忘。在節奏戰鬥中,角色的每一次攻擊、閃避都伴隨著流暢華麗的動畫演出,使戰鬥過程宛如在觀看一部高品質的熱血動畫。這種充滿張力的表現手法,完美詮釋了遊戲「用音樂戰鬥」的核心概念。
除了角色,遊戲的場景設計也別具匠心。開發團隊在畫面中加入了些許雜訊和粗糙的紋理,營造出復古街機的質感。 同時,遊戲中的曲目選擇介面被設計成卡式錄音帶的樣式,這些細節無不透露出濃厚的懷舊氣息,讓玩家彷彿回到了80至90年代,感受那個時代獨有的文化氛圍。

這種獨特的視覺呈現不僅讓《UNBEATABLE》在眾多音樂遊戲中脫穎而出,更為其反叛與青春的故事主題增添了無窮的魅力。玩家在享受遊戲的同時,也像是在欣賞一部精心製作的動畫作品。
《UNBEATABLE》的故事圍繞著一支名為「節拍」(Beat)的樂團展開。玩家扮演的主唱 Beat,與吉他手 Quaver、鍵盤手 Treble 以及鼓手 Clef 等夥伴們,共同為了音樂的自由而奮鬥。 這些角色的命名本身就充滿了音樂元素,巧妙地呼應了遊戲主題。
在長達數小時的劇情模式中,玩家將深入體驗樂團成員之間的深厚情誼與成長歷程。 故事不僅僅是單純的對抗權威,更探討了關於夢想、自我認同與青春期的迷惘等深刻主題。玩家將跟隨 Beat 和她的朋友們,一起舉辦演唱會、躲避警察追捕,並在這個過程中找到屬於自己的聲音。

遊戲的劇情演出充滿戲劇性與情感張力,尤其是在大型演唱會等關鍵場景,故事、音樂與玩法將達到完美的高潮。官方透露,遊戲的敘事風格從前期的「向外抗爭」,逐漸轉變為後期的「向內和解」,這種轉變引發了許多試玩玩家的強烈共鳴,也巧妙地點明了遊戲「UNBEATABLE(不可戰勝)」的真正含義。
除了引人入勝的故事模式,《UNBEATABLE》還提供了一個內容極其豐富的獨立街機模式。這個模式本身就是一個完整的遊戲,擁有獨立的進度系統、線上排行榜以及可解鎖的自訂外觀要素,為喜愛挑戰極限的玩家提供了無限的可玩性。
在街機模式中,玩家可以遊玩遊戲中收錄的所有原創歌曲。開發團隊承諾,遊戲上市時將包含相當於一張雙專輯份量的歌曲,並且在未來會通過更新加入更多曲目。 幾乎所有歌曲從一開始就能以不同難度進行挑戰,讓玩家可以自由選擇,磨練技巧。

更具挑戰性的是「挑戰面板」系統,其中包含各式各樣的任務,從簡單的「在簡易模式下完成一首歌」,到極其複雜的特殊挑戰,為玩家提供了明確的目標和豐厚的回報。 此外,模式中還包含了修改器功能,允許玩家自訂遊戲規則,創造獨特的遊玩體驗。
通過線上排行榜,玩家可以與全球的節奏好手一較高下,爭奪每首歌曲的最高分。這種競技元素大大增加了遊戲的耐玩度,讓玩家在完成故事模式後,依然有源源不斷的動力繼續挑戰,沉浸在《UNBEATABLE》的音樂世界中。
為了滿足不同玩家的需求,《UNBEATABLE》在 PlayStation 5 平台上推出了多種版本供玩家選擇。除了售價為 NT$590 的標準版遊戲外,還提供了內容更豐富的《UNBEATABLE – Breakout Edition》,售價為 NT$1,090。

「Breakout Edition」據推測可能包含了額外的歌曲、獨家外觀或其他特殊內容,為核心粉絲提供終極的遊戲體驗。對於已經購買標準版的玩家,官方也貼心地推出了升級包《UNBEATABLE – Breakout Edition Upgrade》,售價為 NT$300,讓玩家可以隨時升級,解鎖更多精彩內容。
這種靈活的版本策略讓玩家可以根據自己的預算和對遊戲的喜愛程度做出選擇。無論是想先體驗核心玩法的普通玩家,還是希望第一時間完整收藏所有內容的忠實粉絲,都能找到最適合自己的購買方案。

在 PlayStation 5 強大硬體的加持下,《UNBEATABLE》的視聽體驗將提升至全新境界。遊戲不僅支援流暢的高畫質畫面,更充分利用了 DualSense 無線控制器的獨特功能,為玩家帶來前所未有的沉浸感。
遊戲明確支援 DualSense 控制器的震動功能。這意味著玩家在進行節奏打擊時,將能透過細膩的觸覺回饋,感受到每一次音符的衝擊與音樂的脈動。這種觸覺體驗與聽覺、視覺相結合,讓玩家能夠更直觀地融入遊戲節奏,獲得身臨其境的演奏快感。
對於一款強調節奏與打擊感的遊戲而言,DualSense 的觸覺回饋無疑是錦上添花。無論是敲擊鼓點的震動,還是彈奏吉他的共鳴,都可能通過控制器精準地傳遞到玩家手中,讓每一次操作都充滿了力量感與滿足感。
《UNBEATABLE》是一款結合了節奏遊戲與冒險探索的動漫風格遊戲。玩家將在一個音樂被禁止的世界中,扮演樂團主唱 Beat,透過音樂來對抗權威,並在探索世界的過程中體驗豐富的故事情節。
一點也不複雜!《UNBEATABLE》的節奏戰鬥核心玩法採用了極簡的「雙按鍵」系統,玩家只需操作對應上方和下方軌道的兩個按鈕即可遊玩,非常容易上手。但隨著難度提升,音符的組合會變得更具挑戰性。
根據 PlayStation Store 的頁面資訊以及相關報導,《UNBEATABLE》預計將在 PlayStation 5 (PS5)、Xbox Series X|S 以及 PC (Steam) 平台上推出。
是的,除了約 6 至 8 小時的故事模式外,《UNBEATABLE》還包含一個內容豐富且可無限遊玩的「街機模式」。此模式擁有獨立的進度系統、線上排行榜、可解鎖的外觀以及大量的挑戰任務,大大增加了遊戲的耐玩度。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10009766