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由 Paradox Development Studio 開發的《十字軍之王3》(Crusader Kings III)是一款深度與廣度兼具的大戰略角色扮演遊戲,自 2020 年發售以來,便以其複雜的宮廷鬥爭、細膩的人物刻劃與龐大的歷史舞台,吸引了無數策略遊戲愛好者。然而,這款遊戲的深度也意味著陡峭的學習曲線,許多新手玩家在踏入這個充滿陰謀與榮耀的中世紀世界時,往往會因為一些常見的錯誤而陷入困境,最終導致家族衰敗、王國分崩離析。本文將為各位新手領主們整理出 5 個最常犯的錯誤,並提供實用的建議,幫助您避開這些陷阱,穩固您的統治,開創一個流傳千古的偉大王朝。

在《十字軍之王3》中,死亡並不是結束,而僅僅是開始。然而,對新手而言,統治者的逝去往往是災難的開端。遊戲初期,大多數文化都採用「聯盟分割繼承制」或類似的均分繼承法,這意味著您辛苦打下的江山,將會在您駕崩後由您的子嗣們瓜分。 這常常導致一個統一強大的王國在一夜之間四分五裂,新的繼承人不僅領土縮水,還得面對擁有強力宣稱權的兄弟手足,內戰一觸即發。這是新手最容易犯,也是最致命的錯誤。

實用建議:
「我的封臣為何總是密謀反叛?」這是許多新手領主的共同疑問。在《十字軍之王3》中,您的王國並非由您一人掌控,而是建立在與眾多封臣的複雜關係之上。每一位封臣都有自己的野心、個性和好惡,一旦他們對您的好感度過低,便會毫不猶豫地加入派系,發動獨立戰爭、擁立新的國王,或逼迫您削弱王權。 忽視內部管理,只專注於對外擴張,最終只會導致內亂頻發,王國從內部瓦解。

實用建議:
| 提升封臣好感度的方法 | 優點 | 缺點 |
|---|---|---|
| 贈送禮物 | 快速、直接 | 消耗大量金錢 |
| 拉攏計謀 | 不消耗資源,成功率高 | 耗時較長,只能針對單一目標 |
| 授予頭銜 | 大幅提升好感度 | 會讓封臣變得更強大 |
| 舉辦宴會 | 提升多位封臣好感度,降低壓力 | 需要花費金錢,且有冷卻時間 |
| 聯姻 | 締結同盟,關係穩定 | 合適的聯姻對象有限 |
看著地圖上廣袤的土地,許多新手玩家會忍不住燃起征服的慾望,不斷發動戰爭,試圖迅速擴大版圖。然而,快速擴張往往是毒藥而非良方。新征服的領土通常文化、信仰都與您不同,這會導致嚴重的民眾好感度懲罰,叛亂風險極高。此外,連年征戰會耗盡您的金錢與兵源,一旦遭遇強大的敵人或是內部叛亂,就可能無力應對,導致前功盡棄。
實用建議:

《十字軍之王3》不僅是策略遊戲,更是一款角色扮演遊戲。您扮演的角色並非一個冰冷的國家意志,而是一個有血有肉、有七情六慾的個體。遊戲中的「壓力」機制是這一點的最佳體現。 當您做出違背角色性格的決定時,就會累積壓力。例如,一個「富有同情心」的統治者在處決囚犯時會感到巨大壓力。壓力過高會導致角色精神崩潰,獲得負面特質,甚至英年早逝。
實用建議:

戰爭、建築、計謀、送禮……在《十字軍之王3》中,幾乎所有行動都需要金錢。許多新手玩家常常忽略經濟發展,將所有收入都投入到軍事擴張中,導致國庫常年赤字。一旦陷入債務,您的軍隊士氣會下降,封臣好感度降低,整個國家機器都將陷入停滯。穩固的經濟是實現一切雄心壯志的基礎。
| 主要收入來源 | 提升方法 | 備註 |
|---|---|---|
| 直轄領稅收 | 建造經濟類建築、提升發展度 | 最穩定、最重要的收入來源 |
| 封臣稅收 | 修改封臣契約、提升封臣好感度 | 收入受好感度影響較大 |
| 教會貢獻 | 與您的「國教司祭」保持良好關係 | 好感度越高,貢獻越多 |
| 勒索囚犯 | 抓捕有錢的角色並勒索贖金 | 收入不穩定,但有時能解燃眉之急 |
實用建議:

總結來說,《十字軍之王3》是一款充滿挑戰與機遇的遊戲。犯錯是學習過程的一部分,每一次王朝的覆滅都是一次寶貴的經驗。希望透過本文的整理,能幫助新手玩家們少走一些彎路,更快地體驗到運籌帷幄、建立不朽王朝的樂趣。現在,穿上您的王袍,戴上您的王冠,去書寫屬於您家族的壯麗史詩吧!
本文所使用的所有遊戲截圖,其版權均歸 Paradox Interactive 所有,圖片主要來自於 Steam 遊戲頁面及官方網站釋出的宣傳材料。