卡牌策略新作《聯合鍛造》結合DEI理念,打造團隊合作與種族協同的吸金競技新遊戲

在競爭激烈的卡牌策略遊戲市場中,一款名為 聯合鍛造 (United We Forge) 的新作正以其獨特的題材和創新的機制引起廣泛關注。由獨立開發團隊 FrostBite 傾力打造,這款免費遊玩的 PvP 遊戲將玩家帶入一個位於深山之下的奇幻鍛造廠。在這裡,食人魔、哥布林和兩棲人等三個互為敵對的種族,必須放下長久以來的仇恨,共同合作打造強大的裝備。遊戲不僅考驗玩家的策略佈局,更巧妙地融入了「多元、平等與包容(DEI)」的核心理念,每一次出牌都將影響力量與協作之間的微妙平衡,為卡牌遊戲注入了前所未有的深度與社會寓意。

地底熔爐的敲擊聲:策略遊戲的全新篇章

長久以來,數位卡牌遊戲(CCG)一直是遊戲界最受歡迎也最飽和的類型之一。從奇幻史詩到科幻對決,無數作品試圖在其中佔有一席之地。然而,FrostBite 工作室推出的《聯合鍛造 (United We Forge)》卻選擇了一條截然不同的道路。它將傳統的卡牌對戰與資源管理、團隊協作,甚至是深刻的社會哲學思考融為一體,為玩家呈現了一個既熟悉又充滿新意的世界。

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

《聯合鍛造》的主視覺圖,展示了遊戲的奇幻美術風格。
圖/《聯合鍛造》主視覺圖

遊戲的故事背景設定在一個充滿生機與危險的地底鍛造廠。玩家扮演的不是衝鋒陷陣的英雄,而是一位運籌帷幄的「鍛造大師」。你的目標是管理手下的員工——來自不同種族的奇特生物,利用他們各自的專長,在激烈的競爭中打造出最精良的裝備。遊戲的核心玩法圍繞著「合作」與「競爭」的動態平衡展開,你既要最大化自己團隊的生產效率,又要時刻提防對手使用各種手段進行破壞與干擾。這種獨特的設定,讓每一場對局都像是一場高張力的商業談判與工藝競賽。

核心玩法:鐵砧、戰鎚與卡牌的交響曲

《聯合鍛造》的遊戲機制乍看之下是經典的卡牌對戰,但深入了解後會發現其別有洞天。玩家在每個回合中打出卡牌,這些卡牌代表著招募員工、分配任務、使用特殊技能或觸發特定事件。與傳統卡牌遊戲中直接攻擊對手生命值不同,本作的勝負關鍵在於「生產力」。玩家需要透過合理的卡牌組合,提升鍛造廠的產出,最終完成價值最高的裝備訂單。

遊戲的場景設定在一個逼真的 3D 鍛造環境中,玩家可以親眼看到自己招募的食人魔揮舞巨鎚,哥布林在熔爐旁靈活地操作,兩棲人則可能在進行精密的附魔工作。這種視覺化的呈現方式,極大地增強了遊戲的代入感。你不再是單純地打出數據卡牌,而是真切地感受到自己正在經營一個充滿活力的奇幻工坊。每一次成功的協作,每一次裝備的誕生,都伴隨著視覺與聽覺的雙重饗宴。

遊戲中的鍛造廠場景,展示了3D環境與不同種族的員工。
圖/3D鍛造廠環境

遊戲的策略深度體現在資源管理和時機把握上。玩家需要管理員工的「合約期限」,在他們離開前最大化其價值。同時,手牌管理、資源分配以及對對手策略的預判,都是通往勝利不可或缺的要素。你是否要投資一張長期增益卡,還是使用一張立即見效的干擾卡來拖延對手?這些決策將直接影響戰局的走向。

不可能的同盟:食人魔、哥布林與兩棲人

《聯合鍛造》最吸引人的設定之一,便是其三大核心種族。這三個在傳統奇幻故事中通常是敵對或毫無關聯的陣營,如今卻要在你的指揮下並肩作戰。每個種族都有其獨特的文化背景、技能專長和卡牌池,為遊戲提供了豐富的策略組合。

  • 食人魔(Ogres): 他們是力量的化身。食人魔員工擅長處理重型鍛造和基礎材料的加工,能夠提供穩定而強大的基礎生產力。他們的卡牌可能圍繞著提升單體員工的效率、增加物理產出或提供堅實的防禦,防止對手的惡意干擾。選擇專精食人魔的玩家,可能會走一條穩紮穩打、以力量壓倒一切的路線。
  • 哥布林(Goblins): 以狡猾和速度著稱。哥布林是天生的機會主義者和效率專家,他們擅長發掘稀有材料、加速生產流程,甚至是進行一些「不那麼光彩」的商業間諜活動。哥布林的卡牌可能包含快速抽濾、資源竊取、干擾對手手牌等效果,適合喜歡高風險高回報、打亂對手節奏的玩家。
  • 兩棲人(Amphibians): 神秘而適應力強。兩棲人或許在力量和速度上不及前兩者,但他們精通與魔法和自然元素相關的精細工藝。他們能夠為裝備附加強大的魔法屬性,或利用環境來增強自身。兩棲人的卡牌可能涉及改變場地規則、提供獨特的協同效應,或是產生意想不到的魔法效果,是策略組合中的變數和催化劑。

以下是三大種族的特色比較,幫助玩家快速理解他們在鍛造廠中的定位:

種族陣營 推測專長 文化與卡牌特色 策略風格
食人魔 (Ogres) 重型鍛造、基礎生產 強調力量與耐力,卡牌效果直接而強大。 穩健、力量壓制、防禦反擊
哥布林 (Goblins) 效率提升、資源竊取 狡猾、快速、高風險,卡牌充滿變數與干擾性。 快攻、資源控制、干擾破壞
兩棲人 (Amphibians) 魔法附魔、環境適應 神秘、協同性強,卡牌能創造獨特的組合技。 組合技、控制、後期爆發
遊戲中的卡牌展示,可以看到不同種族的員工卡。
圖/員工卡牌展示

革命性的機制核心:透過多元化實現共榮 (DEI)

《聯合鍛造》最引人深思、也是其機制核心的,無疑是其對「多元、平等與包容(DEI)」理念的遊戲化詮釋。在遊戲中,單一種族的隊伍雖然能穩定發揮,但其潛力卻受到限制。真正的強大,來自於將不同種族的員工組合在一起,發揮出「1+1+1 > 3」的協同效應。

開發者 FrostBite 明確表示,遊戲的設計靈感來源於現實世界中多元化團隊的優勢。一個由不同背景、不同視角成員組成的團隊,往往能激發出更強大的創新能力和解決問題的能力。在《聯合鍛造》中,這一理念被轉化為具體的遊戲機制:

  • 跨種族加成: 某些卡牌的效果會因為場上存在多個不同種族的員工而變得更強。例如,一張哥布林的「靈感迸發」卡,在只有哥布林在場時可能只提供少量加成,但若場上同時有食人魔和兩棲人,則可能觸發驚人的連鎖效應。
  • DEI 卡牌: 這是遊戲中最為強大的一類特殊卡牌。玩家只有在自己的鍛造廠中同時擁有全部三個種族的員工時,才能打出 DEI 卡牌。這些卡牌往往具有扭轉戰局的強大效果,是對玩家成功建立多元化團隊的終極獎勵。

這一設計不僅為遊戲增加了無窮的策略深度,也賦予了其超越一般娛樂作品的教育意義。它鼓勵玩家跳出舒適圈,嘗試不同的種族組合,去理解和利用每個種族的獨特價值。勝利不再僅僅是計算數據和概率,更在於能否成功地「聯合」一支看似不可能的隊伍,共同「鍛造」輝煌。

展示了不同種族員工協同工作的遊戲畫面,體現了多元化的核心主題。
圖/多元團隊協同工作

策略的四大支柱:解構你的卡牌庫

為了實現複雜而有趣的策略博弈,《聯合鍛造》設計了四種核心類型的卡牌,它們共同構成了玩家的戰術武器庫。理解這四種卡牌的功能與限制,是成為鍛造大師的第一步。

1. 改進卡 (Improvement Cards)

這是最基礎的增益卡牌,用於提升員工的基礎表現。每回合玩家只能使用一張改進卡,並且每位員工在其合約期間也只能持有一張。這類卡牌是構築生產線的基石,能夠穩定地提升效率,但需要謹慎選擇施放的對象和時機。

改進卡牌的範例,用於提升員工表現。
圖/改進卡範例

2. 設施卡 (Accommodation Cards)

設施卡是針對特定種族的強化卡。它們透過改善特定種族的工作環境來提供加成,例如為怕熱的兩棲人提供冷卻池,或為食人魔提供更堅固的工具。這類卡牌是深化種族協同、發揮陣營特色的關鍵。每回合同樣只能使用一張,且必須用於對應種族的員工身上。

設施卡牌的範例,為特定種族提供專屬增益。
圖/設施卡範例

3. 惡意卡 (Malice Cards)

惡意卡是遊戲 PvP 互動的核心,是你用來干擾和破壞對手生產的利器。這類卡牌可以對任何一名敵方員工使用,效果多樣,可能是降低其生產力、縮短其合約,甚至是直接使其暫停工作。善用惡意卡,可以在關鍵時刻打亂對手的節奏,為自己爭取優勢。但需要注意的是,某些強大的惡意卡效果可能只持續一個回合,需要精準地把握使用時機。

惡意卡牌的範例,用於干擾對手的員工。
圖/惡意卡範例

4. DEI 卡 (DEI Cards)

如前所述,DEI 卡是獎勵團隊多元化的終極武器。當你的鍛造廠集齊三大種族時,這些強大的卡牌便會解鎖。它們的效果通常是全域性的,能夠極大地提升你所有員工的生產力,或是在一回合內完成驚人的產出。DEI 卡牌是後期翻盤和奠定勝局的關鍵,也是所有玩家追求的戰略目標。

DEI卡牌的範例,在滿足多元化條件時才能使用的強力卡牌。
圖/DEI卡範例

這四種卡牌的互動關係,構成了遊戲豐富的戰術維度。以下表格總結了它們的核心功能:

卡牌類型 核心功能 使用限制 戰略定位
改進卡 單體員工基礎增益 每回合一張,每員工一張 基礎建設、穩定發展
設施卡 特定種族專屬增益 每回合一張,需對應種族 深化協同、構築種族特色
惡意卡 干擾對手員工 每回合一張,可對敵方使用 節奏控制、戰術干擾
DEI 卡 全域強力增益 需集齊三種族才能使用 終極目標、致勝關鍵

鑄就傳奇:從原材料到史詩裝備

在《聯合鍛造》中,玩家的最終目標是生產出各種裝備。這些裝備不僅是計分獲勝的工具,其設計本身也充滿了故事性。每件裝備都與其主要製造種族的文化身份緊密相連。例如,由食人魔主導打造的可能是一套厚重、充滿原始力量感的板甲;哥布林的作品則可能是輕巧、帶有各種機關的皮甲或匕首;而兩棲人則可能製作出鑲嵌著魔法寶石、流光溢彩的法袍。

遊戲中的卡牌對戰介面,展示了玩家之間的策略博弈。
圖/策略對戰介面

這一設計不僅豐富了遊戲的世界觀,也可能在未來的擴展內容中引入新的玩法。或許某些裝備本身會帶有特殊效果,能夠在後續的對局中作為特殊卡牌使用,形成一個有趣的「裝備循環」系統。這種將生產過程與最終產物深度結合的設計,讓玩家的每一次努力都顯得更有意義。

熔火的考驗:激烈的 PvP 對決

作為一款主打 PvP 的遊戲,《聯合鍛造》的核心樂趣在於與其他玩家的鬥智鬥勇。遊戲支持線上對戰,讓你可以隨時挑戰來自世界各地的鍛造大師。遊戲的策略深度和無窮的卡牌組合,保證了每一場對局都是獨一無二的體驗

你可以根據自己的喜好,構築反映個人風格的牌組:

  • 暴力美學流: 專注於食人魔的力量,透過不斷強化單體員工,以絕對的生產力優勢壓垮對手。
  • 詭道控制流: 大量使用哥布林的惡意卡和設施卡,不斷干擾對手的佈局,竊取其資源,在混亂中找到致勝的機會。
  • 協同爆發流: 以前期防禦和資源積累為主,利用兩棲人的魔法和跨種族協同,在中後期打出驚人的組合技,一回合完成高價值訂單。
  • DEI 終極流: 致力於快速集齊三大種族,盡早解鎖 DEI 卡牌,利用其無與倫比的威力奠定勝局。

隨著玩家社群的形成,可以預見遊戲將會誕生出豐富多變的「主流牌組(Meta)」。不斷研究對手的策略,調整自己的牌組,將是玩家在天梯上不斷攀升的樂趣所在。

技術規格與展望

為了讓玩家能流暢地體驗這個精緻的 3D 鍛造世界,《聯合鍛造》也公佈了其PC平台的系統需求。從配置要求來看,遊戲的優化做得相當不錯,大部分主流玩家都能輕鬆享受遊戲。

硬體組件 最低配置要求 推薦配置要求
作業系統 Windows 10 或更新版本 (64-bit) Windows 10 或更新版本 (64-bit)
處理器 AMD Ryzen 3 3100 / Intel i3-8100 AMD Ryzen 5 3600 / Intel i5-10400
記憶體 8 GB RAM 8 GB RAM
顯示卡 Nvidia GTX 1650 4GB / AMD RX 5500XT 4GB NVIDIA RTX 2060 6GB / AMD RX 6600 8GB
DirectX 版本 12 版本 11
儲存空間 4 GB 可用空間 4 GB 可用空間

遊戲採用免費遊玩模式,這意味著所有玩家都可以零門檻地進入這個奇幻的鍛造世界。雖然官方尚未公佈詳細的收費模式,但參考同類遊戲,預計會以購買卡包、外觀裝飾或戰鬥通行證等形式為主。開發團隊 FrostBite 作為一個新興的獨立工作室,其首款作品就展現出如此的創意和野心,讓人對其未來的營運模式抱持著謹慎而樂觀的期待,希望他們能打造一個公平且能長久發展的遊戲生態。

結論:一款在團結中鑄就的遊戲

總體而言,《聯合鍛造 (United We Forge)》不僅僅是一款卡牌策略遊戲。它是一場關於合作、衝突與創造的社會實驗,巧妙地將深刻的

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

文章: 3615

發佈留言