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風靡全球數十載的經典策略紙牌遊戲 Tichu,以其深度、合作與變幻莫測的局勢,擄獲了無數桌遊愛好者的心。如今,這款傳奇遊戲即將迎來其數位化的新篇章。由 Spectrum.Games International Ltd 開發與發行的《Tichupro by Spectrum》,預計於 2025 年 11 月 28 日在 Steam 平台上以免費遊玩的形式隆重登場。這款新作不僅旨在忠實還原 Tichu 的核心魅力,更透過現代化的網路技術,打造一個讓全球玩家能隨時隨地連線對戰、切磋牌技的專業平台。從精緻的遊戲介面、流暢的線上多人對戰,到未來可期的錦標賽與排行榜系統,《Tichupro by Spectrum》的目標是成為全球 Tichu 愛好者的終極數位家園,讓這款講求默契與智謀的遊戲,在數位時代中綻放出更加璀璨的光芒。無論是早已深諳其道的老手,還是對這款遊戲充滿好奇的新玩家,這都將是一場不容錯過的策略盛宴。

要深入了解《Tichupro by Spectrum》的魅力,就必須先追溯其根源——經典的四人紙牌遊戲 Tichu。這款遊戲由瑞士遊戲設計師 Urs Hostettler 於 1991 年推出,其設計靈感深受中國傳統的「爬升類」或「跑牌類」遊戲(如「爭上游」、「大老二」)的影響,同時巧妙地融入了西方橋牌的團隊合作精髓。Tichu 的核心是一種 2 對 2 的團隊對抗,玩家的目標不僅是盡快將手中的牌打完,更重要的是與隊友同心協力,透過精準的傳牌、牌型控制與戰術配合,共同累積足以勝過對手的指定分數。
Tichu 的魅力在於其看似簡單卻極富深度的規則。遊戲使用一副包含四種花色(2 至 A)以及四張特殊牌的 56 張牌組。這四張特殊牌——「麻將」、「犬」、「鳳凰」和「龍」——是遊戲的靈魂所在,它們各自擁有獨一無二的能力,為每一局牌都帶來了無限的變數與策略空間。例如,「麻將」作為每局的起手牌,其打出者可以許願一張牌,迫使擁有該牌的玩家必須優先打出;而「犬」則能讓出牌權直接轉移給自己的隊友,是絕佳的戰術轉換工具。「鳳凰」可以作為百搭牌使用,但單獨打出時點數為 0.5,既是助力也可能成為累贅;「龍」則是點數最大的單張牌,能壓制一切,但其贏得的分數卻必須交給對手。這些特殊牌的存在,使得 Tichu 的策略層次遠超一般的撲克牌遊戲。
除了特殊牌之外,遊戲中的「叫分」機制——「Tichu」與「Grand Tichu」——更是對玩家膽識與判斷力的終極考驗。「Grand Tichu」必須在發完最初 8 張牌後立刻宣告,成功則為隊伍贏得巨額加分,失敗則會被扣分;而「Tichu」則可以在打出任何牌之前宣告。這種高風險高回報的機制,讓遊戲從一開始就充滿了緊張刺激的心理博弈。玩家需要快速評估自己的手牌潛力,並信任隊友能夠提供支援,才能做出最有利的決策。

《Tichupro by Spectrum》的開發團隊深知 Tichu 的精髓在於其策略深度與團隊互動,因此遊戲的設計核心便是將這些元素完美地移植到數位平台上,並利用科技優勢加以強化。遊戲承諾提供一個穩定、流暢且公平的線上對戰環境,讓玩家可以隨時與世界各地的同好進行匹配,或者邀請好友一同組隊,享受合作的樂趣。
以下是《Tichupro by Spectrum》目前已公布的幾大核心特色:
遊戲採用免費遊玩模式,並包含應用程式內購買。開發團隊表示,內購項目將主要集中於外觀裝飾,如卡背圖案、頭像、牌桌主題等,確保遊戲的核心玩法對所有玩家都是公平的,絕不會出現「付費致勝」(Pay-to-Win)的情況。

為了讓更多玩家能提前領略 Tichu 的魅力,我們在此對其核心規則與基礎策略進行一番詳細的介紹。Tichu 的目標是讓你的隊伍總分先達到指定的勝利分數(通常是 1000 分)。分數主要來自於吃進的牌堆中的特定分數牌(5、10、K)以及成功完成「Tichu」叫分。
Tichu 使用一副特殊的 56 張牌,包含了標準的 52 張撲克牌,再加上四張特殊牌。這些特殊牌是遊戲策略的核心。
| 特殊牌 | 能力說明 | 策略用途 |
|---|---|---|
| 麻將 (Mah Jong) | 點數為 1。每局必須由擁有此牌的玩家第一個出牌。打出時可以許願一張點數牌(2-A),下一個有此牌且能合法出牌的玩家必須打出。 | 控制開局節奏,可以透過許願配合隊友的牌型,或迫使對手拆散炸彈。 |
| 犬 (The Dog) | 沒有點數。只能在輪到你且你是領出者時打出。打出後,出牌權直接轉移給你的隊友。 | 當你手牌不佳或想讓強力的隊友主導局勢時,這是最有效的支援手段。 |
| 鳳凰 (The Phoenix) | 作為百搭牌,可以加入任何牌型組合中。單獨打出時,點數比前一張牌大 0.5(例如,可以打在 A 上面)。計分時,鳳凰算作 -25 分。 | 極其靈活,能湊成順子、葫蘆甚至炸彈。但其負分屬性也意味著要謹慎使用,避免被對手贏得。 |
| 龍 (The Dragon) | 點數最大的單張牌,可以壓過任何單張牌(炸彈除外)。計分時,龍本身算作 +25 分。 | 最強的單兵作戰卡牌,幾乎能確保贏得一輪。但贏下的該墩牌(包含龍本身)必須全部交給任意一位對手。 |
玩家在輪到自己時,必須打出比前一個玩家更大且牌數相同的牌型,或者使用「炸彈」。如果無法或不想出牌,可以選擇 Pass,之後在本輪中不能再出牌。
炸彈可以壓過任何非炸彈的牌型,也可以壓過比它小的炸彈。同花順比四條大。

當一名玩家出完所有手牌後,遊戲繼續進行,直到三名玩家都出完牌。最後一個手裡還有牌的玩家,需要將剩餘手牌交給對手,並將自己本局吃進的分數牌全部交給第一個出完牌的玩家。
計分分為兩部分:
一整副牌的總牌面積分為 100 分。
這種獨特的計分方式使得 Tichu 的策略充滿了動態平衡。有時,為了幫助隊友率先出完以達成「雙關」或完成「Tichu」叫分,玩家可能需要策略性地放棄吃分。而持有「龍」的玩家,也必須權衡是贏得一輪的控制權,還是將 25 分拱手讓給對手。《Tichupro by Spectrum》將內建自動計分系統,讓玩家可以從繁瑣的計算中解放出來,更純粹地享受策略博弈的樂趣。

值得注意的是,《Tichupro by Spectrum》的開發團隊在 Steam 頁面上坦誠地披露了遊戲中使用了 AI 生成內容(AI Generated Content)。他們表示,生成式 AI 工具被用來輔助創作商店頁面和市場行銷的部分視覺材料。此外,AI 工具也被用於生成或增強遊戲中某些預先渲染的 2D 美術資產,例如部分角色頭像、紋理和 UI 元素。
開發團隊強調,這些 AI 工具的應用僅限於非核心的圖形材料,旨在提升開發效率,讓團隊能將更多精力投入到核心玩法、網路穩定性和社群功能等關鍵領域。這種透明化的做法,展現了開發者對新技術的開放態度,以及對玩家知情權的尊重。在 AI 技術日益普及的今天,合理利用 AI 來優化開發流程,同時確保遊戲品質與原創性,或許將成為未來獨立遊戲開發的一種新常態。

作為一款 2D 卡牌遊戲,《Tichupro by Spectrum》的硬體需求非常親民,確保了絕大多數玩家都能流暢運行。無論是 Windows 還是 macOS 用戶,都無需擔心自己的電腦配置是否足夠。
| 作業系統 | 處理器 | 記憶體 | 儲存空間 |
|---|---|---|---|
| Windows 10 (64-bit) | 2 GHz or faster | 500 MB RAM | 500 MB |
| macOS High Sierra 10.13+ | Intel or Apple silicon | 500 MB RAM | 500 MB |
總結而言,《Tichupro by Spectrum》不僅僅是一款遊戲的數位化,它更像是一封寫給全球 Tichu 愛好者的邀請函。它承載著將這款經典策略遊戲推向更廣闊世界的願景。透過提供一個專業、便捷且充滿活力的線上平台,它有望凝聚一個前所未有的全球 Tichu 社群。玩家們將不再受限於地理位置,可以隨時隨地找到旗鼓相當的對手與志同道合的隊友,共同探索 Tichu 那深不見底的策略海洋。
隨著 2025 年 11 月 28 日的發布日期日益臨近,全球的紙牌遊戲愛好者們正拭目以待。《Tichupro by Spectrum》能否成功地將 Tichu 的傳奇在數位時代中發揚光大,成為下一個現象級的線上卡牌遊戲?時間將會給出答案,但無論如何,這都將是一場值得所有策略遊戲玩家關注的盛事。


