卡牌策略X塔防MOBA新作《迪卡魯》2025搶先體驗!多元玩法吸睛,英雄親征扭轉戰局

在策略遊戲的廣闊宇宙中,總有新星劃破天際,帶來前所未有的光芒與挑戰。一款名為 迪卡魯 (Deckaroo) 的新作正以其獨特的融合玩法,準備在 Steam 平台上掀起一場策略風暴。這款由獨立開發團隊 rr95studio 傾力打造的遊戲,巧妙地將卡牌對戰、塔防、即時戰術與自動戰鬥等元素融為一爐,並加入了創新的「英雄親征」系統,為玩家帶來一場既考驗腦力佈局,又充滿動感與變數的競技體驗。遊戲預計於 2025 年 11 月 3 日以搶先體驗(Early Access)的形式與全球玩家見面,一場結合深度策略與直接操作的奇幻戰鬥即將拉開序幕。

迪卡魯 (Deckaroo) 不僅僅是一款遊戲,它更像是一個充滿無限可能的戰術沙盒。玩家將扮演一位指揮官,從各具特色的英雄中擇一出戰,並精心構築一副由 15 張怪物卡牌組成的專屬牌組。這些怪物從一星到五星,各自擁有獨特的技能與定位。戰鬥開始後,玩家需要在瞬息萬變的戰場上,透過擊敗敵人來收集魔力,進而召喚牌組中的怪物單位,向敵方的高塔發起一波又一波的猛烈攻勢。然而,這款遊戲的最大亮點在於,玩家不再僅僅是個幕後的指揮官。當戰鬥中的「英雄量表」集滿時,玩家所選擇的英雄將能親自降臨戰場,與自己召喚的怪物大軍並肩作戰,施放毀天滅地的技能,一舉扭轉戰局。這種從宏觀佈局到微觀操作的無縫切換,無疑為傳統的卡牌塔防遊戲注入了全新的活力與激情。

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創新玩法的交響曲:解構《迪卡魯》的核心魅力

初見迪卡魯 (Deckaroo),玩家可能會聯想到許多經典的策略遊戲,但深入了解後會發現,它並非簡單的模仿,而是在吸收各家之長的基礎上,進行了大膽的創新與融合,形成了一套獨一無二的玩法體系。遊戲的核心魅力,可以從其三大支柱——深度牌組構築、動態即時戰術以及革命性的英雄系統——來細細品味。

Deckaroo 遊戲主視覺
圖/Deckaroo 主視覺圖

牌組構築:運籌帷幄的起點

迪卡魯 (Deckaroo) 的世界裡,每一場戰鬥的勝利都始於戰前的精心準備。遊戲的牌組構築系統是其策略深度的基石。玩家需要從日益豐富的卡池中,挑選 15 張怪物卡牌來組成自己的戰鬥牌組。這些怪物卡牌被劃分為 1 星到 5 星五個等級,星級不僅代表了怪物的稀有度與強度,更與其消耗的魔力值息息相關。低星級的怪物通常是戰場上的炮灰或功能性單位,它們消耗低、召喚快,適合在遊戲初期進行騷擾、試探或作為防禦屏障。而高星級的怪物,如 4 星和 5 星的單位,則往往是隊伍的核心戰力,它們擁有強大的攻擊力、厚實的生命值,甚至還附帶改變戰局的特殊技能,例如範圍攻擊、控制效果或是強化友軍的光環。

牌組的構成千變萬化,充滿了策略選擇的樂趣。玩家可以組建一支以低星怪物為主的「快攻人海」牌組,利用數量優勢快速壓垮對手;也可以選擇以高星怪物為核心的「後期大核」牌組,前期穩紮穩打,後期一錘定音。更有甚者,可以圍繞特定怪物的特殊技能,組建如「控制流」、「召喚流」或「法術爆發流」等充滿個性的戰術牌組。值得一提的是,在實際戰鬥中,牌組中的卡牌會被隨機載入到玩家的選擇窗口中,這意味著玩家無法總是拿到自己最想使用的卡牌,必須根據當前手牌和戰場形勢,隨時調整戰術,這種隨機性大大增加了比賽的不可預測性和重玩價值。

遊戲中的牌組構築與戰鬥準備畫面。
圖/精心構築牌組是勝利的第一步

即時戰術:瞬息萬變的戰場博弈

當玩家帶著精心構築的牌組進入戰場,真正的考驗才剛剛開始。迪卡魯 (Deckaroo) 的戰鬥是在一個類似 MOBA 遊戲的雙方對稱地圖上即時進行的。雙方玩家的目標非常明確:摧毀敵方的防禦塔。遊戲的核心資源是「魔力」,玩家需要透過擊敗來犯的敵方單位來獲取。魔力的管理是戰術執行的關鍵。

是積攢魔力,等待時機召喚強大的 5 星怪物,還是在關鍵時刻使用少量魔力召喚低星單位來解圍?每一次魔力的消耗都是一次抉擇。玩家召喚的怪物會自動沿著路線向敵方基地推進,與沿途的敵方單位和防禦塔進行戰鬥。這就形成了一種類似「自動戰鬥」與「塔防」結合的玩法。玩家需要像一位棋手,精準地計算單位交換的優劣,判斷在哪條路線上投入兵力能取得最大收益。兵種克制、單位放置的時機與位置,都將直接影響戰線的推進。例如,將肉盾型的怪物放在前排吸引火力,讓後排的遠程單位安全輸出,是最基本的戰術思想。而如何利用怪物的技能,例如範圍控制技能來應對敵方的人海戰術,則是進階玩家必須掌握的技巧。

策略層面 核心要素 戰術應用範例
資源管理 魔力收集與使用 在關鍵時刻保留魔力,以應對敵方的強力攻勢,或是在優勢時果斷投入魔力,擴大戰果。
單位佈局 召喚時機與位置 利用遠程單位隔著障礙物攻擊,或是在敵方大軍集結時,於其後方空投突襲單位。
兵種搭配 怪物技能的協同作用 使用帶有減速效果的單位配合高傷害的範圍攻擊單位,形成致命的連鎖打擊。
路線選擇 主攻與佯攻的分配 在一條路徑上施加巨大壓力吸引敵方防守,同時在另一條路徑上發動奇襲。

戰場上的資訊瞬息萬變,玩家必須時刻保持專注,根據敵方的出牌策略迅速做出反應。這種高強度的即時博弈,使得每一場對局都充滿了緊張感與刺激感。

激烈的戰場對抗,單位正在激烈交火。
圖/戰場上的即時戰術對抗

英雄親征:扭轉乾坤的王牌

如果說牌組構築和即時戰術是迪卡魯 (Deckaroo) 的骨架,那麼英雄系統就是其跳動的心臟,為遊戲注入了無窮的變數與激情。在遊戲中,玩家不再是只能在幕後發號施令的「上帝之手」。透過在戰鬥中積極行動(如召喚單位、擊敗敵人),玩家會持續為「英雄量表」充能。當量表達到 100% 時,決定性的時刻便來臨了!

玩家可以啟動英雄技能,讓自己所選擇的英雄角色親自降臨戰場。與那些自動戰鬥的怪物單位不同,英雄是由玩家直接控制的。這意味著玩家可以在小兵交織的戰線上,自由地移動、選擇攻擊目標,並在最關鍵的時機施放強大的英雄技能。這一設計,徹底打破了傳統卡牌塔防遊戲的界限,融入了動作遊戲和 MOBA 的操作感。

英雄的加入,為戰術層面帶來了質的飛躍。一個操作嫻熟的英雄,可以在己方陣線即將崩潰時,憑藉一己之力清除大量敵方單位,穩住局勢;也可以在雙方僵持不下時,繞後切入敵方後排,擊殺脆弱的高輸出單位;更可以在己方大軍壓境時,作為攻堅的矛頭,率先衝鋒,承受防禦塔的傷害,為怪物大軍創造拆塔的機會。每一位英雄都擁有獨特的技能組,有的擅長範圍傷害,有的精於單點爆發,有的則能為友軍提供治療或增益效果。玩家選擇哪位英雄出戰,將深刻地影響其牌組的構築風格和戰場上的打法。這張「王牌」的存在,使得任何一場看似絕望的對局,都有可能因為一次完美的英雄操作而瞬間翻盤。

英雄角色在戰場上釋放強大技能。
圖/英雄降臨,扭轉戰局

多元戰場與團隊協作:從單挑到史詩級團戰

迪卡魯 (Deckaroo) 的樂趣並不止於 1v1 的捉對廝殺。開發團隊 rr95studio 深知多人同樂的重要性,為遊戲設計了豐富的多人對戰模式,最高支持 4v4 的團隊大戰。這使得遊戲的社交屬性和戰術維度得到了極大的擴展。

在 1v1 模式中,玩家體驗到的是純粹的個人技術與策略的博弈,每一分魔力的運用,每一次單位的召喚,都直接關係到勝負。而在 2v2 或 4v4 的團隊模式中,遊戲則演變成一場更加宏大和複雜的團隊協奏曲。溝通與協作成為了勝利的關鍵。隊友之間需要協調各自的牌組構成,避免角色定位的重疊。例如,一支均衡的隊伍可能需要有專注於前期壓制的快攻型玩家,也需要有保障後期戰力的核心型玩家,更少不了能夠提供控制和輔助的功能型玩家。

遊戲模式 核心玩法 策略重點 適合玩家
1v1 對戰 個人策略與操作的極致考驗 精準的資源計算、完美的卡牌應對、個人英雄操作 喜歡純粹競技和挑戰自我的玩家
2v2 雙人組隊 雙人默契與戰術配合 牌組互補、集火目標、攻守協同、英雄技能聯動 喜歡與朋友開黑,體驗戰術配合的玩家
4v4 團隊大戰 宏觀戰場指揮與團隊執行力 路線分配、資源共享、大規模團戰的協調、團隊組合技 追求史詩級戰鬥體驗,享受大型團隊協作的玩家

戰鬥中,隊友之間的配合更是無處不在。一方玩家可以發動佯攻,吸引敵方主力部隊的注意,而另一方則可以趁機偷襲防禦空虛的路線。在團戰中,不同英雄技能的銜接更是能爆發出 1+1>2 的驚人效果。想像一下,當一位控制型英雄將敵方多人定身,緊接著隊友的範圍傷害英雄釋放終極技能,那將是何等毀滅性的場景。這種團隊合作帶來的化學反應和勝利喜悅,是單人模式難以比擬的。遊戲內建的勝率追蹤功能,也讓玩家和團隊能夠清晰地看到自己的成長軌跡,不斷優化戰術,挑戰更高的榮譽。

多人模式下的混亂戰場,多名英雄和單位同場競技。
圖/多人混戰的史詩場面

與玩家共成長:透明的搶先體驗之旅

獨立開發團隊 rr95studio 對於迪卡魯 (Deckaroo) 的未來有著清晰的規劃,他們選擇以搶先體驗(Early Access)的模式發行遊戲,並誠摯地邀請廣大玩家社群參與到遊戲的開發進程中。在 Steam 商店頁面上,開發者坦誠地闡述了他們的理念與計畫,展現出對玩家意見的重視和對遊戲品質的追求。

為何選擇搶先體驗?

開發者表示:「我們希望儘早讓社群參與進來,收集關於英雄、牌組和多人遊戲系統平衡性的反饋。因為我們的遊戲專注於策略和競技性,所以玩家的反饋對於讓遊戲變得更有趣、更公平至關重要。」這番話體現了團隊務實的態度。對於一款競技性強的策略遊戲而言,平衡性是其生命線。只有經過成千上萬玩家的實際對戰檢驗,才能打磨出最優質的遊戲體驗。

搶先體驗的現狀與未來藍圖

根據開發者的介紹,目前搶先體驗版本已經包含了所有核心的遊戲玩法功能。玩家可以完整地體驗到牌組構築、自訂卡組,以及從 1v1 到 4v4 的即時多人對戰。遊戲的勝率追蹤功能也已實裝。不過,備受期待的「排位賽模式」將在後續的更新中加入。

對於正式版的規劃,開發團隊的目標是增加更多內容並提升整體的打磨程度。他們的藍圖包括:

  • 更多英雄: 引入更多擁有獨特技能和玩法的英雄,豐富戰術選擇。
  • 更多怪物: 增加具有新穎技能的怪物卡牌,為牌組構築帶來更多可能性。
  • 多樣化的地圖: 設計更多具有不同戰術特點的戰鬥地圖。
  • 排位賽模式: 為硬核玩家提供一個證明自己實力的競技舞台。
  • 平衡性調整與優化: 基於玩家反饋,持續進行平衡性調整、UI/UX 改進和性能優化。

整個搶先體驗階段預計將持續 6 到 12 個月,但開發者也強調,具體時程會根據社群的反饋和開發進度進行調整。關於定價,團隊計畫隨著新內容和新功能的推出,逐步提高遊戲的價格。這也意味著,在搶先體驗初期支持遊戲的玩家,將能以最優惠的價格獲得遊戲的全部潛力。

遊戲的3D卡通風格場景,展現了其美術特色。
圖/獨特的美術風格與遊戲世界

擁抱社群的力量

rr95studio 計畫透過 Steam 社群中心和官方 Discord 伺服器,積極地與玩家互動。他們承諾將定期發布更新日誌,讓玩家了解最新的開發進展,並計畫舉辦投票或問卷調查,讓社群直接參與到重大改進的決策中。這種開放、透明的開發模式,無疑會讓玩家產生更強的歸屬感和參與感,與開發者共同將迪卡魯 (Deckaroo) 打造成一款經得起時間考驗的優秀作品。

技術與美術的探討:AI 輔助下的獨立遊戲創作

在遊戲的「關於此內容」部分,開發者進行了一項引人注目的披露:「使用 AI 生成商店頁面的圖形資產。」這一坦誠的說明,不僅揭示了迪卡魯 (Deckaroo) 在美術創作上的一個特點,也讓我們得以窺見當前獨立遊戲開發領域的一大趨勢。

對於像 rr95studio 這樣的小型獨立團隊而言,資源和人力往往是有限的。在這種情況下,利用 AI 生成技術來輔助美術資產的創作,成為了一種高效且創新的解決方案。這可以讓團隊將更多寶貴的時間和精力,投入到遊戲最核心的玩法設計、程式開發和平衡性調整上。從商店頁面展示的截圖和視覺元素來看,迪卡 numeros (Deckaroo) 呈現出一種色彩鮮明、風格統一的 3D 卡通美術風格。角色和怪物的設計充滿趣味性,戰鬥場景也清晰明了。這表明,在合理的引導和後期處理下,AI 技術完全可以成為獨立開發者實現其藝術願景的得力工具,而非簡單的替代品。

此外,遊戲的系統需求也相當親民,這對於一款希望吸引廣大玩家群體的多人線上遊戲來說至關重要。

配置 最低需求 建議需求
作業系統 Windows 10 64-bit Windows 10/11 64-bit
處理器 Intel Core i3-4130 / AMD FX-6300 Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
記憶體 8 GB RAM 16 GB RAM
顯示卡 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X (2GB VRAM) NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 (4GB VRAM)
儲存空間 5 GB 可用空間
網路 寬頻網路連線

從表格中可以看出,遊戲的最低需求僅需 GTX 750 Ti 等級的顯示卡,這使得許多幾年前的主流甚至入門級電腦都能流暢運行。而建議配置也僅為 GTX 1060 / RX 580,這確保了絕大多數當代玩家都能在不犧牲過多畫質的情況下,獲得穩定的遊戲體驗。這種低門檻的硬體要求,無疑為遊戲的普及和社群的壯大奠定了堅實的基礎。

遊戲的介面與單位選擇畫面。
圖/清晰直觀的遊戲介面

結語:值得期待的策略新星

總結而言,迪卡魯 (Deckaroo) 是一款充滿潛力與誠意的策略新作。它並未滿足於單一的玩法框架,而是勇敢地將卡牌構築、即時戰術、塔防、自動戰鬥乃至動作操作等多種元素進行了有機的融合,創造出了一種新穎且富有深度的競技體驗。特別是其核心的「英雄親征」系統,極大地提升了戰局的變數和玩家的直接參與感,有望成為遊戲最閃亮的標籤。

來自 rr95studio 的開發團隊以開放和透明的姿態,選擇透過搶先體驗模式與玩家社群共同打磨這款作品,這份對遊戲品質的執著和對玩家意見的尊重,讓人對遊戲的長遠發展充滿信心。加上其親民的系統需求和支持最多八人同場競技的多元模式,迪卡魯 (Deckaroo) 無疑具備了成為下一款熱門多人策略遊戲的所有潛質。

對於熱愛策略遊戲、喜歡與朋友並肩作戰、並樂於參與到一款遊戲成長過程中的玩家來說,2025 年 11 月 3 日,將是一個值得在行事曆上標記的日子。不妨現在就將迪卡魯 (Deckaroo) 加入你的 Steam 願望清單,準備好迎接這場即將到來的、充滿智慧與勇氣的奇幻對決吧!

參考資料 & 圖片來源

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