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在 Steam 平台的搶先體驗(Early Access)遊戲海洋中,一款融合了卡牌對戰、Roguelike 冒險與監獄生存元素的獨特作品正悄然崛起,準備為玩家帶來前所未有的挑戰與黑色幽默體驗。這款名為 《監獄最大牌》(Biggest Deck in Jail) 的遊戲,由獨立開發者 Wynand Smit 一人傾力打造,將玩家拋入全球最森嚴、最危險的監獄,目標只有一個:活下去,並利用你手中不斷壯大的「卡牌」作為武器,策劃一場驚天動地的越獄大計。遊戲憑藉其新穎的題材、硬核的永久死亡機制以及深度的策略性,在發布前就已吸引了大量尋求刺激與創新的玩家目光。
故事的開端簡單而直接:你,一名不幸的囚犯,被判處在地球上最堅不可摧的監獄中服刑。這裡沒有陽光,沒有希望,只有冰冷的鐵窗、殘酷的獄警以及一群隨時可能在你背後下手的亡命之徒。然而,你並非赤手空拳。你擁有一項獨特的「天賦」——一副無人能及的巨大「牌組」。在這裡,卡牌不僅是消遣的工具,更是你攻擊、防禦、施展計謀的唯一武器。你的任務,就是不斷搜刮、戰鬥、交易,擴充並強化你的牌組,最終找到逃出生天的唯一機會。

《監獄最大牌》的核心玩法圍繞著回合制卡牌戰鬥展開。玩家在 3D 俯視角的監獄地圖中探索,遭遇敵人後便會進入戰鬥畫面。與傳統的卡牌遊戲不同,本作將卡牌與真實的武器裝備緊密結合。你打出的每一張牌,都可能代表著一次揮舞球棒的重擊、一次鋒利小刀的突刺,或是一次遠程槍械的精準射擊。遊戲強調策略性與資源管理,玩家需要在每個回合中謹慎思考,如何利用有限的行動點數,打出最有效的卡牌組合,以應對不同類型的敵人。
本作最吸引硬核玩家的特點之一,便是其毫不留情的「永久死亡」(Perma-Death)機制。在這個監獄裡,沒有第二次機會。一旦你的生命值歸零,你將失去本次冒險中的所有進度、裝備與卡牌,一切都得從頭再來。開發者在遊戲描述中直白地警告玩家:「一個錯誤的舉動,你就成了鬆餅(pancakes)。」這種高風險的設計,極大地提升了遊戲的緊張感與挑戰性,迫使玩家在每一步行動前都必須深思熟慮。
然而,死亡並非終點,而是學習的過程。每一次失敗的越獄嘗試,都會讓玩家對監獄的佈局、敵人的行為模式以及卡牌的協同作用有更深刻的理解。遊戲地圖、敵人配置和可獲得的卡牌在每次重新開始時都會有所不同,確保了每一局遊戲都是獨一無二的體驗。玩家將在一次次的失敗中累積經驗,磨練技巧,逐漸從一個任人宰割的菜鳥,成長為能夠洞察全局、運籌帷幄的監獄生存大師。

這種設計正是 Roguelike 遊戲的精髓所在:強調學習、適應與策略的進化,而非單純的角色等級提升。玩家的成長更多體現在自身的知識與決策能力上,每一次成功的戰鬥、每一次巧妙的資源運用,都能帶來無與倫比的成就感。
| 特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 卡牌驅動戰鬥 | 所有行動,包括攻擊、防禦和使用技能,都由卡牌驅動。牌組的構建至關重要。 |
| 永久死亡機制 | 遊戲失敗將導致失去所有進度,增加遊戲的挑戰性和重玩價值。 |
| 監獄生存模擬 | 不僅要戰鬥,還需要搜刮資源、進行交易,甚至與不同幫派打交道。 |
| RPG 成長系統 | 透過「大腦技能樹」解鎖新的被動能力,並透過裝備和卡牌自訂你的戰鬥風格。 |
| 高重玩價值 | 隨機生成的地圖、敵人與戰利品,確保每次遊戲體驗都充滿新鮮感。 |
《監獄最大牌》的魅力遠不止於其硬核的戰鬥系統。遊戲成功地塑造了一個充滿活力與危險的監獄微型社會。在這裡,生存的法則不僅僅是拳頭夠硬,更需要靈活的頭腦和社交手腕。
監獄中存在著三大主要幫派:大猩猩幫(Gorillas)、惡狼幫(Wolves)和老鼠幫(Rats)。每個幫派都有其獨特的行事風格、優勢與劣勢。大猩猩幫可能崇尚蠻力,成員個個身強力壯;惡狼幫或許擅長集體行動,狡猾而致命;而老鼠幫則可能精於潛行、偷竊與情報收集。玩家在遊戲過程中需要做出選擇,是加入其中一個幫派尋求庇護,還是保持中立,在夾縫中求生存。你的選擇將直接影響到你能接取的任務、可以交易的對象,以及在監獄中會遭遇的敵人。

在物資匱乏的監獄裡,一個獨特的地下經濟體系應運而生。遊戲引入了極具諷刺意味的「馬桶交易」(toilet-trade)系統。玩家可以透過監獄的排污系統,與其他囚犯進行秘密的物品交換。這不僅為遊戲增添了一抹黑色幽默,也為玩家提供了一條重要的資源獲取途徑。你可以用多餘的食物換取一把鋒利的小刀,或是用珍貴的醫療用品換取一張強力的戰鬥卡牌。如何利用這個地下市場,將是考驗玩家策略頭腦的又一環節。
溝通是生存的關鍵。在《監獄最大牌》中,玩家可以與形形色色的 NPC 進行互動。你可以選擇談判、賄賂,甚至威脅,來達成你的目的。有時候,一場看似無法避免的血腥衝突,或許可以透過幾句巧妙的對話或一些小恩小惠來化解。這種豐富的互動選項,讓遊戲世界變得更加生動和可信,也為玩家提供了更多樣化的解決問題的方式。

作為一款融合了 RPG 元素的遊戲,《監獄最大牌》提供了極高的自由度,讓玩家可以根據自己的喜好,打造獨一無二的角色和戰鬥風格。
遊戲的標語「In this jail, deck size matters」(在這座監獄,牌組大小很重要)一語雙關,既指你手中的卡牌數量與質量,也暗示著囚犯之間的力量與地位。一個強大的牌組,不僅能讓你戰無不勝,更可能為你贏得尊重,甚至引來嫉妒或意想不到的友誼。
《監獄最大牌》目前正處於「搶先體驗」階段,這意味著遊戲的核心玩法循環已經完成且完全可玩,但仍有大量內容在持續開發中。獨立開發者 Wynand Smit 對此抱持著非常開放和積極的態度,他將搶先體驗視為一個與玩家社群共同打磨遊戲的寶貴機會。
在 Steam 頁面上,開發者詳細闡述了他對搶先體驗的規劃:
– 搶先體驗將持續多久? 遊戲預計將在搶先體驗階段停留約 6 到 12 個月,目前的目標是在 2026 年 12 月左右推出完整版本。但他也強調,這個時間表可能會根據社群反饋和開發需求進行調整。
這種透明、真誠的開發態度,讓《監獄最大牌》不僅僅是一款產品,更像是一個與玩家共同成長的項目。對於喜歡參與遊戲開發過程、見證一款潛力之作從璞玉逐漸被打磨成精品的玩家來說,現在正是加入這場越獄之旅的最佳時機。

作為一款獨立遊戲,《監獄最大牌》的硬體要求相當親民,讓廣大玩家都能夠流暢體驗。這也體現了開發者希望將遊戲帶給更多玩家的初衷。
| 配置 | 最低需求 | 建議需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7/8/8.1/10/11 | Windows 10/11 |
| 處理器 | Intel Core2 Duo 或更高 | 2+ GHz 處理器 |
| 記憶體 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
| 顯示卡 | 支援 DirectX 9/OpenGL 4.1 | 支援 OpenGL ES 2.0 |
| 儲存空間 | 3 GB 可用空間 | 3 GB 可用空間 |
總結而言,《監獄最大牌》(Biggest Deck in Jail)是一款充滿潛力與創意的獨立遊戲。它成功地將卡牌對戰、Roguelike 冒險、監獄生存和 RPG 元素巧妙地融為一體,創造出了一種新穎而引人入勝的遊戲體驗。其硬核的永久死亡機制為尋求挑戰的玩家提供了絕佳的舞台,而豐富的社交互動與自訂系統則保證了遊戲的深度與重玩價值。在獨立開發者 Wynand Smit 的熱情投入和對社群意見的重視下,我們有理由相信,這款遊戲將在搶先體驗期間不斷進化,最終成為卡牌 Roguelike 領域中一款不容忽視的佳作。如果你厭倦了千篇一律的奇幻或科幻題材,渴望一場充滿未知、挑戰與黑色幽默的獨特冒險,那麼,準備好進入這座最危險的監獄,開始打造你那無人能敵的「最大牌組」吧!

