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由獨立遊戲開發團隊 Polatouche Studio 傾力打造,結合了卡牌戰鬥、Roguelite 與策略模擬元素的末日生存遊戲《重生之時 (Rebirth Moment)》已在 Steam 平台上架並預計於 2025 年 10 月 31 日發售。遊戲以其獨特的末日世界觀、深度的策略玩法和極簡風格的美術設計,吸引了眾多熱愛策略與生存挑戰玩家的目光。玩家將扮演一名經過改造的「滅蟲者」,在充滿異星生物與殭屍的廢墟都市中,為人類的存續貢獻最後一份力量。

《重生之時》的故事背景設定在一個被徹底改變的地球。曾經屬於人類的文明,一夕之間毀於一旦。來自外太空的隕石帶來了如同地獄之門的坑洞,從中湧出的「異星蟲族」摧毀了一切,將繁華的都市化為斷壁殘垣。更致命的是,空氣中瀰漫著「蟲疫病毒」,任何被感染的人類,無論意志多麼堅定,最終都會淪為失去理智的「殭屍暴徒」。
玩家所扮演的主角,代號 PT021,是一名在災難後被「倖存者聯盟」所救並改造訓練的「滅蟲者」。他失去了過往的記憶,但卻擁有了對抗怪物的強大能力。如今,為了聯盟寄予厚望的「重生計畫」,他必須重返那些被怪物佔據的都市廢墟,執行攸關人類未來的最終任務。

《重生之時》的核心玩法巧妙地將卡牌戰鬥 (Card Battler) 與 Roguelite 元素結合。玩家在探索廢墟的過程中,需要不斷收集武器、技能與道具卡牌來構築自己的戰鬥牌組。每一次的旅程都是隨機生成,充滿了未知的危險與機遇,這意味著玩家的每一次遊戲體驗都將是獨一無二的。
除了策略性的卡牌戰鬥,生存資源管理也是遊戲的一大重點。玩家必須謹慎地運用收集到的食物、藥品、彈藥等資源,確保自己在險惡的環境中能夠存活下去。如何在戰鬥消耗與資源補給之間取得平衡,將是考驗玩家策略智慧的關鍵。
| 遊戲特色 | 核心玩法說明 |
|---|---|
| 策略卡牌戰鬥 | 透過構築與升級牌組,在回合制戰鬥中運用策略擊敗各式敵人。 |
| Roguelite 隨機探索 | 地圖、事件與獎勵皆為隨機生成,每次出擊都是全新的挑戰。 |
| 末日資源管理 | 謹慎分配有限的食物、藥品與物資,是活下去的首要條件。 |
| 沉浸式劇情 | 以日誌的方式逐步揭開末日世界的真相與「重生計畫」的秘密。 |
在這片殘破的土地上,玩家將面對多樣且致命的敵人。開發團隊釋出了多種怪物的情報,讓玩家一窺這個世界的險惡。
然而,在絕望之中並非沒有希望。玩家在旅途中可能會遇到身份不明的「蟲巢改造者」,他們對「重生計畫」至關重要。時刻留意他們發出的求救信號,或許將成為扭轉戰局的關鍵。
《重生之時 (Rebirth Moment)》預計於 2025 年 10 月 31 日在 Steam 平台正式推出,遊戲支援繁體中文、簡體中文、英文及日文。目前遊戲已開放試玩 Demo 下載,有興趣的玩家不妨立即前往 Steam 頁面,將遊戲加入願望清單,並親身體驗這場末日下的求生之戰。
| 系統配置 | 最低需求 | 建議需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7/8/8.1/10/11 (需 64 位元) | Windows 7/8/8.1/10/11 (需 64 位元) |
| 處理器 | 2.00 GHz | 3.50 GHz |
| 記憶體 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| 儲存空間 | 3 GB 可用空間 | 4 GB 可用空間 |
對於喜愛《殺戮尖塔 (Slay the Spire)》或《暗黑地牢 (Darkest Dungeon)》這類卡牌構築與 Roguelite 遊戲的玩家而言,《重生之時》無疑是一款值得期待的新作。其獨特的末日科幻背景與生存管理機制,將帶來更具挑戰性與沉浸感的遊戲體驗。