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喜愛快節奏策略對戰的玩家們注意了!由獨立遊戲開發者 Raven Knepp 製作、One Spark Entertainment 發行的全新作品Shades Of War(暫譯:戰爭色調),已於 2025 年 12 月 26 日正式在 Steam 平台發售。這款結合了即時戰略 (RTS)、塔防與領地爭奪要素的遊戲,以其獨特的「色彩塗抹」玩法與高達 8 人的混戰模式,迅速吸引了策略迷的目光。

Shades Of War 並非傳統意義上的戰爭遊戲,它將戰場變成了一塊巨大的畫布。玩家的主要目標是透過建造城鎮與防禦工事,利用防禦塔將地圖「噴染」成自己的顏色。在這款快節奏 RTS 中,領土控制權是動態變化的,地塊的顏色決定了資源的歸屬與戰線的推進。
遊戲的核心機制圍繞著「擴張」與「鞏固」。玩家不僅要面對敵人的直接火力攻擊,更要時刻警惕領土被敵方顏色覆蓋。當你的顏色佔領了地圖上的格線,你就能獲得更多的資源收入,進而建造更強大的防禦塔或攻擊單位。這種直觀卻充滿深度的玩法,讓每一場對局都充滿了不確定性與緊張感。

在Shades Of War中,經濟基礎決定了上層建築。為了在混亂的戰場中存活,玩家必須精心規劃城鎮佈局。遊戲提供了多種建築單位,例如用於產生大量經濟收益的農場 (Farms),以及提供防禦火力的哨塔。如何在經濟發展與軍事防禦之間取得平衡,是獲勝的關鍵。
除了基礎設施,遊戲還擁有豐富的戰鬥單位。從基礎的噴霧器 (Sprayers) 到重型火力支援的加農砲 (Cannons),甚至是防空單位 (AA) 與治療單位,玩家需要根據戰場局勢靈活搭配。每一次的建設不僅是為了防禦,更是為了將你的顏色推進到敵人的家門口。

這款遊戲的一大亮點在於其強大的多人連線 (Multiplayer) 功能。遊戲支援最多 8 個殖民地同時在同一張地圖上進行大逃殺。這意味著玩家可以在線上模式中與其他 7 名對手展開激烈的領土爭奪戰。對於喜歡聚會遊戲的玩家,本作也貼心地支援最多 4 人的本地分割畫面 (Split Screen) 遊玩,讓三五好友能同機對戰。
在多人模式中,外交手段變得異常重要且致命。遊戲允許玩家與其他殖民地結盟,但限制只能擁有「一個」盟友。這導致戰場上的關係極其脆弱,背叛與算計隨時都在發生。你可能上一秒還在與盟友共同抵禦外敵,下一秒為了達成勝利條件——「控制 80% 的地圖」或「成為最後倖存者」,就必須在關鍵時刻背叛盟友。

對於喜歡單人體驗的玩家,Shades Of War 提供了包含 20 個精心設計任務的戰役模式 (Campaign)。這些任務橫跨多種生物群落,從荒蕪的沙漠到寒冷的凍土,每個關卡都有獨特的環境挑戰。此外,還有 10 張專屬的戰鬥地圖 (Battle Maps) 供玩家進行無盡的遭遇戰。
遊戲中的人工智慧 (AI) 並非只是單純的數據堆疊。開發者為 AI 設計了多種性格,有的 AI 行事謹慎,有的則極具侵略性,甚至有些會表現出近乎瘋狂的隨機性。AI 會根據玩家的經濟狀況、侵略行為以及外交關係做出反應,這讓單人模式下的對局也充滿了策略博弈的樂趣。

為了延長遊戲的壽命並激發社群創意,本作內建了功能強大的地圖編輯器 (Level Editor)。玩家可以從底層地形開始,繪製可遊玩區域,設置山脈、丘陵等障礙物,並自定義背景風格。這意味著玩家不僅是戰場的指揮官,更是世界的創造者。
製作完成的地圖可以輕鬆分享給朋友。只需將自定義地圖資料夾中的 `.ini` 文件發送給好友,他們就能在你設計的戰場上進行對戰。這項功能極大地擴展了遊戲的可玩性 (Replayability),讓每一場戰鬥都能有全新的體驗。
根據 Steam 商店頁面資訊,遊戲介面目前顯示支援英文。雖然在語言清單中有列出簡體中文與繁體中文的選項,但建議以實際遊戲內支援狀況為主,或關注開發者後續的更新公告。
Shades Of War 支援最多 8 名玩家進行線上對戰 (Online PvP)。如果是本地遊玩,則支援最多 4 人的分割畫面 (Split Screen) 模式,非常適合派對同樂。
這款遊戲的系統需求相當親民。最低僅需 Windows 10 作業系統、Intel i7-4770 等級處理器、4GB 記憶體以及 2GB 的顯示卡即可流暢運行,硬碟空間僅需 200MB。