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喜歡快節奏即時戰略遊戲的玩家注意了,近日在 Steam 平台上架了一款名為 Flocking Wars(暫譯:群聚戰爭)的獨立遊戲新作。這款遊戲由開發者 eoin tolster 製作與發行,主打獨特的群體行為演算法,讓玩家指揮成千上萬的生物進行大規模戰役。遊戲於 2025 年 12 月 18 日正式發售,目前正處於新品首發優惠期間,以相當親民的價格吸引了不少喜愛RTS(即時戰略)類型玩家的目光。

《Flocking Wars》的核心玩法與傳統 RTS 不同,它不強調單一單位的微操,而是著重於指揮具有群聚特性的軍隊。玩家將控制鳥類、魚類、哺乳動物或昆蟲,在短時間內展開高強度的對抗。遊戲引擎能夠流暢處理數千個單位同時在螢幕上移動與戰鬥的畫面,呈現出如同自然界中鳥群或魚群般的流動感,為戰場增添了混亂而壯觀的視覺效果。

在戰術層面上,地圖中散佈著多達 32 個戰略節點供玩家爭奪。除了單純的兵力對撞,玩家還必須善用地形優勢,並建造如巢穴(Nests)、獸穴(Dens)和蜂巢(Hives)等結構來鞏固陣地。這種結合了快速反應與地圖控制的玩法,讓每一場戰鬥都充滿了變數與策略深度。
遊戲提供了八種可玩物種,每個物種都有其獨特的屬性與戰場定位,這要求玩家根據選擇的陣營制定不同的作戰策略。例如,某些生物擅長快速偵查,而另一些則依靠厚實的血量在前線抗壓。掌握各個物種的優劣勢是取得勝利的關鍵。

除了單場戰鬥外,《Flocking Wars》還包含了一個完整的單人戰役模式。玩家將在一個包含 21 個領土的戰略地圖上進行規劃,目標是征服整個大陸。這不僅考驗玩家的即時戰鬥能力,更考驗大局觀與資源分配。透過贏得戰役,玩家可以獲得戰役點數,用來強化防禦工事或發動新的侵略攻勢,且遊戲支援自動存檔功能,讓征服之旅可以隨時接續。

值得一提的是,本作對電腦硬體的要求相當友善。根據 Steam 頁面資訊,遊戲支援 Windows 與 Linux 系統,且內顯 (Integrated Graphics) 即可運行基本畫質。若想要在 5000 個單位以上的大規模戰場保持流暢,開發者建議配備獨立顯卡。目前遊戲正進行 40% 的首發折扣,售價僅需約 1.19 美元,對於喜愛嘗鮮的小品遊戲玩家來說,是一個無負擔的入手好時機。

這是一款快節奏的即時戰略(RTS)遊戲,玩家指揮具有群聚行為的生物大軍(如鳥群、魚群、昆蟲等),透過爭奪地圖上的戰略節點來擊敗對手。
雖然 Steam 標籤中包含「多人」與「PvP」,但遊戲介紹主要強調「單人戰役模式」,玩家將在包含 21 個領土的戰略地圖上對抗 AI,逐步征服大陸。
不高。遊戲最低需求僅需 2.0 GHz 雙核心處理器與 4GB RAM,且支援 WebGL 的內顯即可運行。不過若想體驗 5000 單位以上的大規模戰鬥,建議使用獨立顯卡。
根據目前的 Steam 商店頁面資訊,Flocking Wars 暫時僅支援英文介面與音訊,尚未支援繁體中文。