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由獨立開發者 AliveGameStudio 傾力打造的策略遊戲《原石計劃 (Tetra Project)》在 Steam 平台上獲得了玩家的「極度好評」。這款遊戲巧妙地將戰棋 (SRPG)、卡牌構築 (Deckbuilding) 與 Roguelike 元素融為一體,為玩家帶來一場充滿挑戰與無限可能的腦力激盪之旅。遊戲不僅具備深刻的策略內核,更因其對 Steam 創意工坊的強大支援,催生出一個充滿活力的玩家社群,共同構築了遊戲的無限潛力。

《原石計劃》的核心玩法建立在一個危機四伏的地下研究所,玩家的任務是帶領主角辛西婭成功逃脫。與傳統的回合制策略遊戲不同,本作將戰局的勝負關鍵,交織在玩家的卡牌運用與戰場佈局之中。
遊戲中的戰鬥發生在網格狀的地圖上,玩家需要在自己的回合中,靈活運用手中的卡牌來進行移動、攻擊、施放技能或與環境互動。一大特色是「自由切換」機制,玩家在回合內可以隨意切換控制不同的隊友,只要角色還擁有行動所需的能量或體力,就能持續行動,這極大地提升了戰術的靈活性與策略的深度。

卡牌系統是遊戲的另一大亮點。遊戲內建了多種流派,從直接灼燒敵人的燃燒流、控制敵人的冰凍流,到利用環境與召喚物的工匠流等等。玩家可以專精於一種流派,也能夠混合搭配不同流派的卡牌,創造出獨一無二的戰鬥風格。每一次的冒險都會獲得隨機的卡片與事件,搭配 Roguelike 遊戲的隨機地圖機制,確保了每次遊玩都是全新的體驗。
| 遊戲特色 | 特色說明 |
|---|---|
| 類型 | 獨立製作、策略、卡牌構築、Roguelike |
| 開發商 | AliveGameStudio |
| 發行日期 | 2019 年 9 月 23 日 |
| 玩家評價 | 極度好評 (89% 好評率) |
《原石計劃》最受玩家讚譽的,莫過於其對 Steam 創意工坊 的極致支持。開發者 AliveGameStudio(玩家暱稱老A)提供了一個極為便利的 MOD 製作環境,創作者甚至可以使用大家熟悉的 Excel 作為開發工具,透過設定表格數據,就能輕鬆製作出效果豐富的卡牌與角色。
這個友善的創作門檻,引爆了社群的創作能量。來自世界各地的 MOD 作者為遊戲貢獻了海量的內容,從全新的角色、劇情故事線,到數以千計的新卡牌,極大地擴展了遊戲的邊界。根據 Steam 頁面資訊,若訂閱全部 MOD,遊戲中的卡牌數量可接近驚人的兩萬張,讓遊戲的可玩性趨近於無限。這使得《原石計劃》不僅僅是一款遊戲,更成為一個由玩家共同打造的創作平台。

遊戲中擁有多個可選角色,每個角色都擁有獨特的初始手牌與裝備卡,並搭配不同的隊友。這意味著玩家的每一次開局,從選擇角色的那一刻起,就已經踏上了不同的策略路線。隊友不僅僅是輔助角色,他們可以參與輸出、提供支援,甚至在關鍵時刻成為扭轉戰局的棋子,如何搭配角色與隊友,將是逃脫之路上的重要課題。
此外,遊戲場景中包含多種可互動的環境物體,例如會爆炸的油桶、滅火器、捕獸夾以及黑洞等,玩家可以利用卡牌與這些環境物體互動,創造出意想不到的戰術效果,讓戰鬥過程更添趣味與變數。
| 卡牌流派範例 | 風格特色 |
|---|---|
| 燃燒流 | 透過持續的火焰傷害削弱敵人。 |
| 冰凍流 | 控制敵方行動,創造攻擊機會。 |
| 電擊流 | 利用連鎖反應造成範圍傷害。 |
| 工匠流 | 佈置陷阱與召喚物進行戰鬥。 |
| 代償流 | 犧牲某些代價以換取強大的力量。 |
總體而言,《原石計劃 (Tetra Project)》憑藉其深度的策略玩法、高度的重玩價值以及極具活力的社群生態,為喜愛策略與卡牌遊戲的玩家提供了一款不可多得的佳作。如果你享受運籌帷幄、構築牌組的樂趣,那麼這場從地下研究所展開的鬥智之旅,絕對值得你親身體驗。

| 配備 | 最低需求 |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 7 或更新版本 |
| 處理器 | Dual Core CPU, 2 GHz |
| 記憶體 | 1 GB RAM |
| 顯示卡 | 512 MB Video Memory |
| 儲存空間 | 1 GB 可用空間 |