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前言:由台灣獨立遊戲團隊迷走工作坊與方兔工作室共同開發的《台北大空襲》(Raid on Taihoku),將一段塵封的歷史記憶,轉化為深刻的遊戲體驗。這款 2.5D 敘事冒險遊戲,以1945年第二次世界大-戰末期的台北城為舞台,帶領玩家扮演失憶的女學生林清子,與忠實的台灣犬小黑相伴,在斷垣殘壁的城市中躲避空襲,並拼湊遺失的記憶。遊戲不僅是對歷史的致敬,更是一場關於生存、記憶與人性抉擇的深刻旅程。

《台北大空襲》(Raid on Taihoku)不僅僅是一款遊戲,它是一扇窗,讓我們得以窺見台灣首款以二戰敘事的電玩所呈現的歷史光景。遊戲的背景設定在1945年5月31日,美軍對當時由日本統治的台北市進行了大規模轟炸。開發團隊迷走工作坊與方兔工作室,透過細膩的考究與精緻的美術,重現了日治時期台北的街景與重要地標,如台灣總督府(現總統府)、台北驛(今台北車站舊址)、艋舺龍山寺等,讓玩家彷彿穿越時空,親身感受戰火下的城市氛圍。 這種沉浸式的體驗,讓一段可能已在教科書中被淡忘的歷史,重新變得鮮活而深刻。

遊戲的核心玩法圍繞著女主角清子與她的台灣犬「小黑」。這種「一人一狗」的雙主角設定,為遊戲增添了獨特的策略性與情感深度。玩家需要同時操控清子與小黑,在危機四伏的環境中合作解謎、躲避危險。清子可以利用智慧與身邊的道具,而小黑則能鑽進狹小的空間、吸引敵人注意,或找出隱藏的線索。 這種設計不僅考驗玩家的操作技巧,更深刻描繪了在絕境中,人與動物之間相互扶持的動人情誼。
| 角色 | 主要能力與特色 |
|---|---|
| 林清子 | 失憶的女學生,玩家的主要視角。能夠與NPC互動、使用道具、解開謎題,並在冒險中逐步找回記憶,揭開故事真相。 |
| 小黑 | 忠心的台灣犬夥伴。能夠協助清子探索、尋找隱藏物品、吸引敵人注意,是冒險中不可或缺的重要角色。 |
《台北大空襲》的核心驅動力來自其豐富的劇情與深刻的角色刻畫。遊戲以失憶的清子為起點,隨著她在廢墟中探索,不僅要面對空襲的直接威脅,更要面對人性的掙扎與抉擇。在求生的過程中,玩家將會遇到形形色色的倖存者,透過與他們的互動及完成任務,不僅能拼湊出清子自身的過去,也能一窺戰爭下小人物們的悲歡離合。 遊戲的敘事手法細膩,讓玩家在體驗刺激的躲避與解謎之餘,更能深刻感受到戰爭的殘酷與無情,以及在絕望中閃爍的人性光輝。

值得一提的是,《台北大空襲》電玩改編自2017年於集資平台大獲成功的同名桌遊。 迷走工作坊成功地將桌遊的合作生存核心精神,轉化為更具沉浸感的單人冒險體驗。從桌遊到電玩,再到小說與音樂劇,迷走工作坊展現了將台灣本土歷史題材IP化的強大潛力。 遊戲的配樂由知名音樂人張衞帆操刀,主題曲〈終戰〉則由鄭宜農譜寫,聽覺與視覺的完美結合,共同營造出一個令人難以忘懷的時代氛圍。
| 遊戲特色總覽 | |
|---|---|
| 歷史背景 | 台灣第一款以二戰「台北大空襲」為主題的電玩遊戲。 |
| 遊戲玩法 | 2.5D 敘事冒險,結合平台解謎、生存與潛行元素。 |
| 主角設定 | 獨特的「一人一狗」雙主角合作模式。 |
| 美術與音樂 | 精緻還原1945年台北場景,並由知名音樂人打造沉浸式配樂。 |
| 多語言支援 | 支援繁體中文、英文、日文等多國語言,面向全球玩家。 |
總結來說,《台北大空襲》(Raid on Taihoku)不僅是一款成功的獨立遊戲,更是台灣遊戲開發者勇於挖掘在地歷史、向世界訴說台灣故事的傑出典範。它以遊戲為載體,讓歷史不再是冰冷的文字,而是充滿情感與溫度的體驗。無論你是歷史愛好者,還是喜愛劇情冒險遊戲的玩家,這款作品都將帶給你一場震撼心靈的旅程。
