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由獨立遊戲開發團隊 EyeBridge 製作的全新 3D 合作平台遊戲《I See Me》已於 2025 年 9 月 25 日在 Steam 平台上架,並採免費遊玩模式。這款遊戲主打獨特的「視角交換」合作玩法,玩家必須與夥伴緊密溝通,依靠對方的視野來克服重重難關,為玩家帶來超越常理的嶄新遊戲體驗。
在我看見我自己 (I See Me) 的世界裡,玩家將扮演小女孩 Hojin,為了拯救已跨越彩虹橋的夥伴 Mimi 而踏上冒險旅程。然而,這趟旅程有著一個極為特殊的挑戰:你的遊戲畫面顯示的是夥伴的角色,而夥伴的畫面顯示的則是你的角色。這意味著,若要順利前進,單打獨鬥是絕對行不通的。玩家必須透過即時語音溝通,精準地為對方描述眼前的景象、障礙物的位置以及前進的路線,例如「往左邊跳!」、「小心前面的陷阱!」等等。

這種獨特的機制考驗著玩家之間的默契與信任,任何一個溝通上的失誤都可能導致挑戰失敗。開發團隊表示,唯有真正無間的團隊合作,才能克服眼前的難關,順利進入下一個關卡。這種仰賴夥伴視野前進的設計,不僅讓遊戲充滿趣味與挑戰性,也讓玩家在過程中深刻體會到溝通與合作的重要性。
為了讓玩家更深入了解這款遊戲的魅力,以下整理出幾項核心特色:

在充滿挑戰的旅途中,遊戲也提供了一絲希望。玩家有機會使用特殊道具,在短時間內暫時恢復自己的正常視角。 這個道具雖然效果短暫,卻是克服某些極度困難區段的關鍵。玩家必須把握這珍貴的幾秒鐘,快速觀察周遭環境,與夥伴協力突破難關。
| 功能 | 說明 |
|---|---|
| 視角恢復 | 在限定時間內,玩家可以看到自己角色的視角,而非夥伴的視角。 |
| 使用時機 | 建議在溝通困難或極度複雜的機關處使用,以利快速通關。 |
除了創新的玩法,我看見我自己 (I See Me) 也著重於故事的敘述。在冒險的過程中,玩家可以收集散落在各處的「記憶碎片」。這些碎片將一步步揭露 Hojin 與 Mimi 之間的過去,讓玩家了解他們之間深厚的情感羈絆。這趟拯救夥伴的旅程,同時也是一場回溯記憶、拼湊完整故事的感性之旅。

對這款遊戲感興趣的玩家,可以參考以下的系統需求,確保流暢的遊戲體驗。由於遊戲支援線上合作,穩定的網路連線也是不可或缺的。
| 配備 | 最低需求 | 建議需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| 處理器 | Intel Core i3-12100 | Intel Core i5-14400 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 1650 | NVIDIA RTX 2070 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 | |
總結而言,我看見我自己 (I See Me) 不僅是一款考驗操作技巧的平台遊戲,更是一款強調溝通、信任與團隊合作的社交遊戲。它非常適合與好友或情侶一同遊玩,在充滿歡笑(可能還有一些崩潰)的過程中,共同創造屬於彼此的奇蹟。準備好與你的夥伴一起,踏上這段橫跨彩虹橋的非凡冒險了嗎?
