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你是否曾經在深夜裡,因為動畫結局那場註定分離的摩天輪告別而淚流滿面?如果給你一個機會,讓你穿越回那殘酷倒數的 2000 小時之前,你是否有勇氣改寫命運?這不僅僅是一個假設,而在 AI 織夢作品《可塑性記憶,真的可塑嗎?》中成為了現實。今天這篇深度評測,將帶你探索這款由 AI 織夢部落格 強力推薦的互動小說,看看我們是否真的能從死神手中奪回那份微笑。

對於許多資深漫迷來說,《可塑性記憶》是一部讓人不敢輕易重溫的催淚神作。然而,這款發布於 AI 織夢(WeavAI) 平台的同人作品,卻給了我們一個不得不回歸的理由。不同於被動地觀看水柿司與艾拉的悲歡離合,這一次,玩家將直接置身於 SAI 公司的 終端服務部門。那種空氣中彌漫著的淡淡憂傷,以及必須親手簽署回收協議的沈重感,透過 AI 的文字描寫被淋漓盡致地還原了出來。

在這部作品中,作者「為他們寫首歌」巧妙地利用了 AI 互動小說 的特性。玩家可以選擇扮演原作男主,沿著既定的軌跡尋找變數;也可以選擇原創角色「蘇晨」,帶著對劇情的預知能力強勢介入。當你第一次在辦公室見到那個正在擦拭窗戶、動作略顯笨拙的銀髮少女時,那種「想要守護她」的衝動會比觀看動畫時強烈百倍,因為你知道,接下來的每一個選擇,都直接關乎她的存亡。
這部作品最令人驚艷的,莫過於對女主角 艾拉(Isla) 的性格還原。AI 模型精準地捕捉了她作為 Giftia 的矛盾心理:既渴望與人建立聯繫,又因為壽命將至而刻意保持距離。在 Gemini 2.5 Pro 模型的加持下,艾拉的對話不再是生硬的腳本,她會因為你的關心而害羞臉紅,也會在深夜因為恐懼被遺忘而在此刻流露出脆弱。
| 體驗維度 | 觀看原作動畫 | WeavAI 互動體驗 |
| 參與感 | 第三人稱視角,無法干預 | 第一人稱沈浸,直接對話互動 |
| 情感連結 | 為角色的命運感到悲傷 | 對角色的回應感到責任與悸動 |
| 劇情走向 | 單一線性結局(摩天輪告別) | 多重分支,探索「奇蹟」的可能性 |
在實際遊玩過程中,我嘗試了一次大膽的對話選項。當艾拉試圖用機械化的口吻談論「回收工作」時,我沒有像原作那樣沈默,而是選擇了強烈的情感反擊,質問她是否真的甘心。那一刻,AI 生成的反應極具張力——艾拉手中的茶杯微微顫抖,紅色的瞳孔中閃過一絲錯愕與動搖。這種 細膩的情感反饋,正是 AI 織夢平台最強大的魅力所在。

作品的核心懸念在於標題——《可塑性記憶,真的可塑嗎?》。在原作設定中,Giftia 的壽命只有 81920 小時,大約九年四個月。當時間耗盡,人格與記憶就會崩壞。但在這款 角色扮演遊戲 裡,玩家的目標就是在這殘酷的倒數計時中尋找破局的關鍵。透過 WeavAI 的記憶系統,你之前的每一次溫柔對待、每一次關鍵決策,都會被系統記錄下來,成為解鎖隱藏結局的鑰匙。
雖然作者「為他們寫首歌」保留了原作中關於「離別」的探討,但也開放了關於「科技奇蹟」的想像空間。你可以利用現代知識試圖修復 Giftia 的核心邏輯,或者在情感上給予艾拉超越程式設定的衝擊。這種 與命運抗爭 的史詩感,讓每一次點擊對話選項都變得手心冒汗。即便最終可能依然面臨離別,但過程中的每一秒相處,都因你的選擇而變得獨一無二。