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融合了 Roguelike 的隨機性與 JRPG 的深度策略,這款名為 Depthbound Descent 的獨立遊戲新作於 12 月 5 日正式展開搶先體驗。玩家將帶領三人小隊深入「試煉洞穴」,在多達 110 種法術與百種道具中構建獨特流派,挑戰每一局皆不同的冒險。遊戲針對 Steam Deck 進行了完美優化,目前正以 9 折優惠特價中,是喜愛回合制戰術玩家不容錯過的佳作。

在獨立遊戲的浩瀚海洋中,要找到一款能夠完美平衡**懷舊情懷**與**現代機制**的作品並非易事。然而,由開發者 HenryDena 製作、UnbiasedArcade 發行的全新力作**《Depthbound Descent》(深淵下潛)**,似乎正是為了填補這一塊拼圖而生。這款遊戲不僅僅是另一個像素風格的地下城探索遊戲,它是一封寫給喜愛**回合制戰鬥**與**角色構建(Build)**玩家的情書。
遊戲的核心概念非常直觀卻充滿挑戰:**你與你的隊伍將挑戰試煉洞穴(Cavern of Trials)**。這聽起來是一個簡單的目標,但在 Roguelike 機制的加持下,每一次的「下潛」都是一場全新的賭注。玩家必須在隨機生成的關卡中收集技能、調整裝備配置,並最終擊敗強大的終極 Boss 才能逃出生天。
這款遊戲於 2025 年 12 月 5 日正式登陸 Steam 平台開啟搶先體驗(Early Access),並迅速吸引了喜愛策略遊戲玩家的目光。不僅因為它親民的價格,更因為它展現出了**易於上手,難於精通**的深厚潛力。

**《Depthbound Descent》(深淵下潛)**最引人入勝的地方在於其精心設計的戰鬥系統。開發者顯然明白,對於回合制遊戲來說,如果戰鬥淪為單純的數值比拼(按攻擊鍵直到勝利),那麼遊戲將很快變得乏味。因此,本作引入了極具策略性的機制,迫使玩家必須深思熟慮每一個行動。
遊戲中目前已包含高達 **110 種獨特的法術(Spells)**。這意味著玩家不能只依賴一套固定的招式打到底。戰場上的敵人擁有不同的**元素弱點**,玩家必須仔細觀察並利用這些弱點來造成毀滅性的打擊。
更令人興奮的是其獎勵機制:**當你成功擊中敵人的弱點或造成暴擊時,將有機會獲得「額外回合」(Bonus Turns)**。這讓人聯想到經典日式角色扮演遊戲(如《女神異聞錄》系列或《真·女神轉生》)的戰鬥邏輯,掌握戰場節奏的一方將能連續行動,將敵人壓制得無法還手。這種設計讓每一場戰鬥都充滿了動態變化,玩家必須時刻調整策略,以最小的資源消耗換取最大的戰果。
| 戰鬥特色 | 機制說明 | 玩家優勢 |
|---|---|---|
| 元素弱點 | 敵人對特定屬性(如火、冰、雷等)有抗性或弱點。 | 針對弱點攻擊可造成倍數傷害,縮短戰鬥時間。 |
| 技能組合 | 超過 110 種法術可供學習與搭配。 | 允許玩家創造出獨特的連招(Combo),打破僵局。 |
| 額外回合 | 暴擊或特定條件觸發的連續行動機會。 | 徹底掌控戰場節奏,在敵人行動前將其殲滅。 |
在 Roguelike 遊戲中,「隨機性」往往是一把雙面刃,但**《Depthbound Descent》(深淵下潛)**透過豐富的自定義選項,將控制權交還給了玩家。遊戲允許玩家控制 **3 名各具特色的隊伍成員**,每一位成員的成長方向完全取決於玩家的決策。
遊戲內設有超過 **100 種多樣化的道具**,以及透過擊敗敵人掉落的**技能書**。然而,最考驗玩家智慧的並非「獲得」這些資源,而是如何「分配」它們。每位隊員的**技能欄位(Skill Slots)是有限的(每人 8 個)**。這意味著你無法成為全能的戰神,你必須在「攻擊」、「防禦」、「輔助」與「控制」之間做出取捨。
這種**有限資源的分配**正是策略遊戲的精髓所在。你是要打造一支全攻擊型的「玻璃大砲」隊伍,力求在第一回合秒殺敵人?還是構建一支擁有強大回復與護盾能力的「磨隊」,穩紮穩打地推進深層?每一次的選擇都將直接影響你在面對最終 Boss 時的生存機率。

在這個掌上型 PC 遊戲機(Handheld PC)蓬勃發展的年代,開發者 HenryDena 展現了極佳的遠見。**《Depthbound Descent》(深淵下潛)**在開發之初就將 **Steam Deck** 的使用者體驗納入考量。
根據官方介紹,遊戲特別針對 Steam Deck 的觸控板(Trackpad)進行了優化。玩家可以利用觸控板懸停在技能或物品上,以獲得更詳細的資訊描述,這種操作體驗模擬了滑鼠的精準度,解決了傳統手把在查看複雜 RPG 數據時的不便。
當然,這並不意味著 PC 玩家被冷落。遊戲同樣支援標準的鍵盤滑鼠操作以及 Xbox 等各類控制器。無論你是坐在電腦桌前,還是躺在沙發上使用 Steam Deck,都能享受到流暢且直觀的操作體驗。這種對**使用者介面(UI)與使用者體驗(UX)**的重視,是許多獨立遊戲容易忽略,但本作卻做得相當出色的亮點。

為了確保遊戲的耐玩度,**《Depthbound Descent》(深淵下潛)**忠實地貫徹了 **Roguelike** 的核心精神:**永久死亡(Permadeath)**。一旦隊伍全滅,你將失去當前的進度,必須重新開始。這聽起來殘酷,但也正是讓每一次勝利都如此甜美的原因。
為了避免重複感,遊戲引入了大量的**隨機事件(Random Events)**。每當玩家完成一張地圖或一個區域,接下來遭遇的事件、獲得的戰利品(Loot)以及商店販售的物品都會發生變化。
* **隨機生成的獎勵**:你永遠不知道下一個寶箱裡是能夠逆轉戰局的神器,還是一本普通的技能書。
* **動態的冒險歷程**:即使是相同的關卡結構,由於遭遇的敵人配置與事件不同,需要的解法也截然不同。
這種設計確保了「沒有兩次冒險是完全相同的」。玩家無法依靠背板(記憶關卡固定配置)來通關,而是必須依靠對遊戲機制的深刻理解與臨場反應。這大大延長了遊戲的壽命,讓玩家即使通關一次,仍有動力再次挑戰更高難度或嘗試完全不同的隊伍配置。

目前**《Depthbound Descent》(深淵下潛)**處於搶先體驗階段,預計將持續約 4 個月。開發者表示,現階段遊戲已經具備了完整的遊戲循環(Gameplay Loop),包括所有的 110 種法術與 100 多種道具。
選擇搶先體驗模式的主要目的是為了**調整平衡性**。在如此龐大的技能與物品庫中,尋找完美的數值平衡需要大量玩家的數據反饋。開發團隊承諾將專注於修復 Bug、優化效能,並根據社群建議添加更多物品、技能與隨機事件。
值得一提的是,遊戲的價格目前設定得相當親民,定價為 5.99 美元(新品上架期間還有 10% 折扣)。開發者也坦誠地表示,隨著遊戲內容的擴充與正式版的推出,價格計畫會小幅上漲。因此,對於喜歡潛力股的玩家來說,現在正是入手的最佳時機。

在硬體需求方面,**《Depthbound Descent》(深淵下潛)**展現了像素風格遊戲的優勢,對電腦配置的要求非常友善。這意味著絕大多數的筆記型電腦或是較舊的桌機都能流暢運行,讓更多玩家能夠體驗這款作品。
| 項目 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7 或更高版本 | Windows 10 或更高版本 |
| 處理器 | Intel Core i3-4340 或更佳 | Intel Core i3-4340 或更佳 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | 相容 OpenGL / VRAM 1GB | 相容 OpenGL / VRAM 4GB |
| 儲存空間 | 500 MB 可用空間 | 1 GB 可用空間 |
**《Depthbound Descent》(深淵下潛)**並不是一款試圖以華麗 3D 畫面取勝的 3A 大作,但它在遊戲性上的打磨卻顯得格外耀眼。它成功地將日式 RPG 的戰鬥精髓與 Roguelike 的無限重玩性結合在一起,創造出了一種既熟悉又新鮮的遊戲體驗。
對於喜愛思考、享受嘗試不同流派組合,以及渴望在 Steam Deck 上隨時隨地來一場腦力激盪的玩家來說,這款遊戲無疑是近期 Steam 商店中一顆隱藏的寶石。隨著開發者承諾的持續更新與社群互動,我們有理由期待這款遊戲在未來幾個月內會變得更加完善與精彩。
如果你準備好接受試煉洞穴的挑戰,不妨趁著現在的新品優惠期間,將其加入你的收藏庫,開始你的深淵下潛之旅。
