HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由獨立遊戲開發團隊 Frosta Studio 傾力打造,備受期待的回合制策略 Roguelite 遊戲晶石戰記 (Legends of Gems),已於 2025 年 11 月 21 日在 Steam 平台正式上線。這款遊戲巧妙地融合了寶石合成、背包管理與深度策略戰鬥,為玩家帶來一場燒腦又不失樂趣的奇幻冒險。遊戲在上線之初便獲得了玩家的壓倒性好評,以其極高的策略深度與無窮的組合變化,迅速在策略遊戲愛好者社群中掀起了一股「合寶石」的熱潮。玩家將踏入名為「艾瑟瑞亞」的破碎大陸,對抗從地底深處蔓延的深淵腐蝕,利用上古遺留的魔法寶石,打造出千變萬化的戰鬥流派,拯救這片瀕臨毀滅的世界。
晶石戰記 (Legends of Gems) 的核心魅力在於其龐大而精妙的寶石系統。遊戲內提供了超過 400 種 各具特色的寶石,以及 70 多種 擁有獨特機制的稀有寶石。這些寶石不僅是玩家的力量來源,更是策略構建的基石。玩家在每一次的冒險中,都需要深思熟慮,如何將有限的背包空間效益最大化,透過合成與搭配,創造出足以撼動世界的強大連擊。遊戲的開發團隊 Frosta Studio 憑藉其對策略遊戲的深刻理解,成功打造出一個易於上手,但精通極難的複雜系統,讓每一次的遊戲體驗都充滿了新鮮感與挑戰性。

遊戲的故事背景設定在一片名為艾瑟瑞亞的破碎大陸。這片土地曾一度繁榮和平,但如今,一股源自地底深處的遠古黑暗能量——深淵腐蝕,正悄然蔓延。這股邪惡的力量扭曲了所有生命,將溫馴的生物轉化為嗜血的怪物,所到之處生靈塗炭。在這絕望的時代,唯一能夠抵抗腐蝕的,是散落在世界各地的魔法寶石。這些上古遺物蘊含著純淨未受污染的魔法力量,不僅能賦予持有者操控元素、強化肉體的威能,更能透過特定的組合與合成,創造出對抗深淵的終極武器。玩家將扮演一名勇敢的冒險者,響應艾瑟瑞亞的呼喚,踏上收集與運用這些寶石的旅程,成為拯救這片大陸的最後希望。
晶石戰記 (Legends of Gems) 採用了經典的回合制戰鬥模式,這意味著玩家擁有充足的時間來思考每一步的行動。與許多快節奏的 Roguelite 遊戲不同,本作強調的是策略規劃與戰術執行。玩家在自己的回合中,可以冷靜地分析戰場局勢、敵人的特性以及自己手中寶石的組合,從而做出最優決策。這種設計極大地降低了操作門檻,讓玩家能將全部精力投入到策略構建的樂趣中。
更為人性化的是,遊戲設有「無失敗懲罰」機制。即使在戰鬥中失利,玩家也不會失去任何辛苦積累的資源或進度。相反,每一次失敗都被視為一次寶貴的學習機會。玩家可以自由地調整寶石組合,反覆優化戰術,直到打造出能夠克敵制勝的完美流派。這種鼓勵嘗試、寬容失敗的設計,讓玩家能夠在輕鬆無壓力的環境下,盡情探索遊戲龐大的系統,享受策略迭代帶來的成就感。
遊戲的靈魂所在,無疑是其深度與廣度兼備的寶石系統。遊戲提供了超過 400 種 不同的寶石,分為多種元素屬性,如火焰、冰霜、閃電等。玩家在擊敗敵人後,會獲得金幣與各種元素寶石。這些寶石不僅有基礎的數值加成,更重要的是它們之間能夠產生無窮無盡的化學反應。
玩家需要在有限的背包空間內,像玩「俄羅斯方塊」或「背包管理模擬器」一樣,策略性地擺放和組合這些寶石。將三個或以上相同種類和等級的寶石相鄰放置,它們就能合成為更高等級的寶石,威力倍增。但遊戲的樂趣遠不止於此,不同種類的寶石組合能夠觸發超過 40 種 強大的「連擊」(Combo) 效果。例如,將火焰寶石與提供多次攻擊的寶石組合,可以形成高爆發的輸出流派;將冰霜寶石與控制類寶石結合,則能打造出讓敵人動彈不得的永凍流。這種自由組合的機制,為玩家提供了無窮的 combinatorial fun (組合樂趣)。
下表簡單列舉了幾種可能的寶石元素及其戰術定位:
| 元素類型 | 核心特性 | 戰術定位 | 潛在組合方向 |
|---|---|---|---|
| 火焰 (Fire) | 高額直接傷害、持續燃燒效果 | 爆發輸出、持續傷害 (DoT) | 增加攻擊次數、暴擊傷害、範圍效果 |
| 冰霜 (Frost) | 減速、冰凍、附加護甲 | 控場、生存、防禦 | 延長控制時間、範圍冰凍、護甲疊加 |
| 閃電 (Lightning) | 連鎖攻擊、附加易傷狀態 | 群體傷害、輔助增傷 | 增加連鎖目標、提升易傷效果、攻擊速度 |
| 自然 (Nature) | 中毒、治療、召喚 | 持續消耗、恢復、人海戰術 | 疊加中毒層數、提升治療量、強化召喚物 |
| 虛空 (Void) | 吸血、按百分比造成傷害、詛咒 | 生存續航、對抗高血量敵人 | 提升吸血效率、穿透敵人抗性、施加多重詛咒 |
為了讓玩家的策略構建更具挑戰性,開發團隊設計了超過 40 種 擁有獨特機制的敵人。這些敵人不再是單純的「血牛」或「攻擊木樁」,它們的特殊能力將會直接考驗玩家寶石組合的應對能力。例如:
面對這些狡猾的敵人,玩家需要靈活運用手中的寶石和超過 100 種 的「聖物」(Relics)。聖物能夠提供強大的被動效果,與寶石組合、預設陣型以及各種增益效果(Buff)系統產生協同作用,最終形成能夠撼動天地的終極連擊。
以下是一些遊戲中可能遇到的精英敵人及其應對策略的簡要分析:
| 敵人名稱(暫譯) | 獨特機制 | 應對策略建議 |
|---|---|---|
| 晶石竊賊 | 週期性偷取玩家背包中等級最高的寶石。 | 優先集火擊殺;使用低等級寶石作為誘餌;利用聖物保護關鍵寶石。 |
| 鏡面裝甲蟹 | 反射所有受到的物理傷害。 | 使用元素傷害或持續性傷害(中毒、燃燒)進行攻擊。 |
| 多相史萊姆 | 每回合改變自身的元素抗性。 | 準備多種元素的攻擊手段,或使用能無視抗性的真實傷害。 |
| 再生巨魔 | 每回合結束時恢復大量生命值。 | 使用具有「重傷」(降低治療效果)的攻擊,或在一回合內造成巨大爆發傷害。 |
晶石戰記 (Legends of Gems) 作為一款 Roguelite 遊戲,擁有極高的重複可玩性。每一次的冒險都是隨機生成的,包括地圖、敵人配置、寶石掉落和商店物品,確保了玩家不會有兩次完全相同的遊戲體驗。遊戲提供了 6 名 可供選擇的角色,每一位角色都擁有其專屬的技能和玩法風格,例如擅長元素爆發的法師、精於物理攻擊的戰士,或是靈活多變的弓箭手。
除了局內的策略構建,遊戲還包含了一套完整的局外成長系統。玩家在戰鬥中可以獲得永久性資源,用於解鎖超過 60 種 的「元進程天賦」(Meta-progression Talents)。這些天賦能夠永久性地強化玩家的能力,例如增加初始金幣、提升特定元素的傷害,或是解鎖新的聖物和寶石。這套系統讓玩家即使在失敗後也能感覺到實質性的成長,為下一次的挑戰積蓄力量。
對於追求極致挑戰的硬核玩家,遊戲還提供了「困難模式」。在通關普通模式後,玩家可以解鎖此模式,並可以自由選擇額外的 9 種 挑戰修正器,例如強化所有敵人、減少資源獲取等,進一步考驗玩家的策略極限。

Frosta Studio 作為一個獨立開發團隊,展現了對產品質量的高度重視和對玩家社群的尊重。在遊戲正式發售前,開發團隊曾發布了遊戲的試玩 Demo,並收穫了大量玩家的積極反饋。在注意到試玩版中湧入的大量玩家發現了一些潛在的 Bug 後,團隊果斷決定將原定的發售日期延後,以確保能夠修復這些問題,為所有玩家提供一個更穩定、更優質的遊戲體驗。這一舉動贏得了廣大玩家的讚譽,也體現了開發者精益求精的工匠精神。
如今,晶石戰記 (Legends of Gems) 挾帶著發售首週 20% 的折扣優惠正式與玩家見面,其在 Steam 上的評價也迅速達到了「壓倒性好評」。這不僅是對遊戲本身品質的肯定,也是對開發團隊辛勤付出的最好回報。遊戲支援包括繁體中文在內的 12 種語言,讓全球的策略遊戲愛好者都能無障礙地體驗這場寶石與魔法的盛宴。

總而言之,晶石戰記 (Legends of Gems) 是一款深度與趣味性兼備的策略 Roguelite 遊戲。它以其龐大而精妙的寶石合成系統為核心,輔以經典的回合制戰鬥、豐富多樣的敵人設計以及高重複可玩性的 Roguelite 框架,為玩家提供了一場極具挑戰性與滿足感的策略冒險。無論你是《殺戮尖塔》(Slay the Spire) 的忠實粉絲,還是熱愛深度策略構建的硬核玩家,亦或是尋找一款能夠靜下心來慢慢鑽研的遊戲的休閒玩家,晶石戰記 (Legends of Gems) 都將會是一個絕佳的選擇。現在就加入這場對抗深淵的戰鬥,運用你的智慧,組合出屬於你的傳奇寶石吧!
