回合制RPG新作《符文景觀》登場!融合類魂與銀河惡魔城元素的ASCII藝術奇幻遊戲

在復古浪潮與創新玩法交織的獨立遊戲時代,一款名為 符文景觀 (Glyphscape) 的新作以其獨特的 ASCII 藝術風格和深度的系統設計,悄然吸引了全球核心玩家的目光。這款由獨立開發者 Geouug 傾力打造的回合制角色扮演遊戲,不僅僅是對經典的致敬,更是一次大膽的融合與再創造。它巧妙地將「類魂」(Souls-like)遊戲的探索懲罰機制與「類銀河戰士惡魔城」(Metroidvania)的關卡設計理念,融入到傳統的回合制 RPG 框架之中,創造出前所未有的遊戲體驗。玩家將化身為一位從永恆詛咒中甦醒的「夢想家」,在一個由超過 250 個手繪區域構成的龐大世界中,透過組合魔法符文來創造法術,揭開一段跨越 50 年的塵封歷史,並親手終結正在吞噬世界的混亂。

視覺的革命:當 ASCII 藝術遇上現代美學

初見《符文景觀》,最令人震撼的無疑是其獨特的視覺呈現。在一個追求極致光影與高精度模型的時代,本作毅然選擇了返璞歸真的 ASCII 藝術風格——一種完全由文字字符和符號構成的畫面。然而,這並非簡單的復古。開發者 Geouug 利用現代計算機強大的處理能力和擴展字符集(包括 emoji 符號),將這種古老的藝術形式推向了新的高度。

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Glyphscape 遊戲主視覺
圖/Glyphscape 遊戲主視覺圖

遊戲中的每一個像素,實際上都是一個精心設計的 8×8 字符。 透過多層字符的疊加與著色,遊戲成功地描繪出複雜的場景、生動的角色以及華麗的魔法效果。這種「前所未見的 ASCII 圖形」不僅喚起了資深玩家對《Rogue》或《Dwarf Fortress》等早期經典的懷舊之情,更創造了一種獨一無二的視覺語言。它證明了藝術的魅力從不局限於技術的先進性,而是源於創意的無限可能。這種風格不僅讓《符文景觀》在眾多像素風格的獨立遊戲中脫穎而出,更為其深刻的世界觀和硬核的玩法提供了完美的載體,讓玩家在充滿想像空間的符號世界中,更能專注於遊戲的核心樂趣。

世界即謎題:探索一個龐大且互聯的領域

《符文景觀》的核心魅力之一,在於其龐大而精心設計的手工世界。開發者宣稱,遊戲世界由超過 250 個獨特的區域組成,可玩面積超過 4 平方公里,涵蓋了廣袤的荒野、深邃的地下城和各具特色的文明聚落。與時下流行的程序化生成地圖不同,這裡的每一棵樹、每一條河、每一塊磚石都由開發者親手放置,確保了整個世界的探索體驗充滿了目的性和驚喜。

遊戲中的城鎮場景,展現了獨特的ASCII藝術風格。
圖/遊戲中的城鎮與NPC,完全由字符構成。

遊戲深度融合了「類銀河戰士惡魔城」的設計精髓。許多路徑和區域在一開始是無法進入的,玩家需要獲得特定的能力或關鍵道具,才能開闢新的道路。曾經的死胡同,在玩家能力成長後,可能會驚喜地變成一條通往未知區域的捷徑。這種設計極大地激發了玩家的探索慾望,每一次能力的提升都意味著世界地圖的進一步解鎖,帶來持續而強烈的正向反饋。此外,遊戲中還隱藏著大量需要敏銳觀察力才能發現的秘密通道和隱藏房間,讓整個探索過程充滿了挑戰與成就感。

以下表格概述了《符文景觀》世界設計的幾個核心理念:

設計理念 具體體現 帶給玩家的體驗
純手工打造 超過250個區域均為手動設計,無程序化生成。 保證了探索的質量,每個場景都有其獨特的設計和故事。
能力 gating 獲得新能力或道具後,可以進入之前無法到達的區域。 強烈的成長感和探索驅動力,鼓勵玩家反覆探索舊地圖。
互聯共通的地圖 地圖區域之間存在大量捷徑和隱藏通道,緊密相連。 營造出一個真實、立體的無縫世界感,降低了後期跑圖的枯燥。
環境敘事 通過場景佈局、敵人配置和隱藏物品來讲述世界的故事。 鼓勵玩家細心觀察,從細節中拼湊出完整的世界觀。

智者的戰場:近乎完全信息的回合制戰鬥

在戰鬥系統方面,《符文景觀》採用了經典的回合制模式,但進行了深刻的革新。遊戲強調「(近乎)完美信息」的策略戰鬥。這意味著在戰鬥中,敵我雙方的絕大多數信息,如狀態、抗性、行動順序等,都是對玩家公開的。遊戲界面上,ASCIIDECK 的輔助顯示屏會清晰地展示所有相關的戰鬥數據,讓玩家能夠在充足的時間裡,像下棋一樣深思熟慮,制定出最優的戰術。

回合制戰鬥畫面,玩家面對多個敵人。
圖/充滿策略性的回合制戰鬥。

這種設計理念將戰鬥的重心從運氣和反應速度,轉移到了策略規劃和資源管理上。玩家的每一次失誤都源於決策不當,而非不可預測的隨機性,這正是「類魂」遊戲懲罰機制在回合制中的一種體現。然而,為了保留戰鬥的緊張感和意外性,遊戲中的武器和法術傷害依然由擲骰子決定。這意味著即使在完美的策略之下,一絲不可控的變數依然存在,讓每一場戰鬥都充滿了懸念。

這種設計使得《符文景觀》的戰鬥更像是一系列精心設計的戰術謎題,而不是單純的數值比拼。玩家需要仔細分析敵人的弱點,合理搭配自己的技能和法術,才能在艱苦的戰鬥中生存下來。

玩家在洞穴中探索,周圍環境由字符構成。
圖/深入危險的地下城進行探索。

成為奧術的建築師:開放式的法術創造系統

如果說獨特的藝術風格是《符文景觀》的外衣,精心設計的世界是其骨架,那麼高度自由的開放式法術創造系統則是其跳動的心臟。遊戲徹底摒棄了傳統 RPG 中學習固定法術的模式,允許玩家通過組合不同的「符文」(Glyphs)來親手打造屬於自己的魔法。

玩家可以在世界各地的咒術師那裡學習到各種基礎的組件符文。這些符文可能代表著不同的元素(如火焰、冰霜)、形態(如射彈、光環)或效果(如治療、護盾)。玩家可以像拼積木一樣,將這些基礎符文組合在一起,創造出全新的法術。更進一步,還可以為已成型的法術附加額外的增強符文,來改變其傷害類型、擴大作用範圍,甚至徹底扭轉法術的本質。

例如,一個基礎的「火焰」符文和「射彈」符文可以組合成一個火球術。但如果為它附加上一個「分裂」符文,它可能就會變成散射多個小火球的法術;如果附加上「持續」符文,則可能變成一個在地面上燃燒的火焰陷阱。這種系統的潛力是無窮的,它極大地鼓勵了玩家去實驗和創新,打造出最適合自己戰鬥風格的法術組合。

遊戲中的對話或界面,顯示了豐富的 lore 信息。
圖/與世界中的居民互動,揭開秘密。

以下表格展示了法術創造系統可能的組合方式:

基礎符文 A (元素/核心) 基礎符文 B (形態/傳遞) 增強符文 C (效果/修正) 可能創造的法術
火焰 射彈 範圍擴大 造成範圍傷害的巨大火球
冰霜 光環 減速 一個持續對周圍敵人造成傷害並附加強力減速的光環
閃電 鏈式 多重打擊 一道能在多個敵人之間彈射,並對每個目標造成多次傷害的閃電
生命 觸摸 持續恢復 一個能提供長時間持續治療效果的單體恢復術

這種極高的自由度,意味著玩家的角色構建(Build)將會異常豐富多樣。你可以成為專精於大範圍毀滅性法術的炮台法師,也可以是精通各種控制與削弱法術的戰術大師,甚至可以是一個專注於自我強化的魔劍士。法術創造系統將是玩家在《符文景觀》世界中最強大的工具,也是最具創造力的樂趣來源。

玩家角色站在一個色彩鮮豔的場景中。
圖/遊戲世界色彩豐富,充滿幻想氣息。

歷史的迴響:一個有深度且完整的世界觀

一款優秀的 RPG,除了要有出色的玩法系統,更需要一個能夠讓玩家沉浸其中的世界。《符文景觀》在世界觀的構建上同樣不遺餘力。開發者表示,遊戲的背景故事遠不止於遊戲本身所發生的事件,其背後有著長達 50 年的詳細歷史文獻,記錄了各個王國的興衰、不同陣營的衝突以及流傳於世的英雄寓言。

玩家扮演的「夢想家」是一位從永恆的沉睡詛咒中掙脫的強大存在。你醒來時發現世界正陷入混亂,而古老的故事似乎暗示著,你曾經是一位偉大的英雄。然而,你卻失去了所有的記憶。這種「失憶主角」的設定,巧妙地將玩家的探索過程與主角尋找自我身份的旅程結合在一起。玩家將在探索世界的同時,一點一滴地拼湊起自己的過去,以及這個世界淪落至此的真相。

一個充滿魔法氛圍的場景。
圖/魔法是這個世界的關鍵元素。

這種深度的世界觀設定,使得《符文景觀》的世界感覺起來真實而厚重。玩家遇到的每一個 NPC,發現的每一件物品,探索的每一個遺蹟,背後都可能有著一段豐富的故事。遊戲的敘事方式很可能也借鑒了「類魂」遊戲的碎片化敘事手法,鼓勵玩家通過觀察環境、閱讀物品描述來自行理解和構建整個故事的全貌,這無疑為熱愛劇情的玩家提供了極大的樂趣。

玩家探索一個建築內部,光影效果獨特。
圖/探索未知,發現世界的秘密。

總結與展望

《符文景觀 (Glyphscape)》是一款充滿野心和創意的獨立遊戲。它不僅僅滿足於復刻經典,而是勇敢地將多種類型遊戲的精華元素進行了有機的融合。獨特的 ASCII 藝術、龐大互聯的手工世界、深度策略的回合制戰鬥、極高自由度的法術創造以及厚重的世界觀背景,這五大支柱共同構建起一個令人神往的奇幻國度。

遊戲的菜單或角色界面。
圖/基於職業的系統提供了豐富的角色培養路線。

對於喜愛探索、樂於挑戰、並享受深度角色扮演的玩家來說,《符文景觀》無疑是一款不容錯過的潛力之作。它證明了在遊戲開發中,卓越的設計理念和對細節的極致追求,遠比華麗的畫面更能打動人心。遊戲預計將於 2025 年 11 月 28 日 在 Steam 平台正式發售,並提供首發優惠。讓我們共同期待,作為「夢想家」甦醒的那一天,親自踏入這個由符文構建的奇妙景觀之中。

一個廣闊的俯視角場景,展現了遊戲的非線性世界。
圖/廣闊的開放世界等待玩家探索。

最後,附上遊戲的最低系統配置要求,供玩家參考:

組件 最低要求
操作系統 Windows 10
處理器 任何雙核或更好的處理器
內存 1 GB RAM
顯卡 任何支持 1920×1080 解析度的顯卡
存儲空間 需要 500 MB 可用空間

參考資料 & 圖片來源

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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