HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

還記得 2009 年的空氣中瀰漫著什麼味道嗎?或許是混合著香菸、泡麵以及舊式電腦散熱風扇嗡嗡作響的獨特氣息。這是一款帶領玩家穿越回那個網路野蠻生長年代的全新作品,由獨立遊戲團隊「任意門AnyAnyGame」開發的 第九档案-网管篇(Archive 9 – Network Administrator’s Chapter),近期在 Steam 平台公開了頁面。這不僅僅是一款遊戲,更是一部關於經濟轉型期、關於那些在城市邊緣掙扎求生的青年的互動式紀錄片。

《第九档案-网管篇》將故事背景設定在 2009 年中國西北的一座舊工業城市。那是一個行動網路尚未普及、智慧型手機還未佔據人們眼球的時代。對於許多年輕人來說,網咖(網吧)不僅是娛樂場所,更是逃避現實的避風港,甚至是唯一的棲身之所。玩家將扮演一名計算機專業的實習生,在一家網咖擔任大夜班的網路管理員。
遊戲透過視覺小說(Visual Novel)的形式,細膩地描繪了那個時代特有的氛圍。透過主角的雙眼,玩家將見證形形色色的顧客:有沉迷遊戲的邊緣青年、有無家可歸的流浪者,也有在經濟轉型浪潮中迷失方向的普通人。這不僅是關於管理的模擬,更是一場關於社會觀察的深度體驗。

開發團隊在描述中提到,這款遊戲試圖探討「逃避主義」與「身份認同」的議題。在那個物理現實與數位虛擬逐漸模糊的年代,許多人過著「雙重生活」。白天他們可能是工廠裡的螺絲釘,夜晚則是網路世界中的英雄或暴君。作為一名網管,你既是旁觀者,也是這個微型社會的秩序維護者。
不同於傳統單純閱讀文字的視覺小說,《第九档案-网管篇》融入了豐富的互動元素。遊戲結合了點擊(Clicker)玩法與角色扮演機制,玩家在體驗劇情的同時,也需要處理網咖內的各種突發狀況。從基本的電腦維護到應對各類顧客的刁鑽要求,每一個選擇都可能將故事導向不同的劇情分支。

根據開發者透露,遊戲預計在搶先體驗(Early Access)階段提供約 10 個章節的流程。這些章節不僅包含了主線劇情,還穿插了許多反映當時社會現象的小故事。對於經歷過那個年代的玩家來說,這無疑是一次充滿回憶的時光旅行;而對於新世代玩家,則是一窺行動網路爆發前夜社會樣貌的窗口。
開發商「任意門AnyAnyGame」坦言,製作這款遊戲的初衷源於對文字冒險遊戲的熱愛。他們希望講述那些在電子遊戲中較少被觸及的題材——關於底層青年與時代變遷的故事。值得注意的是,團隊在 Steam 頁面上公開表示,為了更好地呈現故事氛圍,遊戲在圖像製作上使用了 AI 技術輔助。這種坦誠的態度在當前的獨立遊戲界顯得格外重要。

目前遊戲計畫進行約 3 個月的搶先體驗。在此期間,團隊將根據玩家的反饋持續打磨作品。完整版承諾將加入更多的新分支劇情、豐富網咖管理的玩法機制、增加更多符合年代感的音樂音效,並計畫推出補充章節與多周目體驗。這意味著,現在加入的玩家將有機會參與到《第九档案》宇宙的建構過程中,協助團隊完善這個龐大的世界觀。
遊戲預計於 2026 年 1 月 7 日(根據商店頁面顯示,具體時間可能隨開發進度調整)正式開啟搶先體驗。對於喜愛敘事向遊戲、懷舊題材以及獨立遊戲的玩家來說,這款作品絕對值得加入願望清單。它不只是一個關於「網管」的模擬器,更是一本紀錄著時代淚水與歡笑的電子檔案。

根據 Steam 商店頁面的資訊,遊戲預計於 2026 年 1 月 7 日開啟搶先體驗(Early Access)。不過獨立遊戲的開發時程常有變動,建議將遊戲加入願望清單以獲取最新通知。
目前根據官方頁面顯示,遊戲支援簡體中文介面、全語音與字幕。雖然尚未標示支援繁體中文,但對於熟悉中文的玩家來說,閱讀與體驗劇情應無太大障礙。
這是一款結合了視覺小說(Visual Novel)、策略模擬與點擊(Clicker)元素的獨立遊戲。玩家將以第一人稱視角體驗劇情,並需要管理網咖事務以及與各類 NPC 進行互動選擇。
目前推出的是搶先體驗版,包含約 10 個章節的流程與基礎玩法。開發團隊預計在 3 個月後推出完整版,屆時將加入更多分支劇情、管理玩法與多周目要素。