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經典地城探索系列迎來最新力作!由獨立遊戲開發者 Monstrum 打造的《魔物巢穴:復仇之書》(Monsters’ Den: Book of Vengeance)已於 Steam 平台上公布,預計在 2025 年 10 月 2 日以搶先體驗(Early Access)形式與玩家見面。本作深受系列粉絲喜愛的《恐懼之書》(Book of Dread)啟發,旨在回歸系列初衷,為玩家帶來一場充滿懷舊感、同時又具備深度策略的暗黑奇幻冒險。
《魔物巢穴:復仇之書》是一款隊伍制的地城探索角色扮演遊戲,核心玩法圍繞著策略性的回合制戰鬥與高自由度的角色養成。玩家將組建一支英雄隊伍,深入充滿敵意的地下城,向危害人類的強大敵人展開復仇。每一次的冒險都將圍繞一個獨特的最終頭目展開,在地城中推進的過程中,玩家不僅要面對來自不同陣營的敵人,還需搜刮戰利品、並在遭遇各種事件時做出抉擇。

本作最大的亮點之一在於其獨特的技能系統。遊戲捨棄了傳統的固定職業框架,允許玩家自由結合不同的技能樹,從而創造出獨一無二的混合職業。根據開發者所述,遊戲將提供超過 100 種不同的職業組合以及數千種技能可能性,這無疑為角色的培養與隊伍的建構帶來了極大的深度與可玩性。玩家可以根據戰術需求,打造出攻守兼備的魔劍士、或是擅長詛咒與治療的暗影牧師,每一次的技能選擇都將深刻影響戰鬥的走向。

除了深度的角色養成,遊戲中的地城探索也充滿了變數。動態地城的設計讓玩家在面對遭遇時擁有多種解決方式。你可以選擇潛行,避開不必要的戰鬥,以智取勝;或是正面迎敵,用強大的火力掃除一切障礙。這種設計讓每一次的地城探索都充滿新鮮感與不確定性。
| 核心遊戲特色 | 特色說明 |
|---|---|
| 混合技能系統 | 自由組合技能樹,創造超過 100 種職業組合與數千種技能搭配。 |
| 復仇戰役 | 以討伐獨特頭目為目標的劇情導向冒險,提供豐富的挑戰。 |
| 動態地城 | 遭遇事件可透過多種方式解決,潛行或戰鬥由你決定。 |
| 無限模式 | 在完成戰役後,可以繼續培養你心愛的隊伍,挑戰無盡的敵人。 |
開發者 Monstrum 表示,《魔物巢穴:復仇之書》是對系列經典《恐懼之書》的一次致敬與回歸。遊戲保留了老派地城探索遊戲的精髓,同時在內容豐富度上進行了全面升級。玩家將體驗到比以往更多的戰役、更獨特的頭目以及更多樣化的敵人。此外,遊戲還提供全面的自訂頭像支援,玩家可以使用自己喜歡的圖片作為角色甚至怪物的頭像,大幅提升了遊戲的代入感與個人化程度。

對於為何選擇以搶先體驗模式發行,開發者坦言,他最享受的開發過程便是根據玩家的回饋來反覆運算和改進遊戲。透過搶先體驗,他希望能更直接地與社群互動,共同打磨這款遊戲。搶先體驗階段預計將持續約六個月。
在搶先體驗版本中,遊戲將提供十種可混合的玩家職業、四個戰役和四個怪物派系。而在未來的正式版本中,開發團隊計畫加入更多內容,例如新的戰役、職業、怪物、遭遇事件和物品,並會持續對現有功能進行改良與重新設計。值得一提的是,開發者承諾遊戲在搶先體驗期間與正式發售後的價格將保持不變,鼓勵玩家及早加入,共同見證遊戲的成長。
| 搶先體驗(Early Access)資訊 | |
|---|---|
| 預計持續時間 | 約 6 個月 |
| 正式版差異 | 計畫新增更多戰役、職業、怪物、遭遇與物品等內容。 |
| 搶先體驗版現狀 | 包含 10 種職業、4 個戰役與 4 個怪物派系,核心功能均已實裝。 |
| 定價策略 | 搶先體驗期間與正式發售後價格將維持不變。 |
| 社群參與 | 鼓勵玩家透過 Steam 論壇或 Discord 提供回饋,並將舉辦投票決定未來更新內容。 |

《魔物巢穴:復仇之書》無疑是獻給所有喜愛深度角色扮演與策略戰鬥玩家的一封情書。它不僅承襲了系列的經典魅力,更透過創新的技能系統與豐富的內容,準備為玩家帶來一場難忘的復仇之旅。如果你是地城探索遊戲的愛好者,或是對高自由度的角色養成充滿興趣,那麼務必將這款遊戲加入你的願望清單,準備在 10 月 2 日踏上這段暗黑的冒險征程。
