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由 Craftsoft 和 J.C.Creates 開發的模擬策略遊戲新作 《名譽之町》(Town of Honor),預計將於 2025 年 10 月 30 日在 Steam 平台以搶先體驗(Early Access)的形式與玩家見面。這款遊戲巧妙地將城鎮建設、資源管理與 Roguelike 元素融為一體,玩家將化身為一座偏遠鄉村小鎮的新任鎮長,肩負起發展市鎮、滿足居民需求的重責大任。

在《名譽之町》中,玩家的每一步發展都與骰子息息相關。每一回合擲出的骰子點數,將決定城鎮中建築物的資源產出與加工,進而影響整個市鎮的發展進程。這種獨特的機制為傳統的城鎮建設遊戲增添了更多的不確定性和策略深度。玩家可以透過建造特定的建築物來操控骰子的結果,或是利用每次選舉後獲得的特殊骰子來影響點數分佈,讓策略的運用更具彈性。
遊戲中提供超過 30 種功能各異的建築物,從基礎的農場、工作坊,到提升居民生活品質的市場、劇院和圖書館,應有盡有。每種建築都有其獨特的生產項目與功能,玩家需要巧妙地組合這些建築,建立起從基礎食物生產到高級消費品製造的完整供應鏈。然而,遊戲並非完全自由建造,建築藍圖將從隨機出現的選項中選取,如何根據當前局勢做出最佳選擇,將考驗玩家的智慧與決策能力。

作為鎮長,讓居民快樂是發展城鎮的核心關鍵。玩家必須在食物與消費品之間取得平衡,滿足居民日益增長的需求。除了確保糧食無虞,生產啤酒、草藥、家具等能豐富居民生活的消費品也至關重要。玩家的施政表現將會定期透過選舉來檢驗,唯有持續獲得居民的支持,才能繼續擔任鎮長,帶領城鎮邁向繁榮。
| 遊戲特色 | 內容說明 |
| 骰子驅動 | 每回合的骰子點數將決定資源產出與城鎮發展。 |
| 建築多樣 | 超過 30 種不同功能的建築物可供選擇。 |
| Roguelike 元素 | 建築藍圖隨機出現,每次遊玩都有不同體驗。 |
| 居民滿意度 | 必須滿足居民需求,以贏得定期舉辦的選舉。 |
開發團隊表示,之所以選擇以搶先體驗模式推出,是因為這是一款融合了 Roguelike 與發展模擬的特殊類型遊戲,希望能及早收集玩家的回饋,以利後續的開發與完善。搶先體驗階段預計將持續至少一年,期間將根據玩家的意見進行調整與新增內容。目前搶先體驗版本已包含基本的遊戲系統,但初期僅提供兩位鎮長可供選擇,且難度固定。
在未來的正式版本中,開發團隊計畫增加更多可供選擇的鎮長、地圖難度選項以及更多樣的建築物,藉此提升遊戲的重玩價值。對於搶先體驗期間的定價,開發團隊也表示可能會隨著開發進度而有所調整。
| 系統需求 | |
| 最低配備 | |
| 作業系統 | Windows 10, 11 |
| 處理器 | Intel Pentium 4 or later (SSE3) |
| 記憶體 | 2048 MB RAM |
| 儲存空間 | 400 MB 可用空間 |
| 建議配備 | |
| 作業系統 | Windows 10, 11 |
| 處理器 | Intel Pentium 4 or later (SSE3) |
| 記憶體 | 4096 MB RAM |
| 儲存空間 | 600 MB 可用空間 |
開發團隊也積極邀請玩家社群參與開發過程,他們將會閱讀官方 Discord 伺服器與 Steam 論壇上的所有回饋,並積極採納玩家的意見。《名譽之町》以其創新的玩法和深度的策略性,為喜歡城鎮建設與 Roguelike 遊戲的玩家帶來了值得期待的新選擇。