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當末日降臨,人類智慧已將世間的罪惡與痛苦消除殆盡,這款風格獨特的硬派射擊遊戲將帶領玩家進入一個既獵奇又充滿頹廢美感的終末世界。由Sanuk Inc.發行、Akiragoya開發的黃昏的天使 (ANGEL AT DUSK),現已正式登陸Nintendo Switch平台,不僅帶來了回歸原點的射擊快感,更以獨特的「骨硬派」美學震撼玩家的視覺神經。

在現今遊戲追求複雜機制的潮流下,《黃昏的天使》選擇了一條截然不同的道路——骨硬派。這不僅是一個形容詞,更是開發團隊對這款遊戲的核心定義。所謂「骨硬派」,意指將遊戲中所有多餘的裝飾與繁瑣系統剔除至極限,只留下最純粹、最堅硬的「骨架」。

對於熱愛射擊遊戲的玩家來說,這種設計理念無疑是一劑強心針。遊戲強調射擊、迴避、破壞這三大基本要素,讓玩家在槍林彈雨中體驗最原始的腎上腺素飆升。正如宣傳語所言:「剔骨削肉,蹂躪臟腑!」,這款遊戲不跟你玩花樣,就是要你正面迎擊,用強大的火力粉碎一切。
《黃昏的天使》的故事背景設定在極其遙遠的未來——西元23億年。那時的人類已經從世界上徹底消除了犯罪、痛苦和慾望,甚至消滅了被認為是「罪惡根源」的智慧,最終昇華成為了「天使」。

地球成為了天使的樂園,但這份寧靜並未永恆。隨著太陽開始膨脹,漫長的黃昏降臨樂園,一場關於生存與毀滅的壯闊史詩就此展開。遊戲的美術風格極具特色,將獵奇與頹廢美感完美融合,打造出令人過目難忘的視覺衝擊。每一個敵人、每一幀背景,都像是一件正在崩壞的藝術品。
本作的系統設計不僅僅是「復古」,更加入了一種鼓勵進攻的機制。遊戲的核心理念是「最好的攻擊就是攻擊」。玩家若想要生存下去,採取保守策略往往死路一條。相反,遊戲鼓勵玩家貼近敵人進行戰鬥。

雖然標榜「硬派」,但《黃昏的天使》對新手的照顧卻意外地周到。官方宣稱本作擁有STG史上最親切的新手教學,這意味著即使是不擅長射擊遊戲的玩家,也能透過循序漸進的引導,逐步掌握操作技巧,最終邁向達人之路。

遊戲內容方面也相當充實,不僅有傳統的關卡推進,還加入了現代玩家喜愛的Hack and Slash (砍殺) 要素。在原創模式中,玩家可以無限強化自機,享受數值成長帶來的爽快感。此外,「大台模式」則允許玩家解鎖多種不同性能的機體,極大豐富了遊戲的重玩價值。
Akiragoya 的作品向來以獨特的美術風格著稱,《黃昏的天使》也不例外。遊戲中的敵人並非傳統的機械戰機,而是充滿生物質感的異形天使。這些敵人的設計既神聖又恐怖,充滿了矛盾的美感,完美契合了「終末」的主題。

配合畫面的是極具感染力的背景音樂,將戰鬥的緊張感推向高潮。如果你喜歡充滿個性的獨立遊戲藝術風格,那麼這款遊戲絕對能滿足你的審美需求。目前 Nintendo Switch 版本已經通過了運作驗證,確保在手持或底座模式下都能流暢運行,沒有發現相容性問題。

Nintendo Store HK – 黃昏的天使 (ANGEL AT DUSK)