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隨著星際探索的熱潮持續升溫,深受全球玩家喜愛的開放世界沙盒遊戲《太空工程師》(Space Engineers)於今日正式在 Xbox 平台推出了集大成的終極版本——《Space Engineers: Complete Edition 2025》。這款由 Keen Software House 開發的作品,不僅以其高度真實的物理模擬引擎聞名,更讓玩家能夠在浩瀚無垠的宇宙中,盡情發揮創造力與工程天賦。本次推出的 2025 完整版,一口氣收錄了從 2019 年至 2025 年間發布的所有 DLC 擴充內容、裝飾性方塊以及外觀套件,為玩家帶來最極致的星際生存體驗。
《太空工程師》的核心魅力在於其對「創造」與「探索」的無限包容。這不僅僅是一款遊戲,更像是一個龐大的物理實驗室。玩家在遊戲中扮演一名太空工程師,從建造第一艘小型飛船開始,逐步建立起巨大的太空站、行星前哨基地,甚至是能夠進行星際旅行的主力戰艦。遊戲採用了開發團隊自研的 VRAGE 2.0 引擎,這是一個基於體積(volumetric-based)的物理引擎,意味著遊戲中的每一個物體都具有真實的質量、慣性與體積,並且所有的結構都可以被組裝、拆解、變形甚至完全破壞。
與市面上許多簡化物理規則的遊戲不同,《太空工程師》力求在遊戲性與科學真實感之間取得平衡。遊戲中的科技設定靈感大多源自於現代 NASA 技術的延伸,推想至未來 60 年後的發展。這意味著玩家不會看到過於魔幻的科技,而是必須遵循物理定律來設計機械。例如,推進器的推力必須能克服船艦的質量與行星重力,電力系統的佈局需要考量能源傳輸的效率,這對於喜愛硬派科幻的玩家來說,無疑是一場智力與想像力的饗宴。
為了適應不同風格的玩家,《太空工程師》提供了兩種截然不同的遊戲模式:創造模式(Creative)與生存模式(Survival)。在創造模式中,資源是無限的,玩家可以瞬間完成建造,且不會死亡。這是專為那些只想揮灑創意、設計宏偉建築或測試瘋狂機械結構的玩家所準備的舞台。你可以在這裡無後顧之憂地建造長達數公里的巨型戰艦,或是設計精密自動化的無人機群。
而在生存模式中,遊戲則變成了一場嚴酷的考驗。玩家需要手動開採礦物、提煉金屬、管理庫存容量,並親手焊接每一個方塊。除此之外,還必須時刻關注自身的生命維持系統,包括氧氣、氫氣燃料與能源。在生存模式下,死亡是真實存在的威脅,無論是因操作失誤撞上小行星,還是遭遇敵對勢力的攻擊,都可能導致前功盡棄。這種模式強調資源管理與工程規劃,每一個零件的消耗都必須精打細算,為遊戲增添了極強的沉浸感與成就感。
本次發售的《Space Engineers: Complete Edition 2025》最大的亮點,莫過於其驚人的內容含量。它整合了遊戲多年來發布的所有付費下載內容(DLC),讓新加入的玩家無需分批購買,即可一次擁有最完整的遊戲體驗。這些 DLC 極大地擴充了遊戲的玩法與視覺風格,從工業生產到軍事戰鬥,應有盡有。
其中,重工業包 (Heavy Industry Pack) 為喜歡工業風格的玩家帶來了全新的磁性板、工業輸送管、支柱與控制面板,讓你的基地看起來更像一座運作中的巨型工廠。而戰爭包 (Warfare 1 & 2) 則大幅強化了戰鬥元素,引入了新的掩體方塊、武器架、槍眼牆以及更具威脅性的離子推進器與反應爐外觀,讓玩家在面對敵對勢力時能有更多戰術選擇與防禦手段。
除了功能性的擴充,裝飾性套件 (Decorative Packs) 也是不可或缺的一部分。這些套件增加了許多生活化的方塊,如廚房、廁所、床鋪、儲物櫃與全息投影桌,讓太空船與基地不再只是冷冰冰的機械結構,而是真正適合人類居住的「家」。此外,像是經濟豪華包 (Economy Deluxe Pack) 則引入了自動販賣機與 ATM,完善了遊戲中的經濟貿易系統,讓玩家可以在多人伺服器中建立貿易站,進行資源買賣。
值得一提的是近期更新的自動化套件 (Automatons),這為遊戲帶來了革命性的變化。新增的自動化可編程方塊、計時器與感測器,讓玩家能夠設計出高度智能的無人機與自動化生產線。無論是自動巡邏的防禦無人機,還是能夠自動對接卸貨的採礦船,都能透過這些新方塊實現,大大降低了重複性勞動的負擔。
《太空工程師》的多人模式是遊戲的一大亮點。玩家可以與好友組隊,共同在險惡的宇宙環境中生存,或是建立敵對陣營,展開激烈的太空爭霸。遊戲支援多種隱私設定,包括離線、私人好友局與公開伺服器。在 Xbox Series X|S 的強大效能支援下,主機玩家可以享受到更流暢的多人體驗,支援更多同時在線人數與更複雜的物理運算。
遊戲中的陣營系統(Factions)允許玩家創建組織,劃分領地與方塊的所有權,並管理與其他陣營的外交關係(敵對或結盟)。這在多人伺服器中尤為重要,玩家可以聯合起來建造巨大的太空堡壘,或是組成海盜艦隊掠奪過往的商船。透過遊戲內的 GPS 系統,玩家可以標記重要的礦藏座標或敵軍基地位置,與隊友進行戰術配合。
此版本包含了遊戲本體以及從 2019 年至 2025 年發布的所有 DLC。這包括但不限於 Warfare 1 & 2(戰爭包)、Heavy Industry(重工業包)、Frostbite(霜凍包)、Sparks of the Future(未來火花)、Decorative Packs 1-3(裝飾包)、Economy Deluxe(經濟豪華包)、Wasteland(廢土包)、Contact(接觸包)、Automatons(自動化包)、Signal(信號包)、Fieldwork(外勤包)以及 Core Systems(核心系統包)等,提供了最完整的遊戲方塊與外觀選擇。
雖然兩者都能遊玩,但性能表現有所差異。Xbox Series X|S 擁有更強大的硬體效能,能夠支援更複雜的世界運算、更多的物理物件互動以及更佳的畫質。根據開發商說明,Xbox One X 作為上一代主機,雖然能流暢運行簡單的世界,但在物件互動豐富或極度複雜的大型世界中可能會面臨負載過重的情況。若要在多人模式中擔任主機(Host),Xbox Series X 也能支援更多的連線玩家數量。
不會。開發商特別強調,所有的付費 DLC 內容主要是裝飾性方塊、外觀造型(Skin)或是在功能上與基礎版方塊相同但造型不同的變體。購買這些 DLC 可以讓你的建築更具美感或特定風格(如工業風、科幻風),但不會在數值或強度上給予付費玩家額外的優勢。即使沒有購買 DLC,玩家仍然可以加入擁有這些內容的伺服器進行遊玩。
是的,《太空工程師》支援跨平台多人遊戲。Xbox 玩家可以與 PC 版本的玩家一同在伺服器中遊玩,這極大地擴展了玩家社群的規模,讓你可以與不同平台的朋友一起建造、探索與戰鬥。
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