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預計於 2026 年推出的第一人稱生存恐怖新作《Six Seven Nights》,以其獨特的六夜機制與無法戰鬥的壓抑氛圍,即將帶領玩家深入一所被詛咒的廢棄學校,揭開拆除工程背後隱藏的驚悚真相。
在恐怖遊戲的領域中,將場景設定於廢棄學校總能喚起玩家內心深處的不安。即將發售的《Six Seven Nights》正是利用這種經典題材,打造出一個令人窒息的生存環境。
本作由開發商 WELDING BYTE S.R.L. 精心製作,主打第一人稱視角的沉浸式體驗。玩家不再是全副武裝的戰士,而是一名受雇於特殊單位的調查人員。

故事背景描述一所因無法解釋的事件而關閉數月的學校,當地人深信這裡已遭詛咒。隨著拆除日期的逼近,各種夜間騷動與奇怪目擊事件頻傳,當局試圖以拆除建築來掩蓋一切。
然而,調查局深知單純的破壞只會讓潛藏的災難失控。玩家的任務便是在這棟搖搖欲墜的建築中,於六個夜晚內阻止即將爆發的恐怖災難。
與傳統射擊喪屍的遊戲不同,《Six Seven Nights》移除了所有的戰鬥系統。這意味著玩家在面對恐懼時,唯一的選擇就是觀察與逃避,這大大提升了遊戲的緊張感。
生存完全取決於玩家的觀察力與時機掌握。你需要仔細聆聽環境中的聲響,判斷威脅的來源與距離,並利用地形進行躲避。

遊戲中存在一個持續遊蕩的敵對實體,它具有動態反應機制。這代表怪物並非依照固定路徑巡邏,而是會根據玩家的行為做出反應。
某些看似無害的動作可能會吸引它的注意,而另一些行為則能讓你暫時安全。學會區分這些細微的差別,將是玩家能否存活過第七天的關鍵。
遊戲名稱《Six Seven Nights》暗示了其核心玩法結構。遊戲分為六個可遊玩的夜晚,每一個夜晚的難度與地圖範圍都會發生變化。
隨著天數推進,學校內可進入的區域將逐漸擴展,玩家需要清理碎片、打開被封鎖的房間,深入更危險的未知領域。

不僅地圖會變化,新的超自然行為也會隨著進度解鎖。原本熟悉的走廊可能在第三晚變得面目全非,增加了極大的不可預測性。
這種循序漸進的壓力設計,確保了玩家始終處於高度緊繃的狀態。到了最後階段,不僅要面對實體的追擊,還需解開環境謎題才能推進劇情。
本作深受經典恐怖遊戲啟發,大量採用環境敘事手法。劇情並非透過冗長的動畫展現,而是散落在學校各處的筆記與奇怪標記中。
玩家需要扮演偵探的角色,拼湊出這所學校過去發生的真相。透過電話與調查局專家聯繫,獲取指導,但這些專家永遠不會給出直接的答案。

遊戲特別強調氛圍與聲音的表現。在黑暗的走廊中,手電筒的光束範圍有限,聽覺成為了判斷周遭環境最可靠的感官。
如果你失敗了,拆除工程並不會消除這裡的邪惡,反而會將其釋放到外面的世界。這種身負重任的使命感,驅使玩家必須堅持下去。
根據官方資料顯示,本作預計於 2026 年 3 月 12 日正式發售。
不可以。本作強調無戰鬥的生存恐怖體驗,玩家必須透過觀察、躲避和理解環境機制來存活,無法直接與敵人戰鬥。
不支援。根據 PlayStation Store 的資訊,這是一款單人離線遊玩的遊戲,專注於個人的沉浸式恐怖體驗。
PlayStation Store – Six Seven Nights