壓迫恐懼來襲!PS5生存恐怖《惡靈古堡:安魂曲》4K極致畫質帶你再次中毒

生存恐怖遊戲的指標性系列、由遊戲巨擘 Capcom 親手打造的《惡靈古堡》系列,再次投下震撼彈。PlayStation Store 頁面無預警上架了系列最新主線作品——《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil Requiem),並宣布將於 2026 年 2 月 26 日在 PlayStation 5 平台獨家登場。本作作為系列的正統第九代作品,承接《惡靈古堡 村莊》後的劇情,以一句「予生者恐懼。給屍者安魂。」的標語,預示著一場前所未有的恐怖交響詩即將奏響。這不僅是生存恐怖遊戲新紀元的開端,更是對玩家心靈深處的一次終極叩問,勢必將再次定義恐懼的極限。

Capcom 表示,《惡靈古堡:安魂曲》將為玩家帶來令人窒息的緊張感、渾身顫抖的恐懼,以及戰勝死亡的極致爽快感,旨在撼動玩家的精神深處。憑藉著開發技術的飛躍性進步,以及遊戲創作者多年累積的經驗,本作將為遊戲角色注入更為豐富細膩的情感,為整個故事和遊玩體驗帶來前所未有的沉浸感。這部「安魂曲」不僅是為逝者而奏,更是為所有在絕望中求生的玩家,獻上的一曲關於恐懼與勇氣的讚歌。

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惡靈古堡:安魂曲主視覺圖
圖/《惡靈古堡:安魂曲》主視覺圖

恐懼新紀元:RE 引擎的極致進化與次世代體驗

自《惡靈古堡7》以來,Capcom 自家的 RE 引擎便成為了打造逼真恐怖體驗的代名詞。從菌獸的黏滑質感、暴君的壓迫性步伐,到蒂米特雷斯庫夫人的優雅與猙獰,RE 引擎在光影、材質和物理效果上的卓越表現,一次次地刷新了玩家對遊戲畫面的認知。而在《惡靈古堡:安魂曲》中,這款強大的引擎將在 PS5 的強勁硬體性能加持下,迎來一次全面的極致進化。

根據官方資訊,本作將支援「PS5 Pro 增強」功能,這意味著遊戲將能夠發揮 PS5 Pro 主機的全部潛力,帶來更高解析度的紋理、更穩定的高幀率模式,以及更為複雜和逼真的光線追蹤效果。可以預見,遊戲中的場景將不再只是冰冷的貼圖,而是充滿細節與生命力的真實空間。無論是廢棄教堂中透過彩色玻璃灑下的塵埃光束,還是陰暗實驗室裡冰冷金屬反射的詭異光澤,都將透過先進的光影技術,營造出令人毛骨悚然的氛圍。玩家將能感受到前所未有的環境真實感,每一個角落都可能潛藏著致命的威脅。

遊戲中充滿氛圍的場景
圖/光影效果將是本作營造恐怖氛圍的關鍵

此外,遊戲也將深度整合 DualSense 無線控制器的獨特功能。支援「震動功能和扳機效果」意味著玩家的觸覺將與遊戲世界緊密相連。當主角心跳加速時,玩家手中的控制器或許會同步傳來微弱而急促的震動;當拉開一扇老舊而沉重的鐵門時,自適應扳機將提供強烈的阻力;每一次扣下扳機,武器的後座力都將透過控制器真實地反饋回來。這些細膩的觸覺反饋,將極大地增強遊戲的代入感,讓玩家彷彿親身置身於那個充滿未知的恐怖世界中,每一次呼吸、每一次心跳都感同身受。

為了讓玩家能更順暢地體驗遊戲,本作還支援「遊戲輔助」功能,這對於卡關的玩家來說無疑是一大福音。當遇到難解的謎題或找不到前進的道路時,PS5 的系統級輔助功能將能提供即時的提示與引導,確保遊戲體驗的流暢性,同時又不會過度破壞探索的樂趣。

技術特性 在《惡靈古堡:安魂曲》中的應用與體驗
RE 引擎進化 更逼真的材質表現、流體與粒子效果,創造出栩栩如生的恐怖世界。
PS5 Pro 增強 支援更高解析度、更穩定的幀率及全局光線追蹤,帶來電影級的視覺饗宴。
DualSense 震動功能 模擬角色心跳、腳步聲、環境震動等,從觸覺層面放大恐懼感。
DualSense 扳機效果 不同武器將有獨特的扳機回饋,開門、推動物件等互動更具真實感。
3D 音效 精準的聲音定位,讓玩家能聽聲辨位,感受來自四面八方的威脅。

劇情謎團:安魂曲為誰而奏?新角色「葛蕾斯」登場

《惡靈古堡》系列的核心魅力,除了刺激的生存挑戰外,扣人心弦的劇情也是吸引玩家不斷投入的關鍵。作為第九部主線作品,《惡靈古堡:安魂曲》的故事承接在《村莊》之後,勢必將解開前作留下的諸多謎團,同時也將引出全新的威脅。

神秘的遊戲場景
圖/本作的場景似乎融合了古典與現代風格

標題中的「安魂曲」(Requiem)一詞,本身就充滿了哀悼與終結的意味。這是否暗示著某位系列核心角色的最終結局?抑或是象徵著一個時代的落幕?在《村莊》的結尾,我們看到了長大成人的蘿絲瑪莉·溫特斯,以及克里斯·雷德菲爾德所屬的 BSAA 部隊內部似乎出現了嚴重的問題。「安魂曲」是否就是為伊森·溫特斯的犧牲而奏?或是為了揭露並終結 BSAA 內部的黑暗面?這一切都成為了玩家社群熱烈討論的焦點。

而本次公布的預約特典,更帶來了一個關鍵線索——新角色「葛蕾斯」(Grace)。特典內容為「葛蕾斯裝束『末日』」,這不僅證實了新角色的存在,其服裝名稱「末日」(Apocalypse)也充滿了不祥的預兆。這位「葛蕾斯」會是本作的主角嗎?她與溫特斯家族、克里斯,或是系列中的其他角色有何關聯?從目前釋出的幾張遊戲截圖來看,場景風格多變,既有看似現代化的廢棄設施,也有充滿古典歐洲風格的建築。葛蕾斯或許就是穿梭在這些場景中,尋找真相的關鍵人物。

遊戲中的神秘敵人
圖/面對未知的敵人,玩家將再次體驗到生存的壓力

官方描述中提到,「將為遊戲角色注入更豐富的情感」,這或許暗示《安魂曲》的敘事將更側重於角色的內心刻畫。在極端的生存壓力下,角色的恐懼、絕望、掙扎與希望,都將透過 RE 引擎強大的面部捕捉和動畫技術,得到淋漓盡致的展現。玩家將不再只是操作一個遊戲角色,而是與一位有血有肉的「人」共同經歷這場噩夢。

回歸本源的玩法:單人沉浸式恐怖體驗

在多人連線遊戲盛行的當下,Capcom 毅然決然地讓《惡靈古堡:安魂曲》成為一款純粹的單人遊戲。官方資料明確標示遊戲僅支援「1 名玩家」「可離線遊玩」,這顯示了開發團隊的決心——打造一場不受干擾、完全沉浸的個人化恐怖冒險。在寂靜的環境中,只有玩家自己去面對未知的黑暗,這種孤立無援的感覺,正是生存恐怖遊戲最原始、也最迷人的魅力所在。

遊戲中的激烈戰鬥畫面
圖/除了恐怖氛圍,爽快的戰鬥體驗依然是系列特色

雖然遊戲類型標示為「動作」,但從「令人窒息的緊張感、渾身顫抖的恐懼」等描述來看,《安魂曲》的核心玩法很可能是在《惡靈古堡7》和《村莊》的基礎上,進一步強化恐怖與懸疑的元素,而非回歸《惡靈古堡6》那樣的大場面動作風格。玩家熟悉的資源管理、地圖探索、解謎等經典要素相信依然會是遊戲的核心。有限的彈藥、緊缺的藥草、充滿謎題的古老機關,以及在狹窄廊道中與敵人周旋的恐懼感,這些都將考驗玩家的智慧與勇氣。

從釋出的截圖中,我們可以看到主角手持槍械與貌似感染體的敵人對峙的畫面,顯示戰鬥依然是遊戲不可或缺的一環。然而,敵人的設計似乎更加詭異,它們的攻擊方式與弱點為何,仍是未解之謎。RE 引擎的動態損傷系統,或許會讓玩家的每一發子彈都帶來更真實的物理反饋,擊中不同部位將產生截然不同的效果,這也讓戰鬥本身充滿了策略性。

潛在玩法機制 對生存恐怖體驗的影響
強化潛行與躲藏 面對無法力敵的強大敵人時,提供另一種應對方式,增加緊張感與策略深度。
動態 AI 敵人 敵人不再是固定路線巡邏,而是會根據玩家的行為做出反應,甚至學會玩家的習慣。
環境互動解謎 利用場景中的物理物件來解開謎題或創造通路,玩法更加多樣化。
更深入的合成系統 除了彈藥和藥品,或許可以製作更複雜的陷阱、工具或強化道具。

版本選擇與預購特典分析

隨著遊戲的公布,《惡靈古堡:安魂曲》也同步開放了預購,並提供了兩種版本供玩家選擇:標準版(Standard Edition)豪華版(Deluxe Edition)

標準版售價為新台幣 1,991 元,包含《惡靈古堡:安魂曲》的遊戲本體。只要在發售前預購,即可獲得預約特典:葛蕾斯裝束「末日」。官方特別註明此裝束僅改變外觀,不會附帶任何能力加成,確保了遊戲的公平性。同時也提到,預約特典日後有可能會透過其他途徑提供,讓錯過預購的玩家未來也有機會獲得。

遊戲中的探索場景
圖/探索未知的環境是《惡靈古堡》系列的一大樂趣

豪華版售價為新台幣 2,290 元,除了包含標準版的所有內容(遊戲本體 + 預購特典)外,還額外收錄了「豪華包」(Deluxe Pack)。雖然「豪華包」的具體內容尚未公布,但參考系列過往作品的豪華版,通常會包含一些額外的角色服裝、特殊武器、遊戲原聲帶、數位美術設定集,或是能降低遊戲難度的護符等道具。對於系列的忠實粉絲以及希望獲得最完整遊戲體驗的玩家來說,豪華版無疑是更具吸引力的選擇。

無論選擇哪個版本,只要完成預購,就能在第一時間化身為葛蕾斯,穿上帥氣的「末日」裝束,踏入這場全新的生存挑戰。對於期待已久的玩家而言,現在正是做出決定的最佳時機。

版本 價格 (新台幣) 主要內容 適合對象
標準版 (Standard Edition) NT$1,991 ・遊戲主程式
・預約特典:葛蕾斯裝束「末日」
希望體驗核心遊戲內容的玩家。
豪華版 (Deluxe Edition) NT$2,290 ・遊戲主程式
・預約特典:葛蕾斯裝束「末日」
・豪華包 (內含額外服裝、武器等數位內容)
系列的忠實粉絲、收藏家,以及追求最完整遊戲體驗的玩家。

展望未來:生存恐怖的王者即將回歸

從 1996 年的第一代作品開始,《惡靈古堡》系列已經走過了近三十個年頭。它不僅定義了什麼是「生存恐怖」,更在遊戲發展的長河中不斷地自我革新。從固定視角的洋館探險,到《惡靈古堡4》革命性的越肩視角,再到《惡靈古堡7》大膽的第一人稱視角回歸,每一次的轉變都引領了業界的風潮。

充滿壓迫感的通道
圖/在狹窄的空間中面對未知,是系列恐怖感的來源之一

《惡靈古堡:安魂曲》的公布,無疑是 Capcom 在其近年來的「黃金時代」中,投下的又一枚重磅作品。在成功推出了多款備受好評的重製版與《村莊》之後,玩家們對於這款正統續作的期待值已經達到了頂點。它肩負著承先啟後的重任,既要為溫特斯家族的故事畫上一個句點,又要為系列未來的發展開闢新的道路。

2026 年,一個生存恐怖的新紀元即將開始。《惡靈古堡:安魂曲》將會帶來怎樣令人顫慄的故事?葛蕾斯將面臨何種絕望的處境?RE 引擎的極致進化又將把我們帶入何等真實的噩夢?所有的答案,都將在那首為死寂世界奏響的安魂曲中揭曉。恐懼,正在等待著所有勇敢的玩家。

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015533

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

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