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喜歡太空探索與基地建設的玩家們注意了!由獨立遊戲開發團隊 Gogodinosaur 製作發行的科幻新作《Stellar Archipelago》(暫譯:星際群島)已於 2025 年 12 月 16 日正式在 Steam 平台發售。這款遊戲結合了第三人稱視角與獨特的「微型星球」機制,讓玩家在充滿太空西部風情的邊疆星系中,從零開始建立繁榮的殖民地。

《Stellar Archipelago》的故事背景設定在遙遠的未來,人類的核心星系已經過度擁擠且資源枯竭。作為一名拓荒者,你的任務並非只是在某個角落苟延殘喘,而是要證明新的邊疆星系具備適居性(Habitability)。玩家將進入隨機生成的星系,面對多個各自獨立卻又相互關聯的微型星球(Miniature Planets),挑戰在這些小星球上建立起相互連結的聚落網絡。
與常見的平面地圖或單一大星球設定不同,本作的特色在於「星球雖小,五臟俱全」。玩家可以徒步環繞整顆星球,這種獨特的空間感為基地佈局帶來了全新的策略維度。你必須在有限的地表空間中,精確規劃太陽能板陣列、居住艙與資源開採設施,每一寸土地都至關重要。

遊戲的核心循環圍繞著「採集、建設、擴張」展開。在初期,玩家需要利用手中的採礦雷射(Mining Laser)從地表收集金屬、礦物與有機化合物。這些資源是生存的基石,用於建造發電設施、水資源處理廠以及居民所需的食物農場。
值得一提的是,遊戲引入了建築相鄰加成(Adjacency Bonuses)系統。這意味著你不能隨意擺放建築,而是需要像拼圖一樣思考:將地熱發電廠錨定在熔岩地殼上,或是將居住區設置在雲層之下。錯誤的佈局可能會導致效率低落,而完美的規劃則能讓資源產出倍增,這對於在資源有限的微型星球上生存至關重要。

《Stellar Archipelago》最令人興奮的機制之一是星球間的移動。由於星球體積較小,引力與距離的概念被重新定義。玩家可以(也必須)離開當前的星球,前往臨近的天體進行探索。這不僅是為了尋找稀缺的自然資源,也是為了解鎖更高級的建築科技。
然而,這趟旅程並非沒有風險。在星球之間跳躍時,氧氣管理(Oxygen Management)是生與死的關鍵。玩家必須在氧氣耗盡前抵達下一個據點,這種生存壓力為原本悠閒的建設玩法增添了一絲冒險的刺激感。隨著遊戲進展,你的殖民地將不再是孤島,而是透過資源共享與物流連結,形成一個龐大的星系聚落網絡。

遊戲的最終目標並非無止境的擴張,而是有一個明確的里程碑:曲速樞紐(Warp Junction)。當你的殖民地人口突破 100 人大關,且生態系統足以自給自足時,你將獲得建造這座宏偉設施的資格。
啟動曲速樞紐象徵著任務的完成——你成功向核心星系證明了這裡的適居性,打通了連接銀河系的門戶。這不僅是玩家成就感的來源,也為這場太空西部冒險畫下完美的句點。對於喜愛目標導向與沙盒建設並重的玩家來說,這是一個相當具有吸引力的設計。

不支援。《Stellar Archipelago》目前是一款專注於單人體驗(Single-player)的遊戲,玩家將獨自一人承擔起開發星系的重任。
有的。根據 Steam 商店頁面資訊,遊戲介面支援繁體中文,這對台灣與香港的玩家來說是一大福音,不用擔心語言隔閡影響建設體驗。
配備要求相對親民。最低需求為 Windows 11 作業系統、Intel Core i5-8400 處理器、4 GB 記憶體以及 GeForce GTX 980 顯示卡。一般中階電腦應能流暢運行。
遊戲主要聚焦於探索、資源管理與建設。雖然有生存壓力(如氧氣管理),但核心玩法偏向和平的建設模擬,而非戰鬥防禦。
Stellar Archipelago Steam 商店頁面