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在遊戲產業日益追求極致聲光效果的今日,一款名為 Relative Frame(相對框架)的獨立遊戲作品正式引起了玩家的高度關注。這款由 pangolin studios 開發的遊戲,將帶領玩家深入一個完全手工打造的物理宇宙,讓玩家在浩瀚的星空間體驗前所未有的沈浸感。

這款名為 Relative Frame 的動作冒險遊戲,以其獨特的 2D 像素美術風格和豐富的沙盒元素為特色。開發團隊致力於營造一種結合了孤獨感與探索熱情的遊戲環境,並透過物理引擎模擬真實的飛行動力學。
遊戲的核心玩法環繞著探索、戰鬥以及飛船的改裝升級。玩家不僅僅是單純的飛行員,更需要扮演一名精明的賞金獵人或商人,在動盪不安的星系中尋找生存之道,並在各種隨機事件中做出困難的決策。

在 Relative Frame 的世界中,聲音設計被提升到了極致的高度。為了增加環境的沈浸感,開發者加入了大量的細節聲效,從量子引擎的嗡鳴聲到敵方飛船破碎時的撞擊聲,都能提供深層的聽覺回饋。
遊戲中的宇宙並非自動生成的隨機空殼,而是由設計師手工調校的環境。這意味著玩家發現的每一個星系、每一顆小行星帶,都隱藏著特定的故事情節與戰略資源,讓整體的探索過程變得更加充實且有意義。
與常見的太空彈幕遊戲不同,Relative Frame 更強調戰鬥的策略性。玩家可以選擇透過精準的射擊讓敵艦癱瘓,而非直接將其摧毀。這種「癱瘓而非毀滅」的戰術是為了後續更具挑戰性的登艦行動做準備。

當敵船失去動力後,玩家可以啟動登陸程序,進入狹小的走廊與敵人展開近距離戰鬥。這種從外部空戰無縫切換至室內槍戰的模式,大幅增加了遊戲的玩法多樣性,也是該作最核心的亮點之一。
每一次成功的登艦行動,都可能帶來意想不到的高價值報酬。玩家可以從中獲得稀有的船體模組,或是能夠在黑市賣出高價的違禁品,這些收益將成為玩家在殘酷宇宙中不斷壯大的基礎資源。
Relative Frame 提供了極具深度的改裝系統。玩家可以透過收集到的零件,將原本簡易的基礎連發槍升級為破壞力驚人的加特林機槍,或是加裝隱形發生器,嘗試以隱蔽的方式執行任務。

除了攻擊系統外,飛船的防護與機動性同樣重要。玩家可以安裝更高效的量子驅動器,這將允許飛船在更長的時間內保持高速航行,進而探索更遙遠的未知星系,發現隱藏在銀河邊緣的秘密。
在遊戲的進程中,完成各種委託任務將是主要的金錢來源。無論是運送非法貨物,還是緝捕通緝要犯,每一項任務都考驗著玩家的駕駛技巧與應變能力,並決定了您在星際社會中的聲望評價。
儘管 Relative Frame 採用了復古的像素風格,但其內含的敘事元素卻相當沈重。遊戲包含了暴力行為、輕微的血腥動畫以及關於非法藥物交易的幻想情節,呈現出一個真實且陰暗的太空社會面貌。

開發者表示,遊戲中會出現一些帶有恐怖色彩的故事情節。這些令人不安的元素與浩瀚無垠的宇宙孤寂感相結合,能引發玩家對於生命、空間與文明存在的深度思考,這也是本作區別於其他太空遊戲的特點。
玩家在執行任務時,往往需要面對道德考量。是要將活著的目標帶回領賞,還是直接在混戰中將其消滅?不同的處置方式不僅影響最終的獎勵,更會逐步塑造玩家在遊戲世界中的個人特質與定位。
從技術層面來看,Relative Frame 雖然畫面簡單,但由於具備複雜的物理運算與無縫的場景切換,對於硬體仍有一定的基礎要求。遊戲基於 OpenGL 4.3 規格開發,確保了物理模擬的流暢度與碰撞反應的真實性。

根據目前的資料顯示,這款作品預計將於 2026 年 1 月 1 日正式發售。遊戲雖然不支援繁體中文介面,但憑藉著高度直觀的介面設計與簡單易懂的英文導航系統,全球玩家仍能輕鬆上手享受探索樂趣。
pangolin studios 對於遊戲品質有著極高的堅持。在最近的一次更新公告中,他們針對介面顯示進行了修復,解決了敵方標記閃爍的小問題,展現了他們對於玩家回饋的高度重視與追求卓越的開發態度。
對於大多數現代 PC 玩家而言,Relative Frame 的硬體門檻相當親民。即使是使用筆記型電腦的玩家,只要具備基礎的獨立顯卡,也能流暢地在星際間穿梭,體驗物理對撞帶來的震撼美感。
| 配備項目 | 最低要求 (Minimum) | 建議配備 (Recommended) |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) |
| 處理器 | Intel Core i5 | Intel Core i5 或以上 |
| 記憶體 | 400 MB RAM | 800 MB RAM 以上 |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 1050ti | NVIDIA GTX 1660 或以上 |
| 儲存空間 | 250 MB 可用空間 | 500 MB 可用空間 |
儘管其儲存空間需求僅有 250 MB,但開發團隊在如此有限的容量中,封裝了豐富的內容層次與多樣化的隨機事件。這不僅體現了像素美術的高效率,也顯示了程式優化在獨立遊戲開發中的關鍵地位。

此外,遊戲也充分利用了家庭分享功能,讓擁有多位玩家的家庭可以共享這場星際冒險之旅。這對於推廣獨立遊戲文化與增加社群互動有著正面助益,也展現了開發商對社群友好的態度。
隨著開發進度進入最後衝刺階段,玩家們對 Relative Frame 的期待值也與日俱增。這款遊戲不僅是一款太空模擬器,更是一個讓玩家在規律的物理法則下,探索隨機可能性的數位實驗室。
開發者表示,發售後的更新計劃將著重於增加更多的飛船模組與敵人類型,並擴展原有的故事情節,讓這個手工打造的宇宙能夠隨著時間的不斷推移而持續成長,為老玩家提供源源不絕的新鮮感。

總結來說,Relative Frame 是一封寫給太空探索愛好者的像素情書。它不僅捕捉到了宇宙的宏偉與未知,更透過豐富的機制,讓玩家在每一次的量子躍遷中,都能寫下屬於自己的星際傳奇。
目前根據 Steam 頁面的資訊顯示,該遊戲僅支援英文介面與全英文音頻,暫時不支援繁體或簡體中文。不過遊戲操作直觀,對於具有基礎英文能力的玩家來說應該不會構成太大的障礙。
核心玩法包含太空探索、基於物理引擎的戰鬥、強行登入敵艦進行 CQB(近距離戰鬥)以及飛船系統的深度改裝與升級。玩家需要透過收集稀有貨物與完成任務來提升實力。
開發者表示遊戲包含暴力、血腥、死亡動畫,並且涉及虛構的非法藥物貿易情節。此外,故事線中還含有一些令人不安的恐怖元素,建議玩家在遊玩前先行了解相關的分級說明。
雖然官方尚未公佈正式的 Steam Deck 驗證標章,但由於遊戲硬體需求極低(僅需 250MB 空間與中低階顯卡),理論上透過 Proton 兼容層應可流暢執行。玩家可持續關注後續的相容性測試報告。
https://store.steampowered.com/app/4138170/Relative_Frame/?snr=1_7_7_230_150_1