好評如潮!PS5《最後的咒語》硬派戰術 RPG:爽快割草必玩神作

在當今遊戲市場中,融合多種元素的創新作品總能引起玩家關注。由 Ishtar Games 開發、NACON 與 H2 Interactive 發行的《最後的咒語》(The Last Spell)便是一款將回合制戰棋與 Roguelite 隨機元素完美結合的佳作,帶領玩家進入一個絕望與希望並存的末日世界。

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《最後的咒語 (The Last Spell)》:末日之下的最後防線

這款名為 最後的咒語 的作品,故事背景設定在一個因過度使用魔法而導致毀滅的世界。為了終結無止盡的戰爭,法師們引發了大災變,雖然平息了紛爭,卻也讓詭異的紫霧與無數嗜血惡魔席捲了整片大地。

玩家在遊戲中扮演城鎮指揮官,唯一的使命就是保護那些正在吟唱究極咒語的法師。這條咒語是人類最後的救命稻草,據說能讓所有魔法徹底消失,從而淨化這個被詛咒的世界,但這過程需要英雄們付出鮮血的代價。

最後的咒語主視覺圖
圖/最後的咒語主視覺圖

遊戲核心圍繞著晝夜循環展開。在白天的安全時段,玩家必須利用有限的資源重建家園,佈置如防禦牆、瞭望塔與投石車等防禦工事。每一分資源的運用都攸關生死,考驗著玩家在經營管理上的戰略眼光與決策能力。

到了夜晚,真正的戰鬥才剛開始。成千上萬的惡魔軍團會從紫霧中湧現,試圖摧毀位於城鎮中心的魔法陣。玩家必須指揮英雄小隊,運用豐富的技能與地形優勢進行抵抗,體現了遊戲在「戰術防守」與「割草快感」之間的巧妙平衡。


核心遊戲機制:深度的回合制戰術 RPG

《最後的咒語》中,回合制戰鬥不再是簡單的數值對撞。英雄的行動點(AP)與移動點(MP)非常珍貴,如何最大化利用每一個單位進行範圍攻擊(AOE)或是控場效果,是決定整晚防禦成敗的關鍵因素。

屬性類別 主要功能 對戰鬥的影響
行動點 (AP) 釋放技能的基礎資源 決定單回合內英雄能發動攻擊的次數
移動點 (MP) 走位與拉開距離 靈活的走位能有效避開敵方的近身衝擊
法力值 (Mana) 施展強力法術 法力極其珍貴,通常需要精打細算使用
精確度 (Accuracy) 提高命中率 降低關鍵時刻出現 Miss 的致命風險

除了基礎屬性外,遊戲的裝備系統也極具深度。每種武器都附帶一組完全不同的技能列,這意味著當英雄更換武器時,他在戰場上的定位也會隨之改變。這種無職業限制的自由成長系統,讓玩家可以根據戰況隨時調整策略。

英雄與怪物激戰場景
圖/英雄與怪物激戰場景

敵方怪物的種類多樣且具備不同的 AI 行為。有些怪物擅長遠程狙擊,有些則會自爆對牆壁造成毀滅性傷害。面對數量劣勢,玩家必須學會下毒、削弱敵方護甲或使用群體控制技能,將每一回合的防禦效率推向極致。


Roguelite 元素與 meta-progression 成長系統

作為一款強調 Roguelite 特色的遊戲,《最後的咒語》並不害怕玩家失敗。事實上,全滅在遊戲早期是相當普遍的。每次失敗後,玩家都會獲得一定數量的特殊點數,用來在天啟系統中永久強化城鎮或是解鎖更強大的英雄天賦。

  • 光明之球 (Orbs of Light): 解鎖城鎮永久設施與高級裝備池。
  • 黑暗之球 (Orbs of Darkness): 提供額外屬性加成與難度自定義選項。
  • 英雄天賦: 隨機生成的英雄擁有獨特特性,玩家可規劃其成長曲線。
  • 隨機詞條: 掉落武器帶有隨機屬性,確保每場遊戲的新鮮感
城鎮防禦工事佈局
圖/城鎮防禦工事佈局

遊戲中設有五個截然不同的城鎮,每個城鎮的地理環境與初期資源都不同。隨著關卡的推進,難度會呈幾何倍數增長。對於硬核玩家來說,遊戲提供了高達 6 個等級的天啟挑戰,大幅提升了怪物的強度與數量,考驗著極限戰術執行力


極致視聽享受:精緻像素與 Synthwave 音樂

在視覺呈現上,《最後的咒語》採用了細膩的像素風格。儘管是 2D 畫面,但在怪物爆炸、法術特效與英雄動作的表現上毫不馬虎。戰場上密密麻麻的敵人群體,呈現出一種宏大的史詩感,完美契合了末日戰爭的沉重氛圍。

華麗的法術技能特效
圖/華麗的法術技能特效

最令玩家稱道的是其極具張力的背景音樂。由知名作曲家精心打造的 Synthwave 風格樂曲,在白天的重建階段節奏平和,讓人專注思考;而到了夜晚戰鬥時,音樂節奏轉趨激昂,伴隨著英雄擊殺怪物的音效,能讓玩家瞬間進入腎上腺素飆升的狀態。

此外,PlayStation 5 版本更進一步優化了載入速度,並支援 DualSense 無線控制器的震動功能。當巨大的隕石墜落地面,或防禦牆被摧毀時,震動回饋能讓玩家身歷其境,極大地增強了遊戲的感官沉浸感


深度剖析:為何《最後的咒語》深受玩家喜愛?

本作之所以在 PSN 商店獲得 4.74 分的高評價,主因在於它解決了回合制遊戲容易沉悶的問題。通過海量怪物的衝擊,遊戲帶給玩家如同動作遊戲般的爽快感,每一場戰鬥都充滿變數,即使是相同的地圖,也會因為英雄屬性與掉落物不同而產生無限可能

多樣化的戰鬥地圖設計
圖/多樣化的戰鬥地圖設計

遊戲在細節打磨上也展現了製作組的用心。繁體中文翻譯準確流暢,讓華語玩家能毫無障礙地理解複雜的技能說明與遊戲背景。不管是想要挑戰大腦極限的策略迷,還是喜歡看著滿屏怪物被炸碎的爽感玩家,都能在本作中找到歸屬感。


遊戲資訊與硬體規格

為了確保玩家在購買前有充足資訊,以下整理了本作的關鍵規格。本作同時支援 PS4 與 PS5 雙平台,購買一次即可在不同世代主機上享受守護城鎮的樂趣,且完全支援離線單人遊玩

  • 遊戲名稱: 最後的咒語 (The Last Spell)
  • 開發商: Ishtar Games / NACON
  • 支援語言: 繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文等 11 種語言
  • 建議售價: NT$ 790
  • 分級制度: 限制級 (18+)
  • 存檔機制: 自動存檔,支援手動暫存戰鬥進度
英雄角色天賦樹介面
圖/英雄角色天賦樹介面

常見問題

《最後的咒語》適合完全沒有戰棋經驗的新手嗎?

雖然本作難度較高,但具備豐富的引導系統與初期難度選項。新手可以通過 Roguelite 的 meta-progression 機制逐步累積實力,即使失敗也能獲得永久強化點數,因此只要有耐心,新手同樣能享受到戰術布局的樂趣

這款遊戲是否需要全程連網?是否有多人模式?

《最後的咒語》是一款純粹的單人策略 RPG,不需要全程連網即可暢玩。目前遊戲並未提供多人對戰或合作模式,製作組將所有心力都投注在打造極致的單人戰役體驗與 AI 挑戰上。

PS4 與 PS5 版本有什麼顯著的差別嗎?

兩個版本在內容上完全一致,但在硬體表現上,PS5 版具備更快的讀取速度、更高清的畫面輸出以及專屬的 DualSense 觸覺回饋功能。若您擁有 PS5 主機,強烈建議選擇 PS5 版本以獲得最佳的遊戲體驗


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10005831

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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