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備受讚譽的Roguelite動作遊戲《蒼翼:混沌效應》即將以全新姿態登陸PlayStation 5平台!由開發商91Act與發行商Astrolabe Games攜手推出的《蒼翼:混沌效應X》(BlazBlue Entropy Effect X),不僅繼承了原作在PC平台上獲得「壓倒性好評」的核心魅力,更針對次世代主機的性能進行了全面進化。這款作品巧妙地將經典2D格鬥遊戲《BLAZBLUE》(蒼翼默示錄)的華麗動作與高自由度的Roguelite隨機元素融為一體,預計將為PS5玩家帶來一場前所未有的高速戰鬥盛宴。本作不僅僅是簡單的移植,而是從內容到技術都進行了深度強化與擴展的「完全體」,無論是系列老粉絲還是熱愛動作遊戲的新玩家,都將在這片充滿無限可能的「可能性之海」中,體驗到超越想像的酣暢淋漓。
談到《BLAZBLUE》系列,資深格鬥遊戲玩家無不對其精緻的2D美術風格、個性鮮明的角色陣容以及深度與爽快感兼具的戰鬥系統印象深刻。由Arc System Works打造的這個經典IP,長久以來一直是2D格鬥遊戲領域的標竿之一。然而,《蒼翼:混沌效應X》(BlazBlue Entropy Effect X)大膽地跳脫了傳統的1v1對戰框架,轉而投身於近年來廣受歡迎的Roguelite類型,為這個經典系列注入了全新的生命力。

本作的開發團隊91Act,在保留《BLAZBLUE》系列核心美術魅力與角色設定的基礎上,專注於打磨單人動作遊戲的極致體驗。遊戲的核心玩法不再是與另一位玩家鬥智鬥勇,而是讓玩家操控心愛的角色,在隨機生成的關卡中不斷挑戰、死亡、然後變得更強,再次投入戰鬥。這種從「PVP」到「PVE」的轉變,不僅降低了新玩家的入門門檻,更透過Roguelite機制帶來了極高的重玩價值。每一次的「下潛」,都是一場獨一無二的冒險;每一次的失敗,都將化為下一次挑戰成功的基石。這種轉變不僅是對IP的創新,更是對動作遊戲體驗的一次深度探索。
| 項目 | 傳統《BLAZBLUE》系列 | 《蒼翼:混沌效應X》 |
|---|---|---|
| 遊戲類型 | 2D格鬥對戰 (Fighting Game) | 2D Roguelite 動作遊戲 (Action Roguelite) |
| 核心玩法 | 玩家間的1v1競技對抗 | 單人闖關、角色養成、隨機挑戰 |
| 遊戲目標 | 擊敗對手,贏得比賽 | 深入隨機地圖,揭開故事真相,不斷強化自身 |
| 角色體驗 | 鑽研單一角色的連段與戰術 | 體驗多樣角色,並在每次冒險中構築不同技能組合 |
《蒼翼:混沌效應X》的遊戲流程圍繞著一個引人入勝的核心循環展開。玩家扮演的主角「ACE」,為了拯救瀕臨毀滅的世界,必須進入名為「可能性之海」的異空間。這裡的每一次探索,在遊戲中被稱為一次「下潛」。
每一次下潛都是全新的開始:玩家將從一個基礎的角色出發,進入由多個隨機生成的戰鬥房間、休息區和事件點組成的關卡。你需要清除房間內的敵人,以解鎖前往下一個房間的通道。這種設計確保了玩家的每一次遊戲體驗都是新鮮的,永遠不知道下一個門後會是怎樣的挑戰或機遇。

「混沌」的精髓——策略構築的樂趣:遊戲最核心的魅力在於其龐大且自由的技能構築系統。在下潛過程中,玩家可以獲得兩種核心的強化要素:「潛能」和「戰術」。
這些強化效果會以隨機三選一的形式出現,玩家需要根據當前角色的特性、已有的技能以及接下來可能面對的挑戰,做出最優選擇。數百種不同的潛能與戰術相互組合,能夠產生近乎無限的化學反應,形成千變萬化的戰鬥流派(Build)。 你可以打造一個專注於元素異常狀態的法師型角色,也可以構築一個依靠極致攻速與吸血能力的狂戰士。這種高度的策略自由度,正是Roguelite遊戲讓人廢寢忘食的關鍵所在。

死亡並非終點,而是變強的開始:當玩家在「可能性之海」中戰敗,將會返回作為基地的「實驗室(Lab)」。雖然在該次下潛中獲得的「潛能」和「戰術」會全部遺失,但過程中收集到的「意識碎片」和「DP」等永久性資源卻會被保留下來。這些資源可以用於:
這個精心設計的永久成長系統,有效地緩和了Roguelite遊戲固有的挫敗感。每一次失敗都意味著角色庫的成長,讓玩家在下一次挑戰時能走得更遠,形成一個極具吸引力的正向反饋循環。
作為一款動作遊戲,《蒼翼:混沌效應X》的戰鬥體驗無疑是其最閃耀的亮點。開發團隊91Act展現了對2D動作遊戲製作的深厚功底,將戰鬥的每一個細節都打磨得至臻完美。
行雲流水的操作體驗:遊戲的操作響應極為靈敏,角色的每一個動作——從基礎的移動、跳躍、衝刺,到複雜的攻擊連段與技能釋放——都毫無延遲,給予玩家指哪打哪的精準操控感。高速的戰鬥節奏與流暢的角色動畫相結合,讓整場戰鬥如同一支華麗的舞蹈,充滿了視覺衝擊力。

拳拳到肉的震撼打擊感:遊戲在打擊感的塑造上堪稱教科書級別。每一次攻擊命中敵人,都會伴隨著恰到好處的打擊停頓、爽快的音效、以及華麗的視覺特效。無論是輕攻擊的快速連擊,還是重攻擊的蓄力一擊,都能給予玩家強烈的物理反饋。特別是在技能構築成型後,滿螢幕的數字與特效爆發,那種割草般的爽快感足以讓人腎上腺素飆升。
| 要素 | 描述 | 對玩家體驗的影響 |
|---|---|---|
| 高速機動 | 靈敏的衝刺、二段跳與空中衝刺能力。 | 提供了極高的戰場自由度,便於躲避彈幕與調整身位。 |
| 連擊系統 | 簡單易上手的地面與空中連段,可與技能無縫銜接。 | 無論新手還是高手都能打出華麗且有效的連續攻擊。 |
| 技能協同 (Synergy) | 不同技能之間能夠觸發連鎖反應,產生1+1>2的效果。 | 鼓勵玩家思考與實驗,構築獨特的強力組合。 |
| 視覺反饋 | 鮮明的打擊特效、受擊動畫與傷害數字。 | 極大增強了戰鬥的爽快感與沉浸感。 |
《蒼翼:混沌效應X》的一大賣點,便是其多達16位的可玩角色陣容。這些角色不僅僅是來自《BLAZBLUE》本傳的熟面孔,根據官方的版權信息暗示,更有可能包含來自其他知名獨立遊戲世界的驚喜角色。
《BLAZBLUE》的英雄們:玩家將有機會操控如「死神」拉格納·查·布拉德艾奇、「蒼之繼承者」琴恩·如月、「卡爾斯閥的英雄」哈札馬等系列中的人氣角色。每個角色都擁有獨一無二的基礎動作模組與核心技能,完美還原了他們在原作中的戰鬥風格。例如,拉格納擅長近身壓制與生命偷取,而琴恩則以其快速的拔刀術與冰系攻擊聞名。老玩家能夠在全新的遊戲類型中重溫舊愛,而新玩家也能透過這些極具魅力的角色,領略《BLAZBLUE》世界的風采。

來自異世界的訪客:遊戲的版權聲明中提到了《ICEY》(艾希)與《Dead Cells》(死亡細胞)的開發商Motion Twin,這強烈暗示了這兩款廣受好評的獨立遊戲中的角色,極有可能作為可玩角色或以某種形式在《蒼翼:混沌效應X》中登場。這無疑為遊戲增添了巨大的吸引力,一場跨越不同遊戲宇宙的夢幻聯動即將上演。想像一下操控《Dead Cells》的主角「無頭人」使用《BLAZBLUE》角色的技能,或是讓「艾希」與拉格納並肩作戰,這種可能性讓無數玩家為之興奮。
每位角色都擁有獨立的成長線與可解鎖的專屬技能,鼓勵玩家深入鑽研並嘗試不同的角色,大大豐富了遊戲的耐玩度。

與傳統線性敘事的遊戲不同,《蒼翼:混沌效應X》採用了更符合其Roguelite玩法的碎片化敘事方式。故事的舞台設定在一個名為「實驗室」的異空間,這裡的科學家們為了拯救一個瀕臨崩潰的世界而進行著研究。玩家扮演的「ACE」是唯一能夠進入「可能性之海」,回收關鍵物質「可能性碎片」的存在。
隨著玩家一次又一次地深入「可能性之海」,ACE的腦海中會不斷湧入各種神秘的記憶片段與影像。這些碎片化的信息,如同拼圖一般,需要玩家親手將其拼湊起來,逐步揭開世界瀕臨毀滅的真相、實驗室背後的秘密,以及主角ACE自身的謎團。 這種將故事探索融入每一次隨機冒險的設計,極大地增強了玩家的探索慾望。每一句神秘的對白,每一個新解鎖的檔案,都可能成為解開最終謎題的關鍵線索。這種敘事手法與遊戲的輪迴機制完美契合,讓玩家在追求戰鬥爽快的同時,也能沉浸在一個懸念重重、引人入勝的科幻故事之中。

《蒼翼:混沌效應X》中的「X」,正代表了其針對PlayStation 5平台的專屬進化。開發團隊充分利用了PS5的強大硬體機能,旨在提供超越PC原版的頂級遊戲體驗。

| 內容 | 描述 |
|---|---|
| 《蒼翼:混沌效應X》標準版 | 包含完整的遊戲本體內容。 |
| 角色的特效換色 | 為喜愛的角色提供獨特的技能特效顏色,打造個性化外觀。 |
| 五套遊戲原聲集 | 收錄遊戲中多首激動人心的背景音樂。 |
| 小小 Avatar | 可用於PlayStation Network個人資料的可愛Q版角色頭像。 |
此外,遊戲也推出了預購獎勵,提前預購的玩家將可獲得「意識碎片」、「DP」以及限定的「試煉榮耀換色」外觀,讓你在遊戲初期就能快人一步。
總結而言,《蒼翼:混沌效應X》(BlazBlue Entropy Effect X)不僅僅是一款粉絲向的衍生作品,它更是一款在玩法、系統和技術層面都極具深度與誠意的頂級2D Roguelite動作遊戲。它成功地將《BLAZBLUE》系列深入人心的格鬥之魂,與Roguelite類型的高度重玩價值和策略性完美結合。無論你是渴望在次世代主機上體驗極致動作快感的玩家,還是鍾情於構築無窮戰鬥流派的策略愛好者,這款作品都絕對值得你列入願望清單。準備好在2026年,與ACE一同下潛至那片混沌而迷人的「可能性之海」吧!

PlayStation Store – 蒼翼:混沌效應X
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