好評如潮!PS5 開放世界神作《碧血狂殺》4K 60FPS 重生 必玩經典西部旅程

西部文學與遊戲的完美交融,Rockstar Games 於 2010 年推出的《碧血狂殺》 (Red Dead Redemption) 不僅是一款遊戲,更是一部蕩氣迴腸的數位史詩。它定義了一個世代的開放世界遊戲標準,並刻畫出電玩史上最令人難忘的角色之一——約翰·瑪斯頓。如今,這款跨越十多年的不朽經典,挾帶著其廣受好評的獨立資料片《不死夢魘》(Undead Nightmare),以原生姿態登陸 PlayStation 4 與 PlayStation 5 平台,讓新舊玩家都能再次踏上那片遼闊、美麗卻又殘酷無情的美國西部荒野,體驗一場關於榮譽、背叛與贖罪的壯闊旅程。這次的移植版本不僅僅是單純的懷舊,更在 PlayStation 5 上透過更新帶來了前所未有的 60 FPS 流暢體驗,為這趟經典冒險注入了全新的生命力。

時代洪流下的悲歌:約翰·瑪斯頓的贖罪之旅

《碧血狂殺》的故事背景設定於 20 世紀初的美國西部,一個傳統牛仔文化與法治秩序、工業文明激烈碰撞的轉型年代。玩家扮演的主角約翰·瑪斯頓(John Marston),是一位決心金盆洗手、與妻兒共度平凡生活的前亡命之徒。然而,過去的陰影從未遠離。為了家人的安全,他被迫與聯邦調查局的探員合作,動身追捕昔日稱兄道弟的范特林幫(Van der Linde gang)殘黨,包括比爾·威廉森(Bill Williamson)和哈維爾·艾斯桂拉(Javier Escuella)。

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遊戲主角約翰·瑪斯頓的宣傳圖
圖/碧血狂殺主視覺

這趟旅程不僅是地理上的橫跨,更是心靈上的自我拷問。從新奧斯丁(New Austin)的荒漠到西伊莉莎白(West Elizabeth)的森林,再到墨西哥革命烽火連天的努也巴萊索(Nuevo Paraíso),瑪斯頓的腳步踏遍了西部邊境的最後殘跡。一路上,他遇見了形形色色的人物:正直的農場主、腐敗的官員、投機的騙子與理想主義的革命家。這些相遇不僅推動著主線劇情,更豐滿了整個世界的血肉,讓玩家深刻感受到那個時代的複雜與矛盾。

Rockstar Games 在劇本上的深厚功力展露無遺。遊戲的對白充滿了黑色幽默與哲學思辨,瑪斯頓與各個角色的互動,揭示了他內心的掙扎與對「文明」的質疑。他是一個身處灰色地帶的英雄,一個試圖在失序的世界中尋找秩序的男人。他的故事核心,是關於「贖罪」的永恆母題:一個人能否真正擺脫自己的過去?為了所愛之人,他願意付出多大的代價?這份深刻的情感共鳴,正是《碧血狂殺》能夠超越時代,至今仍被玩家津津樂道的關鍵所在。

核心人物 角色簡介 在瑪斯頓旅程中的意義
約翰·瑪斯頓 (John Marston) 前范特林幫成員,被迫追捕昔日同夥的悲劇英雄。 故事的主軸,玩家透過他的視角體驗整個贖罪與掙扎的過程。
比爾·威廉森 (Bill Williamson) 瑪斯頓的首要追捕目標,佔據著慈悲堡的殘暴幫派領袖。 開啟瑪斯頓被迫重返血腥過往的序幕。
哈維爾·艾斯桂拉 (Javier Escuella) 另一位前幫派成員,逃往墨西哥尋求庇護。 將故事舞台延伸至墨西哥,並讓瑪斯頓捲入當地的革命鬥爭。
邦妮·麥法蘭 (Bonnie MacFarlane) 堅強獨立的農場主,在瑪斯頓受傷時伸出援手。 代表著瑪斯頓嚮往的正直、勤勞與安定的生活方式。
達奇·范特林 (Dutch van der Linde) 前范特林幫的魅力領袖,瑪斯頓的精神導師與最終目標。 作為昔日理想的象徵與今日墮落的化身,是瑪斯頓心中最複雜的矛盾存在。

一個活生生的西部世界:環境與氛圍的極致營造

如果說約翰·瑪斯頓的故事是《碧血狂殺》的靈魂,那麼其精心打造的開放世界便是承載這一切的完美軀殼。遊戲中的世界不僅僅是一張巨大的地圖,更是一個充滿生命力的生態系統。壯麗的日出日落、動態變化的天氣系統、豐富多樣的野生動物,共同構成了一幅令人嘆為觀止的西部畫卷。

騎著馬在草原上馳騁,看著遠方的地平線,感受著風拂過耳邊的聲音,這種沉浸感在當時達到了前所未有的高度。玩家可能會在前往下一個任務點的途中,被一頭美洲獅的突襲打斷,或偶然發現一個被遺棄的營地,從中窺見一段無聲的故事。隨機事件系統的加入,讓每一次的旅途都充滿了不確定性與驚喜。你可能會遇到需要幫助的旅人、被強盜洗劫的馬車,或是正在進行的決鬥。這些動態事件讓世界感覺「活」了起來,玩家不再是世界的中心,而僅僅是這個廣袤天地中的一名過客。

主角在西部小鎮的街道上
圖/繁華又危險的西部小鎮

遊戲對「消逝中的西部」這一主題的詮釋尤為深刻。隨著鐵路的鋪設和汽車的出現,傳統的牛仔生活方式正逐漸被現代文明所取代。玩家可以在繁華的黑水鎮(Blackwater)看到西裝革履的紳士與初具雛形的汽車,與偏遠地區的拓荒者和印地安人部落形成鮮明對比。這種新舊交替的時代氛圍,為瑪斯頓這位舊時代的遺物,增添了更多的悲劇色彩。音樂與音效的運用更是點睛之筆,Bill Elm 與 Woody Jackson 創作的原聲配樂,完美地捕捉了西部的蒼涼與壯闊。其中,當玩家首次踏入墨西哥時,José González 的歌曲《Far Away》響起,這一時刻已成為無數玩家心中永恆的經典場景。

神槍手的法則:經典且歷久彌新的玩法

《碧血狂殺》的遊戲玩法奠定了後續許多開放世界遊戲的基礎。其核心射擊系統圍繞著「死亡之眼」(Dead Eye)機制展開。啟動死亡之眼後,時間會變慢,讓玩家能從容地在多個敵人身上標記射擊點,然後瞬間發動一連串致命攻擊。這個系統不僅極具實用性,更完美還原了西部電影中神槍手百步穿楊的傳奇形象,帶來了極高的爽快感與電影般的視覺享受。

主角使用死亡之眼系統進行瞄準
圖/經典的死亡之眼系統

除了槍戰,馬匹在遊戲中扮演了至關重要的角色。它不僅是交通工具,更是玩家最忠實的夥伴。遊戲中的馬匹物理效果極為出色,不同品種的馬匹在速度和耐力上各有差異,馴服野馬的過程也充滿挑戰與樂趣。在廣闊的西部,與愛馬一同奔馳的體驗本身就是一種享受。

遊戲內豐富的支線活動,讓玩家在主線之外也能盡情探索這個世界。你可以選擇成為一名賞金獵人,追捕通緝犯換取報酬;也可以化身為一名獵人,剝取動物皮毛進行交易;或是在小鎮的酒館裡,玩幾局德州撲克或比大小,體驗牛仔的休閒時光。榮譽(Honor)與聲望(Fame)系統是遊戲的另一大特色。玩家的行為會影響這兩項數值,高榮譽值會讓你在商店獲得折扣,而高聲望則會讓你在路上被路人認出並致意。這個系統讓玩家的每一個選擇都帶有意義,進而影響世界對你的反應。

以下是遊戲中部分可進行的活動:

  • 賞金獵人:從警局接取通緝令,追捕逃犯,可以選擇活捉或就地正法,獎勵也不同。
  • 狩獵與採集:獵殺超過 40 種不同的動物,剝取皮毛和肉品販賣,或是採集植物作為製作材料。
  • 迷你遊戲:包括德州撲克、廿一點、快刀戳指縫、賽馬和套馬蹄等,完美還原西部娛樂。
  • 陌生人任務:在地圖各處遇見獨特的陌生人,觸發各種充滿奇聞軼事的支線故事。
  • 幫派藏身處:掃蕩被不法之徒佔據的據點,考驗玩家的戰鬥技巧。

當西部遇上活屍:《不死夢魘》的狂想曲

如果說《碧血狂殺》本體是一部嚴肅的西部悲劇,那麼其資料片《不死夢魘》(Undead Nightmare)則是一場徹底顛覆原作氛圍的 B 級恐怖片狂歡。這個獨立的單人故事發生在一個平行時空,一場神秘的瘟疫席捲了邊境,將人類與動物變成了嗜血的殭屍。約翰·瑪斯頓再次踏上旅程,這次不是為了贖罪,而是為了在末日中尋找解藥,拯救他的家人。

主角在充滿殭屍的墓園中戰鬥
圖/恐怖與西部風格結合的《不死夢魘》

《不死夢魘》的成功之處在於它徹底改變了遊戲的核心玩法。原本的開放世界變成了危機四伏的煉獄,彈藥變得極為稀缺,爆頭成為對抗殭屍的唯一有效手段。玩家需要從殭屍手中解放一個又一個城鎮,點燃火炬以建立安全區。遊戲中加入了全新的武器,如威力強大的「 blunderbuss」(喇叭槍)和可以讓殭屍為你作戰的「殭屍誘餌」。

殭屍類型 特點 應對策略
普通殭屍 (Undead) 最常見的敵人,行動遲緩但數量眾多。 爆頭是最有效率的擊殺方式。
猛獸 (Bruiser) 體型魁梧,生命值高,會發動衝撞攻擊。 使用霰彈槍或炸藥等高威力武器對付。
毒液殭屍 (Retcher) 會從遠處噴射具備腐蝕性的毒液。 優先擊殺,避免其在遠處持續輸出。
疾行殭屍 (Bolter) 行動極為迅速,四肢著地,難以瞄準。 利用死亡之眼進行精準射擊。

最為人稱道的,莫過於尋找並馴服啟示錄四馬(Four Horses of the Apocalypse)的設計。這四匹傳說中的坐騎各自擁有獨特的能力:「戰爭」會點燃路徑上的敵人;「死亡」會讓爆頭變得輕而易舉;「飢荒」擁有無限的耐力;而「瘟疫」則幾乎刀槍不入。騎著這些神話般的生物在殭屍橫行的西部奔馳,帶來了一種難以言喻的奇特快感。《不死夢魘》被譽為遊戲史上最出色的 DLC 之一,它大膽的創意與豐富的內容,使其本身就足以成為一款獨立的佳作。

經典重生:PS5 上的 60 FPS 體驗

此次在 PS4 與 PS5 上的重新發行,最大的亮點無疑是技術層面的提升。雖然這並非一次徹底的重製(Remake)或高清復刻(Remaster),但其在現代主機上的表現依然令人驚艷。遊戲在 PS4 Pro 與 PS5 上均能以清晰的 4K 解析度運行,讓西部世界的每一處細節都更加銳利。

主角騎馬穿越河流的場景
圖/在現代主機上體驗更清晰的西部風景

更重要的是,在發售後不久,Rockstar Games 透過更新為 PlayStation 5 版本追加了效能模式選項,解鎖了 60 FPS 的幀率。這一更新堪稱是為本作注入了全新的靈魂。從騎馬的動態、槍戰的反應速度到角色 animations 的流暢度,60 FPS 帶來了質的飛躍。原本在 30 FPS 下略顯沉重的操作手感變得無比順滑,讓玩家在緊張的槍戰中能更精準地做出反應,也讓探索廣袤世界時的視覺體驗更上一層樓。對於一款強調氛圍與操作的遊戲來說,幀率的提升所帶來的正面影響是全面性的,這使得 PS5 版本成為了體驗《碧血狂殺》故事的終極選擇。

補完《碧血狂殺 2》後的最佳終章

對於許多從 2018 年的《碧血狂殺 2》才開始接觸這個系列的玩家而言,這次的重新發行提供了一個絕佳的機會,來親身體驗整個故事的最終結局。《碧血狂殺 2》作為前傳,詳細講述了范特林幫在巔峰時期的輝煌與最終分崩離析的過程,並塑造了亞瑟·摩根(Arthur Morgan)這位同樣偉大的主角。當玩家在《碧血狂殺 2》的尾聲中,以年輕的約翰·瑪斯頓的視角繼續生活時,心中不免會對他未來的命運充滿好奇與擔憂。

主角與幫派成員在營地
圖/體驗史詩般的西部故事

而《碧血狂殺》正是這段故事的直接延續與終結。在體驗過《碧血狂殺 2》的劇情後,再回過頭來遊玩初代,玩家對於約翰·瑪斯頓追捕的那些昔日夥伴,將會有截然不同的情感投射。比爾、哈維爾,乃至於最終的達奇,他們不再是單純的任務目標,而是曾經與你並肩作戰、有著複雜過去的故人。這份情感的疊加,讓初代的故事更添一層悲劇的厚重感。可以說,先玩《碧血狂殺 2》再玩《碧血狂殺》,會獲得最完整、也最令人心碎的故事體驗。

結語:永不褪色的西部傳奇

時至今日,《碧血狂殺》依然是遊戲界一座難以逾越的豐碑。它不僅僅是一款成功的商業作品,更是一件將互動娛樂提升至藝術高度的傑作。它用一個引人入勝的故事、一個令人神往的世界和一個有血有肉的角色,證明了遊戲作為敘事媒介的巨大潛力。

此次登陸 PS4 與 PS5 平台,並在 PS5 上實現了 60 FPS 的流暢運行,無疑是給了所有熱愛這個系列、或是對西部題材感興趣的玩家一個不容錯過的機會。無論你是想重溫舊夢的老牛仔,還是初次踏上這片土地的新生代玩家,《碧血狂殺》都將為你帶來一場震撼心靈的冒險。跨上馬背,迎著落日餘暉,約翰·瑪斯頓的傳奇,正等待你來親自見證。

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10006164

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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