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備受全球JRPG玩家喜愛,光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)旗下GUST工作室的招牌作品,「鍊金工房」系列的革新之作——萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~ DX(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout DX),將以終極完全體的形式登陸 PlayStation 4 與 PlayStation 5 平台。這不僅僅是一次簡單的移植,而是將原作魅力完整保留,並注入大量全新內容與系統優化的「集大成」版本。故事圍繞著平凡卻充滿活力的少女萊莎展開,她與夥伴們的夏日冒險,以及對未知世界的探索,再次吹響啟程的號角,邀請新舊玩家一同重溫那段無可取代的青春歲月。
「鍊金工房」系列自1997年誕生以來,便以其獨特的「鍊金術」調合系統與溫馨日常的敘事風格,在角色扮演遊戲市場中佔有一席之地。然而,直到2019年《萊莎的鍊金工房》的問世,這個系列才真正意義上地突破了同溫層,在全球範圍內掀起了一股前所未有的熱潮。其成功的背後,除了歸功於角色設計師トリダモノ(Toridamono)筆下充滿健康活力與魅力的主角萊莎琳・斯托特(Reisalin Stout)外,更重要的是遊戲本身在核心玩法與故事呈現上的全面進化。本作不僅銷量突破系列紀錄,更成為許多玩家的「第一款鍊金工房」,其歷史地位不言而喻。如今,《萊莎的鍊金工房 DX》的推出,正是為了讓這款現代經典JRPG以最完美的姿態,獻給所有熱愛冒險與成長故事的玩家。

《萊莎的鍊金工房》的故事核心,圍繞著一個溫暖且觸動人心的主題:「平凡少年少女的小小成長」。遊戲的舞台設定在庫肯島,一個與世隔絕、生活步調緩慢的湖中小島。島上的居民過著平靜安穩的日子,但對於正值青春年華的主角萊莎來說,這樣一成不變的生活實在太過乏味。她是一位普通的農家女孩,沒有驚人的天賦,也沒有顯赫的背景,但她心中充滿了對未知世界的好奇與嚮往。「這個夏天,一定要做些不一樣的事!」,懷抱著這樣單純的想法,萊莎與她的兩位兒時玩伴——夢想解讀古文書的書呆子塔奧,以及期望成為獨當一面戰士的蘭托——決定展開一場「秘密大冒險」。
這場看似魯莽的夏日出遊,卻成為改變他們一生的轉捩點。在島外森林的冒險中,他們意外邂逅了神秘的鍊金術士安佩爾與身經百戰的護衛莉拉,並從他們身上接觸到了神奇的「鍊金術」。萊莎對這種能將平凡無奇的素材轉化為神奇道具的技術深深著迷,並拜安佩爾為師,正式踏上了學習鍊金術的道路。與此同時,他們也結識了來自商隊的千金小姐科洛蒂婭,一位溫柔善良、渴望擁有真正朋友的女孩。四位少年少女的相遇,為這個夏天譜寫出最動人的序曲。
遊戲的敘事節奏極為出色,它並非一開始就拋出拯救世界的宏大命題,而是聚焦於萊莎與夥伴們的日常互動與個人成長。玩家將跟隨萊莎的腳步,從一個對鍊金術一無所知的新手,逐步掌握調合的訣竅;看著塔奧從膽怯的書蟲,逐漸變得有主見;見證蘭托擺脫過去的陰影,勇敢地面對挑戰。這種細膩的人物刻劃,讓角色們的成長軌跡顯得格外真實且富有感染力。他們之間的友誼羈絆,時而爭吵,時而互相扶持,完美詮釋了青春期少年少女們最真實的情感樣貌,讓玩家在遊玩過程中彷彿也回到了那個充滿無限可能的夏天。

| 角色名稱 | 初期目標/煩惱 | 角色成長 | 定位 |
|---|---|---|---|
| 萊莎琳・斯托特(萊莎) | 厭倦平凡日常,尋找刺激的冒險 | 透過鍊金術找到人生目標,變得更加成熟與可靠 | 鍊金術士/團隊核心 |
| 蘭托・馬斯林克 | 因父親的關係而自卑,渴望變強證明自己 | 學會面對過去,理解力量的真正意義 | 戰士/前線坦客 |
| 塔奧・蒙伽特恩 | 沉迷於古文書,但膽小且缺乏自信 | 將知識轉化為力量,鼓起勇氣為夥伴挺身而出 | 學者/支援與魔法 |
| 科洛蒂婭・巴蘭茨 | 跟隨父親經商,渴望能交到真正的朋友 | 勇敢表達自己的想法,融入團隊成為不可或缺的一員 | 支援者/遠程攻擊 |
「鍊金工房」系列最核心、最引以為傲的系統,無疑就是千變萬化的鍊金調合。在《萊莎的鍊金工房》中,GUST工作室大膽地對這個傳統系統進行了革新,推出了更為直觀且富有探索樂趣的「連結調合」(Linkage Synthesis)系統。這個系統的設計理念,是將複雜的調合過程視覺化,讓玩家能夠像探索技能樹一樣,一步步解鎖道具的潛能。
「連結調合」的核心介面由一個個「材料環」所構成。每個材料環都代表了道具的一種屬性或效果,例如增加威力、附加屬性傷害、提升品質等。玩家需要做的,就是將採集到的素材投入到這些材料環中。每種素材都帶有不同的屬性(火、冰、雷、風)與品質,投入對應屬性的素材,就能解鎖相鄰的材料環,進而開啟更高級的效果。這個過程就像是在一張鍊金術的星圖上點亮繁星,每一步都充滿了發現的驚喜。
這個系統的魅力在於其高度的自由度與策略性。玩家不再需要死記硬背複雜的配方,而是可以根據自己擁有的素材和想要達成的效果,自由規劃調合路徑。想要一把攻擊力極高的武器?那就專注於解鎖增加攻擊力的材料環。想要一顆能同時恢復HP和MP的萬能藥?那就需要巧妙地規劃路線,將兩種效果都納入其中。「道具重組」(Item Rebuild)功能的加入,更讓這個系統的深度達到了新的高度。即使是已經調合完成的道具,玩家依然可以消耗寶貴的「寶石」來追加投入素材,進一步提升其品質與效果,甚至賦予其原本沒有的特性。這意味著,即便是遊戲初期的道具,只要用心培養,也能在後期發揮出驚人的威力,大大增加了玩家對每個調合品的感情與成就感。

戰鬥系統是《萊莎的鍊金工房》另一項顛覆傳統的重大變革。系列過去長期採用純粹的回合制戰鬥,而本作則引入了融合指令式與即時元素的「即時戰術戰鬥」(Real-Time Tactical Battle)系統,為戰鬥注入了前所未有的速度感與緊張感。
戰鬥中,時間會持續流逝,敵我雙方的行動順序由時間軸上的頭像位置決定。玩家雖然一次只能操控一名角色,但可以隨時在隊伍成員間進行切換。當輪到我方角色行動時,玩家可以選擇進行普通攻擊、施放技能或是使用道具。普通攻擊能夠累積「AP(行動點數)」,而AP則是施放強力技能的關鍵資源。這套系統的核心在於「戰術等級」(Tactics Level)的提升。
隨著玩家不斷使用技能累積AP,戰術等級會逐步提升,最高可達5級。越高的戰術等級,不僅能讓普通攻擊的連擊數增加,從而更快地獲取AP,還能解鎖威力更為強大的必殺技。這鼓勵玩家在戰鬥中積極進攻,形成一個「攻擊→累積AP→施放技能→提升戰術等級→造成更大傷害」的良性循環。
道具的使用在本作中也變得極具戰略意義。透過消耗在戰鬥中累積的「CC(核心蓄積)」,玩家可以不耗費角色的行動回合,即時使用預先裝備的「核心道具」。這意味著,在敵人即將發動強力攻擊時,你可以瞬間使用帶有擊退效果的炸彈來中斷其詠唱;在隊友危急時,可以立即丟出一個治療瓶力挽狂瀾。這種即時反應機制,讓鍊金術士精心調合的道具在戰鬥中發揮出決定性的作用,完美地將調合與戰鬥兩大核心系統緊密地結合在一起。

| 戰鬥系統關鍵詞 | 說明 | 戰略意義 |
|---|---|---|
| AP(行動點數) | 透過普通攻擊累積,用於施放角色技能 | 鼓勵玩家積極進攻,是發動攻勢的起點 |
| 戰術等級 | 消耗AP使用技能來提升等級,最高5級 | 解鎖更強力的技能與必殺技,是滾大優勢雪球的關鍵 |
| CC(核心蓄積) | 戰鬥中自動累積,用於使用核心道具 | 讓道具使用更具即時性與戰術性,不中斷戰鬥節奏 |
| 快速行動 | 滿足特定條件時,隊友會提出追擊請求 | 觸發追加攻擊,大幅提升輸出效率與連攜快感 |
作為決定版的《萊莎的鍊金工房 DX》,其最大的賣點便是在原版基礎上進行的全面擴充與優化。這些新增內容不僅僅是錦上添花,更有許多是深刻影響遊戲體驗、補完世界觀的重要元素。
首先,最令粉絲振奮的莫過於三名全新可操控角色的加入:阿佳特、吉洛與羅密。這三位角色在原版故事中或許只是配角,但在DX版中,他們將正式加入隊伍,與萊莎一同冒險。這不僅意味著玩家在隊伍編成上有了更多樣化的選擇,也讓這些角色的背景故事與性格魅力得以更深入地展現。
伴隨新角色而來的,是兩段全新的追加故事章節。「吉洛&博斯」的故事將補完一段原版遊戲中的空白時期,講述萊莎的對頭博斯在意外闖入異界後,與神秘人物吉洛相遇的經歷。玩家將能首次操控吉洛進行探索,從另一個視角體驗這段不為人知的插曲。而「萊莎1後續劇情」更是意義非凡,它將描寫《萊莎的鍊金工房》結局之後,到《萊莎的鍊金工房2》開始之前的故事。留在庫肯島上教導孩子們鍊金術的萊莎,將與阿佳特、羅密一同被捲入新的事件中。這段劇情完美地銜接了兩代作品,讓「秘密」系列的故事線更加完整與流暢。

除了劇情擴充,DX版還帶來了大量強化遊戲體驗的新功能與優化:
總結而言,《萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~ DX》不僅僅是一次回憶的重現,更是一次全面的升級與再創造。它以最引人入勝的方式,講述了一個關於青春、友誼與發現自我的故事。無論是當年與萊莎一同啟程的老玩家,還是被其魅力所吸引的新朋友,這款DX版都將是踏上那座充滿秘密與奇蹟的夏日島嶼、體驗平凡少女不凡冒險的最佳時機。準備好你的採集籃,點燃鍊金釜,與萊莎和她的夥伴們,再次展開那場永不褪色的夏日冒險吧!

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