學生作品超乎想像!法國團隊《Monstro Maestro》:免費動作冒險 x 節奏平台跳躍,熱血挑戰奇幻豪宅!

在獨立遊戲開發領域中,校園作品往往能帶來意想不到的驚喜。由法國知名遊戲學校 Game Academy 學生團隊開發的全新動作冒險遊戲 Monstro Maestro 於 Steam 平台正式登場,這款作品完美結合了音樂節奏與平台跳躍元素,帶領玩家進入一座充滿靈魂律動的奇幻豪宅。

Monstro Maestro 遊戲封面圖
圖/Monstro Maestro 遊戲封面圖

Monstro Maestro:節奏與冒險的華麗交響曲

這款名為 Monstro Maestro 的作品,將玩家化身為一名受困於鬧鬼豪宅的指揮家。遊戲的核心概念圍繞著「節奏」展開,當一場盛大的音樂會即將開始時,嫉妒的幽靈 Monstro 突然現身並佔據了整個管弦樂團,玩家必須展開探索以拯救同伴。

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Monstro Maestro 遊戲標題圖
圖/Monstro Maestro 遊戲標題圖

開發團隊表示,本作深受《洛克人 X》(Megaman X)系列、節奏動作遊戲《BPM》以及現代經典《蔚藍》(Celeste)與《空洞騎士》(Hollow Knight)的啟發,展現出極具動作冒險風格的 2D 橫向捲軸體驗。

玩家在遊戲中操作的主角名為 Maestro,他與他的巡迴劇團在神秘的豪宅中遭遇危機。遊戲不僅要求精確的平台跳躍技巧,更融入了獨特的音樂反饋機制,讓每一次的攻擊與移動都顯得充滿節奏感,為傳統的動作類型注入新意。

遊戲實機畫面 - 豪宅內部
圖/遊戲實機畫面 – 豪宅內部

為了打破受困豪宅的詛咒,玩家必須深入豪宅的每一個角落,從陰森的走廊到迷離的庭園,尋找那些被俘虜的樂手。每一位被救回的成員,都將幫助重建玩家的音樂劇團,並揭開潛藏在豪宅深處的黑暗秘密。

精緻的遊戲內容清單

  • 多元生物群系:探索風格迥異的豪宅房間與花園環境。
  • 獨特能力解鎖:隨著劇情推進,玩家可獲得全新的移動與戰鬥技能。
  • 音樂與節奏融合:遊戲環境與攻擊動作皆與原創配樂緊密結合。
  • 凱索挑戰板:收集豪宅內的鐘聲,挑戰高難度的運動與導航關卡。
  • 原創配樂:由專人為不同場景打造的多樣化曲風,強化沉浸感。

遊戲的一大特色是其獨特的戰鬥方式。Maestro 指揮家並不使用傳統武器,而是透過手中的魔法指揮棒來施放能量彈。這些彈藥可以隨著周遭環境的節奏進行強化,產生威力強大的遠程打擊效果。

遊戲實機畫面 - 指揮家施法
圖/遊戲實機畫面 – 指揮家施法

挑戰極限:五大魔王與多樣化敵人

在 Monstro Maestro 的世界中,玩家將面對五種各具特色的基本敵人,它們分為飛行型、跳躍型與固定型。玩家必須根據不同的敵人配置,選擇最有效的消滅方式,這考驗著玩家的戰術決策能力與反應速度。

遊戲實機畫面 - 敵人戰鬥
圖/遊戲實機畫面 – 敵人戰鬥

真正的挑戰來自於守護領地的「五大魔王」。這些 BOSS 不僅擁有獨特的攻擊模式,更與當地的音樂節拍深度掛鉤。玩家需要在動感十足的戰鬥中尋找空隙,拯救那些命懸一線的團員樂手,每次勝利都是對玩家技巧的肯定。

此外,遊戲還特別設計了「Kaiso Board」系統。當玩家收集完豪宅中隱藏的所有金鈴後,將開啟一場全新的操作挑戰。這不僅僅是為了遊戲完成度,更是為了讓那些追求極限操作的資深玩家能夠盡情發揮其卓越的控制力。

遊戲實機畫面 - 環境探索
圖/遊戲實機畫面 – 環境探索

系統需求規格表

需求項目 最低配置要求 推薦配置要求
作業系統 Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
處理器 (CPU) Intel core i3-6300 3.80 GHz Intel core i5-8400 2.80 GHz
記憶體 (RAM) 2 GB RAM 4 GB RAM
顯示卡 (GPU) Nvidia Gts 450 Nvidia Gtx 750
儲存空間 2 GB 可用空間 2 GB 可用空間

這款遊戲雖然是學生作品,但在技術層面上毫不含糊。它採用了由 Game Academy 學生歷時三個月研發的 T.E.DD (Technical Engine 2D) 自製引擎開發。該引擎基於 C++ 語言,並結合了 SFML、ImGui 及 SDL3 等技術,採用實體組件模型(Entity-Component model)建構而成。

遊戲實機畫面 - 多彩的視覺風格
圖/遊戲實機畫面 – 多彩的視覺風格

從學術專案到商業平台:熱血的開發歷程

Monstro Maestro 的誕生充滿了熱情。最初它僅是一個為期九週的二年級學期專案,由 12 名程式設計學生與 11 名美術設計學生通力合作完成。在 2025 年 6 月的成果發表會後,因其優異的表現獲得了雲端遊戲平台 Blacknut 的青睞與發行提議。

遊戲實機畫面 - 複雜的平台設計
圖/遊戲實機畫面 – 複雜的平台設計

獲得肯定後,團隊中的核心成員放棄了 2025 年的暑假,持續投入遊戲的開發。他們進行了大量的 Bug 修復與內容擴充,甚至新增了一個完整的生物群系關卡。這份對遊戲品質的堅持,最終讓作品在 2025 年底完成所有製作並正式躍上 Steam 與各大平台。

這款免費遊戲不僅代表了 Game Academy 學生的專業水準,更展示了獨立遊戲如何透過獨特的美術設計與流暢的機制吸引大眾。無論你是喜愛硬核挑戰的平台跳躍玩家,還是單純想享受一段動感冒險的休閒玩家,都不應錯過這部誠意之作。

遊戲美術視覺圖 - 角色與環境
圖/遊戲美術視覺圖 – 角色與環境

常見問題

Monstro Maestro 是一款付費遊戲嗎?

不,Monstro Maestro 目前在 Steam 上是一款免費遊玩 (Free to Play) 的獨立遊戲,玩家可以直接下載並體驗完整的內容。

這款遊戲是否支持控制器操作?

是的,這款遊戲支持部分控制器(如 Xbox 控制器)的操作,對於平台跳躍類遊戲來說,使用控制器通常能獲得更佳的遊戲體驗。

Monstro Maestro 有多少項 Steam 成就?

遊戲目前包含 8 項 Steam 成就,玩家可以透過探索豪宅與擊敗 BOSS 來解鎖這些成就。

遊戲中是否有中文版本?

目前 Monstro Maestro 僅提供英文界面,但由於其核心機制集中在動作與音樂,語言門檻對於大多數玩家來說並不高。


參考資料 & 圖片來源

https://store.steampowered.com/app/2969590/Monstro_Maestro/?snr=1_7_7_230_150_1

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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