官方確認!Switch 復古迷宮RPG《新月之塔》完美支援 Switch 2,銅板價必收

對於喜愛懷舊風格的遊戲玩家來說,這是一個令人振奮的消息。結合了經典復古風情與現代遊戲設計理念的迷宮探索 RPG 新作 CRESCENT TOWER ~新月之塔~ 即將登陸 Nintendo Switch 平台。這款由 Curry Croquette 開發、AMATA Games 發行的作品,不僅承諾帶給玩家約 10 至 20 小時的硬核冒險體驗,更以其獨特的 8 位元美術風格,試圖喚醒老玩家們對於早期電子角色扮演遊戲的美好回憶。

CRESCENT TOWER 遊戲封面主視覺圖
圖/CRESCENT TOWER 遊戲封面主視覺圖

遊戲速覽

  • 🎮 遊戲名稱: CRESCENT TOWER ~新月之塔~ (英文:CRESCENT TOWER)
  • 🏢 開發發行: Curry Croquette / AMATA Games
  • 📅 發售日期: 2025年11月20日
  • 🕹️ 對應平台: Nintendo Switch (支援 Nintendo Switch 2 相容)
  • 💰 台灣售價: HKD 85 (香港eShop價格)
  • 👥 遊玩人數: 1 人
  • 🏷️ 遊戲類型: 角色扮演 / 迷宮探索 RPG

懷舊與創新的交匯點:正統派迷宮 RPG 登場

在當今遊戲畫面追求極致擬真的時代,《CRESCENT TOWER ~新月之塔~》反其道而行,採用了極具復古風味的 8 位元像素藝術風格。這不僅僅是對過去黃金時代的致敬,更是一種獨特的美學選擇。遊戲的核心概念是「懷舊感與新風格的交融」,旨在為所有 RPG 愛好者獻上一款既熟悉又充滿新鮮感的硬核迷宮探索遊戲。這款遊戲將帶領玩家回到那個需要手繪地圖、步步為營的經典年代。

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復古的 8 位元戰鬥畫面與對話場景
圖/復古的 8 位元戰鬥畫面與對話場景

對於許多資深玩家而言,這類型的遊戲不僅僅是娛樂,更是一種挑戰。開發團隊特別強調這是一款硬核迷宮探索 RPG,意味著遊戲中可能不會有過多的手把手教學或自動化便利功能,而是要求玩家依靠自己的智慧、策略以及對地圖的空間感來克服難關。這種「自己探索、自己發現」的樂趣,正是地城類型遊戲最迷人的醍醐味。


傳說中的「新月塔」:每隔 50 年的奇蹟

遊戲的故事背景設定在一個充滿奇幻色彩的世界——「王都·梅爾多姆」(Mayirdoam)。在這裡,流傳著一個古老的傳說:一座名為「新月塔」的神秘迷宮,每隔 50 年才會在王都顯現一次。這座塔之所以被稱為傳說,是因為從未有人成功征服過它。這種時間限制與未知的神祕感,為遊戲增添了濃厚的冒險氛圍

遊戲中的角色對話與劇情推進
圖/遊戲中的角色對話與劇情推進

關於塔頂的傳言眾說紛紜,有人堅信那裡藏有能實現任何願望的寶石,也有人傳說那裡放置著長生不老的秘藥。這些傳說如同磁石一般,吸引了無數無名的冒險者湧入梅爾多姆。玩家將扮演其中一位勇敢的挑戰者,為了揭開這座奇幻之塔的秘密,踏上一段充滿未知與危險的旅程。這種經典的勇者故事架構,能夠讓玩家迅速代入角色,專注於眼前的挑戰。


策略至上的回合制指令戰鬥

《CRESCENT TOWER ~新月之塔~》採用了最經典的回合制指令戰鬥系統。雖然乍看之下簡單,但開發團隊強調其極具策略性。在橫版佈局的戰鬥畫面中,像素風格描繪的角色與怪物將展開激烈的交鋒。這種設計讓人聯想到早期的《最終幻想》或《勇者鬥惡龍》系列,讓玩家有足夠的時間思考下一步的行動,而不是單純比拼反應速度。

激烈的回合制戰鬥場面
圖/激烈的回合制戰鬥場面

在戰鬥中,玩家需要合理運用角色的技能與道具。遊戲的深度體現在隊伍的搭配與技能的組合上。由於是硬核 RPG,隨意攻擊可能導致隊伍全滅,觀察敵人的弱點並制定戰術將是獲勝的關鍵。這種簡約而不簡單的設計,正是復古 RPG 能夠歷久彌新的原因之一。


高自由度的角色創建系統:3種族 × 9流派

在冒險者公會中,玩家擁有極高的自由度來打造自己的專屬隊伍。遊戲提供了 3 個不同的種族以及 9 種流派(職業)供玩家選擇。這種「3種族 × 9流派」的組合方式,意味著玩家可以根據自己的喜好和戰術需求,創建出獨一無二的角色配置。是打造一隻物理攻擊特化的隊伍,還是平衡發展魔法與防禦,全看玩家的決策。

多樣化的角色創建與裝備介面
圖/多樣化的角色創建與裝備介面

更令人期待的是遊戲的轉職與繼承系統。角色可以繼承已經習得的技能,並通過多次轉職變得越來越強大。這意味著一個角色不僅僅被限制在初始的職業框架內,玩家可以通過精心的培養,打造出精通多種能力的全能勇者。這種成長的樂趣,將是支撐玩家探索完整個迷宮的重要動力。


2D 俯視迷宮:光影與地圖的藝術

與一些採用第一人稱視角的迷宮 RPG 不同,《CRESCENT TOWER ~新月之塔~》的全 10 層迷宮均在 2D 俯視視角下進行探索。這種視角讓玩家能夠更清晰地掌握周圍的地形結構,但也並不意味著探索會變得簡單。遊戲引入了「視野」的概念,玩家需要使用火把點亮燈檯,才能逐步拓展可見的探索區域。

需要火把照亮的黑暗迷宮探索
圖/需要火把照亮的黑暗迷宮探索

迷宮中潛藏著各種機關與陷阱,這正是考驗玩家耐心與細心的時候。逐步繪製地圖、步步為營是攻略的關鍵。每一個轉角都可能隱藏著寶藏,也可能埋伏著致命的敵人。這種對於未知領域的探索感,配合視野受限的緊張感,將迷宮探索的樂趣發揮到了極致。全 10 層的設計雖然聽起來不多,但考慮到機關的複雜度,這將是一場充實的冒險。


令人矚目的技術規格:Switch 2 相容性確認?

在官方釋出的資料中,有一項極為引人注目的資訊:關於「Nintendo Switch 2」的運作驗證。根據商品頁面的描述,開發團隊已經進行了「Nintendo Switch 2 上的運作驗證情況」,並表示「目前為止的運作驗證沒有找到問題」。這是一個非常罕見且明確的次世代主機相容性聲明,顯示出遊戲開發商已經在為未來的硬體環境做準備。

遊戲中的城鎮或據點畫面
圖/遊戲中的城鎮或據點畫面

此外,注意事項中還特別提到「Nintendo Switch 2 只能使用 microSD Express 卡」。雖然這可能是基於目前的開發規範所寫的提示,但也側面透露了遊戲對於未來硬體儲存規格的支援情況。對於玩家來說,這意味著購買《CRESCENT TOWER ~新月之塔~》不僅能在現有的 Switch 上遊玩,未來若升級主機,也能無縫繼續冒險,無需擔心相容性問題


親民的價格與豐富的語言支援

《CRESCENT TOWER ~新月之塔~》在定價策略上相當親民,港幣 85 元的價格對於一款內容紮實的獨立遊戲來說極具競爭力。遊戲預計於 2025 年 11 月 20 日發售,這給了玩家充足的期待時間。同時,遊戲支援包括日文、英文、法文、德文、韓文以及繁體中文與簡體中文在內的多種語言,展現了開發商對於全球市場,特別是中文玩家社群的重視。

遊戲標題畫面
圖/遊戲標題畫面

總結來說,這是一部獻給所有 RPG 愛好者的情書。無論你是經歷過 8 位元時代的老玩家,還是想要體驗硬核迷宮探索的新玩家,《CRESCENT TOWER ~新月之塔~》都值得你關注。約 10 到 20 小時的遊戲時長恰到好處,既不會造成過重的負擔,又能提供完整的冒險體驗。準備好迎接挑戰,登上「新月塔」的頂端了嗎?


常見問題

Q1:這款遊戲的發售日期是什麼時候?

根據官方資料,《CRESCENT TOWER ~新月之塔~》預計於 2025 年 11 月 20 日正式發售。

Q2:遊戲是否支援中文?

是的,遊戲支援多種語言,包括繁體中文、簡體中文、日文、英文等,方便中文玩家無障礙遊玩。

Q3:遊戲提到的「Nintendo Switch 2」相容性是怎麼回事?

根據產品說明,開發商已經進行了在 Nintendo Switch 2 上的運作驗證,目前未發現問題。這意味著遊戲未來可以直接在次世代主機上運行,具備良好的向下相容性。

Q4:這款遊戲的類型和玩法是什麼?

這是一部 8 位元風格的硬核迷宮探索 RPG。採用 2D 俯視視角進行迷宮探索,戰鬥系統為經典的回合制指令戰鬥,玩家可以創建角色並自由轉職。


參考資料 & 圖片來源

Nintendo eShop – CRESCENT TOWER ~新月之塔~

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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