宮崎英高《艾爾登法環》續作未來展望:避免錯失IP新可能的3個關鍵解析

在遊戲界掀起巨大波瀾的《艾爾登法環》,其未來動向一直是全球玩家關注的焦點。FromSoftware 社長宮崎英高先生,在近期的「PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia」頒獎典禮上,親自揭示了這款史詩級作品的未來藍圖。雖然他坦言目前沒有開發《艾爾登法環2》的具體計畫,但也並未完全排除這款IP迎來嶄新發展的可能性,為全球的褪色者們留下了無限的想像空間。

艾爾登法環 黃金樹幽影 PlayStation Partner Awards 宮崎英高受訪
圖/艾爾登法環 黃金樹幽影 PlayStation Partner Awards 宮崎英高受訪

宮崎英高在獲獎後的媒體採訪中,首先對玩家們的支持表達了由衷的感謝。《艾爾登法環》不僅在本篇獲得了「PLAYSTATION GENERATIONS AWARDS」,其大型DLC《黃金樹幽影》更榮獲了「GRAND AWARD」的殊榮。這份雙重肯定,無疑是開發團隊最大的榮耀,也證明了作品在全球範圍內的巨大影響力。

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談及DLC《黃金樹幽影》的開發,宮崎先生透露,最大的挑戰在於如何在一個追加內容的框架內,重現《艾爾登法環》本篇那種獨特的「冒險感」。為了達成這個目標,團隊最終決定賦予DLC龐大的體量與密度,使其規模遠遠超出了常規的DLC範疇,甚至足以被視為一款獨立的作品。

艾爾登法環DLC 黃金樹幽影 世界地圖探索
圖/艾爾登法環DLC 黃金樹幽影 世界地圖探索

這個決策背後,是FromSoftware對遊戲核心體驗的堅持。宮崎英高強調,擴展地圖、增加探索元素,都是為了讓玩家能夠再次沉浸於那種未知、驚奇與挑戰交織的冒險旅程。他認為,正是這種對核心理念的執著,才讓DLC能夠超越玩家們極高的期待值,提供超乎想像的滿足感。

當被問及是否有考慮過將《黃金樹幽影》作為一款獨立遊戲發售時,宮崎先生笑著否定了這個想法。他表示,這個計畫從一開始就是作為《艾爾登法環》的DLC來構思的,龐大的內容和開發時程,都是為了確保「冒險感」的完整呈現而預先規劃好的。

《艾爾登法環》IP的未來與FromSoftware的多線並行

對於粉絲們最為關心的續作問題,宮崎英高給出了一個既明確又充滿想像空間的回答。他直言:「現階段我們並沒有考慮開發《艾爾登法環2》這樣的作品。」 然而,他隨即補充道,這並不意味著要否定《艾爾登法環》這個IP在未來迎來全新展開的可能性。

宮崎英高專訪 FromSoftware工作室未來展望
圖/宮崎英高專訪 FromSoftware工作室未來展望

這番話語引發了業界與玩家的廣泛猜測。或許,未來的展開不會是傳統意義上的續作,而是以其他形式,例如不同世界觀的衍生作品、動畫、甚至是小說等,來延續「交界地」的傳奇。宮崎英高賣了個關子,表示目前還不能透露更多未公開的情報。

同時,他也讓玩家們對FromSoftware的未來充滿期待。他透露,公司內部目前正同時推進多個不同的專案,這些專案類型各異,風格多樣。其中不僅有他親自操刀的作品,也有由其他才華洋溢的總監負責的項目。這意味著,無論是魂系風格的忠實粉絲,還是期待全新挑戰的玩家,都能在未來找到屬於自己的那份驚喜。

以下是 FromSoftware 近年來的主要作品列表,展現了其豐富的創作光譜:

發行年份 遊戲名稱 主要平台 遊戲總監
2018 Déraciné PlayStation VR 宮崎英高
2019 隻狼:暗影雙死 (Sekiro: Shadows Die Twice) PC, PS4, Xbox One 宮崎英高
2022 艾爾登法環 (Elden Ring) PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S 宮崎英高
2023 機戰傭兵VI:境界天火 (Armored Core VI: Fires of Rubicon) PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S 山村優

創作哲學:玩家是同類,壓力是動力

從《惡魔靈魂》到《艾爾登法環》,FromSoftware的作品以其高難度和獨特的世界觀,在全球範圍內積累了無數擁躉。面對來自全球玩家的巨大期待,宮崎英高卻顯得相當坦然。他認為,這種期待與其說是壓力,不如說是一種「非常珍貴且值得感激」的狀況。對他而言,玩家的熱情是創作的最大動力。

他分享了自己的放鬆方式,和普通人一樣,是與家人共度時光、玩玩桌遊或是品嚐美食。他並不是一個容易感受到壓力的人,因為在他看來,無論來自哪個國家、哪個地區的玩家,在享受遊戲的這一點上,大家都是一樣的。

「大家都是『玩家』這個相同的人種」,宮崎英高用這樣一個生動的比喻,來形容他與全球粉絲之間的關係。這種認知讓他感到安心和親切,也讓他更加堅信,只要專注於創作有趣的遊戲,就能跨越語言和文化的隔閡,觸動全世界玩家的心。

對於開發團隊來說,玩家的回饋是他們不斷前進的源泉。宮崎英高推測,開發團隊在製作DLC時,最大的動力就是源於對那些喜愛並享受本篇遊戲的玩家們的感謝之情。正是這份感謝,驅使他們打造出超越期待的內容,回饋社群。

對未來的承諾:打造更棒的遊戲

在訪談的最後,宮崎英高再次向所有支持《艾爾登法環》和FromSoftware的玩家表達了最誠摯的謝意。他表示,玩家的支持不僅給予了他們力量,也讓他們能更深刻地反思自身的不足之處。正是基於這些寶貴的經驗,團隊將會更加努力,打造出更優秀、更令人驚豔的作品。

FromSoftware開發團隊工作現場
圖/FromSoftware開發團隊工作現場

宮崎英高先生的這番話,無疑為全球玩家描繪了一個充滿無限可能的未來。雖然《艾爾登法環2》的蹤跡尚不明朗,但FromSoftware這家傳奇工作室,顯然已經在為下一個劃時代的作品積蓄能量。玩家們所能做的,就是滿懷期待,靜候「宮崎英高的下一個謊言」,相信那必將又是一場震撼人心的奇幻冒險。

以下是宮崎英高在訪談中透露的幾個關鍵資訊:

  • 《艾爾登法環2》不在當前計畫中,但IP有新展開的可能性。
  • DLC《黃金樹幽影》的龐大體量是為了重現「冒險感」。
  • FromSoftware內部正同時開發多個不同類型的專案。
  • 宮崎英高將玩家的期待視為動力而非壓力。
  • 團隊將以打造更棒的遊戲來回饋玩家的支持。

無論未來FromSoftware將端出怎樣的菜餚,是黑暗奇幻、是科幻機甲,還是一個全新的IP,可以肯定的是,那份對遊戲品質的極致追求、對挑戰與探索樂趣的深刻理解,將會一如既往地貫穿其中。全世界的玩家們,都將拭目以待。

FromSoftware過往代表作回顧
圖/FromSoftware過往代表作回顧

參考資料

本文根據 denfaminicogamer 於 2024 年 12 月 4 日發布的訪談文章進行編譯與擴展撰寫。

圖片來源

FromSoftware, Bandai Namco Entertainment, Sony Interactive Entertainment, denfaminicogamer

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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