HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

KONAMI 正式宣布將在 PS5 平台推出經典橫向捲軸射擊遊戲合輯 GRADIUS ORIGINS,本作不僅收錄了多達 18 種不同版本的大型電玩經典作,更包含了從未移植過的夢幻版本,為射擊遊戲愛好者帶來一場史無前例的感官盛宴。
這款名為 GRADIUS ORIGINS(中文名稱:宇宙巡航艦 起源)的合輯,是由 KONAMI 為了慶祝其經典射擊遊戲系列而精心打造的數位化寶庫。合輯的核心價值在於其極高的收藏完整性,一口氣整合了從初代到二代、三代以及《沙羅曼蛇》系列的多個演進版本。

在這次的合輯中,最受矚目的莫過於首度在家庭主機上亮相的《宇宙巡航艦III AM SHOW版》。這是一個曾在展覽中短暫現身的稀有版本,對於資深玩家而言,這是一次填補歷史遺憾的最佳機會,讓人能親手操作這款傳說中的作品。
為了適應現代玩家的遊玩習慣,開發團隊在保留原汁原味大型電玩手感的同時,加入了多項便利機能。玩家現在可以隨時隨地進行快速存檔與讀檔,再也不必擔心因為高難度的關卡而被迫不斷從頭開始,大幅提升了遊戲的親和力。

回顧 1985 年,初代《宇宙巡航艦》(Gradius)在大型電玩市場投下了一枚震撼彈。它創造了獨特的膠囊升級系統,讓玩家可以根據戰況自由選擇提升速度、加裝飛彈或是啟動強力雷射,這種策略性在當時是劃時代的設計。
| 收錄標題 | 包含版本數量 | 重點特色 |
|---|---|---|
| 宇宙巡航艦 (Gradius) | 5 個版本 | 磁泡系統版、美歐版 (Nemesis) |
| 沙羅曼蛇 (Salamander) | 2 個版本 | 日版、北美版 (Life Force) |
| 宇宙巡航艦II | 4 個版本 | 日本前期/中期/後期版 |
| 宇宙巡航艦III | 4 個版本 | 日本舊版/新版/AM SHOW版 |
隨後的《沙羅曼蛇》則引入了雙人合作模式以及橫向與縱向捲軸交替的玩法,進一步擴展了射擊遊戲的可能性。其鮮豔的色彩與巨大的生物機甲敵人,至今仍是許多老玩家心中最深刻的視覺記憶,也是 STG 歷史上的高峰。

在 GRADIUS ORIGINS 中,玩家可以透過「日本磁泡系統版」(Bubble System)體驗當時最先進的高音質音樂表現。這種硬體技術在 80 年代中期是奢華的代名詞,其音效處理能力讓遊戲的背景音樂層次分明,充滿了熱血的科技感。
合輯中最令人驚喜的絕對是《沙羅曼蛇 III》。這並非簡單的復刻,而是作為系列的正統續作登場。開發團隊在維持傳統射擊美學的同時,利用 PS5 的強大運算能力,打造出更加華麗的爆炸特效與更密集的彈幕挑戰。

《沙羅曼蛇 III》在關卡設計上融合了系列作的精髓,從有機生物內部到機械化的宇宙基地,每一關都充滿了戰術深度。本作也針對雙人遊玩進行了大幅度的強化,玩家之間的協同作戰將成為攻克高難度魔王的關鍵因素。
對於喜歡挑戰極限的玩家,本作提供的「無敵模式」雖然可以讓新手過關,但真正的射擊高手會追求在不開啟任何支援功能下達成一命通關。這種對技術的極致追求,正是 GRADIUS ORIGINS 想要帶回給玩家的熱血靈魂。

過去大型電玩作品往往以高難度著稱,旨在消耗玩家的代幣。但在 GRADIUS ORIGINS 中,開發者加入了強大的「倒轉功能」(Rewind),讓玩家可以在失誤撞牆或被擊毀後,瞬間將時間倒回數秒前,修正自己的飛行路線。

此外,全新的「訓練模式」允許玩家自定義復活地點與強化狀態。這對於想要練習特定關卡魔王戰的玩家來說非常實用,可以針對弱點進行反覆磨練。這項功能徹底改變了老遊戲的學習曲線,讓每個人都能體驗到通關的成就感。
| 功能名稱 | 功能描述 | 推薦使用人群 |
|---|---|---|
| 快速存取 | 隨時儲存遊戲進度 | 破碎時間遊玩的玩家 |
| 倒轉功能 | 失敗時可回溯時間 | 不擅長精確避彈的玩家 |
| 簡易模式 | 縮小受彈判定範圍 | 初次接觸系列的新手 |
| 線上排名 | 與全球玩家比拼分數 | 追求排行榜紀錄的高手 |
在遊戲選單中,玩家還能調整各種細微的設定,包括模擬當年映像管螢幕的螢幕濾鏡,甚至是刻意重現當年的技術 BUG。這些設定不僅滿足了懷舊情感,更展示了 KONAMI 在數位修復上的嚴謹態度。

為何《宇宙巡航艦 III AM SHOW版》如此重要?這必須提到大型電玩展覽的歷史。當時為了在展場中讓玩家快速體驗遊戲魅力,KONAMI 調整了遊戲的平衡度與節奏。這個版本在展覽結束後便鮮少流傳,成為了射擊遊戲界的一個都市傳說。

透過 GRADIUS ORIGINS,玩家終於能在家中客廳研究這個版本的差異。無論是敵人的出現配置,還是武器傷害的數值,都與正式版有所出入。對於愛好遊戲考古的玩家來說,這絕對是整份合輯中最具份量的隱藏珍寶。
除了遊戲本身,合輯內建的「宇宙巡航艦圖鑑」更是一絕。它詳細記錄了每一種敵方角色的名稱、屬性與擊破分數。這不僅是一本數位化的百科全書,更是玩家在追求高分(Score Attack)時必不可少的參考工具。

KONAMI 的遊戲音樂一向具有極高的水準,特別是「矩形波俱樂部」(Konami Kukeiha Club)所創作的旋律。在「音樂鑑賞」模式中,玩家可以完整聆聽收錄作品的所有原聲帶,甚至是絕版 CD 中的改編曲目。

「美術鑑賞」則收錄了當時大型電玩框體上的簡易說明書、宣傳海報以及未公開的開發資料。這些圖像檔案均經過高解析度掃描,讓玩家能近距離觀察那些精細的像素藝術與科幻構想圖,見證一個時代的誕生。
這種超越遊戲本身的附加價值,使得 GRADIUS ORIGINS 不僅是一套軟體,更像是一座虛擬的射擊遊戲博物館。它紀錄了從 1985 年到 2025 年間,人類對於宇宙空戰想像的演變歷程。

總結來說,GRADIUS ORIGINS 是一部向經典致敬的誠意之作。無論你是想重溫兒時在電玩間的感動,還是想挑戰射擊遊戲史上最高的難度,這套合輯都能提供最完美的解答。它證明了優秀的遊戲設計即便經過數十年,依然能發出璀璨的光芒。
這款合輯預計於 2025 年 8 月 6 日在 PS5 平台正式發售,售價為 NT$1,169。面對如此豐富的內容與具有歷史價值的收錄版本,這絕對是所有 PlayStation 玩家與射擊遊戲死忠粉絲不容錯過的一部巨作。
版權聲明:本站報導引用之圖片與影片版權歸原創作者或公司所有,引用僅為新聞報導與推廣之用。若有內容侵犯您的權益,請 來信告知,本站將立即處理。