小島秀夫宣布《死亡擱淺》改編動畫電影《死亡擱淺:蚊》,豪華製作陣容引爆期待

知名遊戲製作人小島秀夫領軍的 小島工作室(KOJIMA PRODUCTIONS)在其成立十週年的盛大紀念活動上,投下了一枚震撼彈,正式宣布將推出改編自動作遊戲《死亡擱淺》的動畫電影——《死亡擱淺:蚊(暫譯,DEATH STRANDING MOSQUITO)》。此消息一出,立即引爆全球玩家與影迷的熱烈討論,同時官方也釋出了一支充滿神秘氛圍與高質感戰鬥場景的前導宣傳影片,預示著一場全新的視覺饗宴即將到來。

這部備受矚目的動畫電影,集結了東西方的頂尖創作人才。劇本將由好萊塢知名編劇 Aaron Guzikowski 操刀,他過去的作品如電影《私法爭鋒》(Prisoners)和影集《異星災變》(Raised by Wolves)皆以其深刻的敘事與懸疑的氛圍廣受好評。而導演則由日本資深動畫導演宮本浩史擔任,他曾執導過《HUG!光之美少女♡初代光之美少女 群星回憶》等作,對於 3DCG 動畫的流暢感與魄力有著卓越的掌控力。動畫製作則交由 ABC ANIMATION STUDIO 負責,強大的製作陣容讓外界對電影的品質充滿期待。

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死亡擱淺動畫電影主視覺圖
圖/《死亡擱淺:蚊》動畫電影主視覺圖

前導預告解析:神秘的「蚊」與硬派戰鬥

在同步公開的前導宣傳影片中,雖然並未揭露完整的劇情輪廓,但已能窺見其獨特的世界觀與美術風格。影片全程採用高品質的 3DCG 技術製作,呈現出既寫實又帶有詭譎美感的末日景象。最引人注目的,莫過於一位疑似主角的角色,其嘴部竟有著類似蚊子的口器構造,這也呼應了副標題「MOSQUITO(蚊)」。這個充滿謎團的設定,不禁讓人猜測其與《死亡擱淺》世界中「連結」、「吸收」與「生命」等核心主題的關聯。

除了角色設計的驚奇外,預告片也展示了數段極具張力的武打場面。角色的動作流暢且充滿力道,拳拳到肉的打擊感與靈活的肢體閃避,展現了高水準的動作設計,也預示著電影將會有大量令人血脈賁張的戰鬥橋段。

影片中展現了激烈的近身格鬥
圖/預告片中的激烈戰鬥場景

以下為前導預告片中揭示的幾個關鍵視覺元素:

項目 描述
視覺風格 全程採用高品質 3DCG 製作,維持了遊戲原作的末日科幻與孤寂美學。
核心角色 出現一位身份不明的角色,其最顯著的特徵是嘴上的蚊子口器。
動作場面 包含大量高速且流暢的近身格鬥,動作設計充滿力與美。
場景氛圍 場景昏暗且充滿廢墟感,似乎暗示著故事發生在一個險惡的環境中。

黃金製作陣容剖析

《死亡擱淺:蚊》的成功與否,很大程度上取決於其幕後團隊。這次小島工作室請來的組合,無疑是為電影的品質上了雙重保險。

  • Aaron Guzikowski(編劇): 他的加入意味著電影的劇情深度將會是其一大看點。Guzikowski 擅長在懸疑的框架下探討複雜的人性與道德困境,這與《死亡擱淺》遊戲本身所探討的生死、連結與孤獨等哲學議題不謀而合。
  • 宮本浩史(導演): 作為一名經驗豐富的 3DCG 動畫導演,宮本浩史的執導將確保電影的視覺呈現足夠精彩。特別是在動作場面的調度上,預計能帶來不輸給真人電影的刺激感。
神秘角色展現出驚人的體術
圖/角色的動作設計十分流暢

以下是本次公布的主要製作人員名單:

職位 姓名 過往代表作
劇本 Aaron Guzikowski 《私法爭鋒》、《異星災變》
導演 宮本浩史 (Hiroshi Miyamoto) 《HUG!光之美少女》系列電影
動畫製作 ABC ANIMATION STUDIO
原作・企劃・監製 小島秀夫 (Hideo Kojima) 《潛龍諜影》系列、《死亡擱淺》
主角與敵人對峙的緊張瞬間
圖/預告片截圖

目前,關於《死亡擱淺:蚊》的故事是否會與遊戲主角「山姆·波特·布橋斯」有所關聯,以及電影的上映日期等具體資訊,官方皆尚未公布。但這次的跨界合作,無疑是小島秀夫將其獨特的遊戲世界觀拓展至全新領域的重要一步。究竟「蚊」代表著什麼樣的新概念?這部電影將如何「連結」遊戲與觀眾?所有答案都有待後續更多消息的釋出,值得所有粉絲持續關注。

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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