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由《I am Bread》和《Surgeon Simulator》的開發團隊 Bossa Studios 打造,並由 Curve Games 發行的物理模擬冒險遊戲《我是魚》(I Am Fish),帶領玩家進入一場充滿挑戰與溫馨的「歸鄉」之旅。遊戲講述了四條被迫分離的小魚,憑藉各自的獨特能力,穿越重重險阻,只為在大海中再次團聚的動人故事。這款遊戲不僅考驗玩家的操作技巧,更以其異想天開的關卡設計和可愛的角色,贏得了廣大玩家的喜愛。

故事始於一家寵物店的魚缸,四位主角——金魚、河豚、食人魚和飛魚,本是親密無間的夥伴,卻因命運的捉弄而各奔東西。玩家的任務就是幫助牠們克服萬難,回到遼闊的海洋。遊戲的核心玩法圍繞著基於物理的精準操控,玩家需要控制裝著小魚的各種容器,如玻璃罐、帶輪子的拖地桶,甚至是酒杯,在人類世界中穿梭。從橫越繁忙的馬路、翻過民宅的屋頂,到躲避脾氣暴躁的當地人和虎視眈眈的海鷗,每一關都充滿了緊張與刺激。

這款遊戲的美術風格明亮多彩,場景從寧靜的英國鄉村到繁華的小鎮,都刻畫得栩栩如生。雖然對小魚來說,人類世界危機四伏,但沿途的風景也為這趟冒險增添了不少樂趣。
《我是魚》(I Am Fish) 最大的亮點之一便是四位擁有獨特能力的主角。玩家在不同關卡將扮演不同的小魚,體驗截然不同的過關方式。這種多樣化的角色設計,大大增加了遊戲的可玩性和趣味性。

| 角色 | 能力與特性 |
| 金魚 | 開朗勇敢的游泳健將,操控最為經典,是玩家入門的最佳選擇。 |
| 河豚 | 能鼓氣變成一個球,在陸地上滾動前進,擅長穿越下坡地形。 |
| 食人魚 | 狂野且充滿破壞力,能用牙齒咬住並破壞物體,開闢新的道路。 |
| 飛魚 | 能夠在空中滑翔,從高處越過障礙,體驗空中飛行的快感。 |
開發團隊 Bossa Studios 以其充滿「惡趣味」的物理引擎而聞名,在《我是魚》(I Am Fish) 中,這一點也體現得淋漓盡致。玩家不僅要應對環境中的各種危險,還要時刻注意魚缸的完整性和水量,一旦魚缸破碎或離開水源太久,挑戰便會失敗。遊戲的操作看似簡單,實則充滿挑戰,尤其是在狹窄或複雜的地形中移動時,任何一個微小的失誤都可能導致「缸毀魚亡」。

對於追求更高難度的玩家,遊戲還提供了「Bossa 風格」的附加控制方案,讓操作變得更加困難,也帶來了更多歡樂。儘管挑戰重重,但每當成功將小魚帶到下一個儲存點時,那份成就感無與倫比。
| 遊戲基本資訊 | |
| 遊戲名稱 | 我是魚 (I Am Fish) |
| 開發商 | Bossa Studios |
| 發行商 | Curve Games |
| 發行日期 | 2021 年 9 月 16 日 |
| 遊戲平台 | PC (Steam), Xbox |
| 遊戲類型 | 冒險、模擬、物理平台 |
除了有趣的遊戲內容,《我是魚》(I Am Fish) 還蘊含著更深層的意義。開發團隊與全球知名的慈善機構 WDC (鯨豚保護協會) 合作,承諾將遊戲的部分收益捐贈給該機構,用於保護鯨魚和海豚。WDC 的願景是建立一個讓每頭鯨魚和海豚都能安全、自由生活的世界。玩家在享受遊戲的同時,也為海洋生態保護貢獻了一份心力,這使得這趟小魚的回家之旅別具意義。

總體而言,《我是魚》(I Am Fish) 是一款困難與優雅並存的佳作。它用一個簡單而溫馨的故事,包裹著極具挑戰性的物理玩法,為玩家帶來了一段充滿歡笑與淚水(或許是汗水)的獨特體驗。如果你喜歡物理模擬遊戲,並且不畏懼挑戰,那麼這款講述友誼、勇氣與夢想的遊戲,絕對值得你親自體驗。