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獨立遊戲開發者「散木」近日公開了其最新研發的國風肉鴿生存遊戲異兽山海(Yi Shou Shan Hai),該作預計將於 2026 年 2 月 15 日正式發售。本作以中國古代神話典籍《山海經》為背景,融合了當下流行的動作隨機元素(Action Roguelike),讓玩家在面對無盡的異獸潮中,尋求修煉成聖的契機。
異兽山海是一款以東方神話為基調的休閒肉鴿遊戲。玩家將扮演一名被獸潮重重包圍的獨特個體,透過靈活的位移躲避來自四面八方的瘋狂攻擊。隨著戰鬥的深入,玩家能獲取經驗值並晉升修為,進而解鎖更強大的道法技能。開發者表示,這是一款強調「生存與傳奇」的動作遊戲,目標是讓玩家從卑微的異獸成長為震懾荒古的傳說神獸。

遊戲核心機制建立在傳統的「吸血鬼倖存者」類玩法之上,但更深入地結合了傳統文化色彩。每場戰鬥通常在 20 分鐘內完成,快節奏的遊戲體驗非常適合現代玩家的碎片化時間。玩家必須在有限的時間內做出最優的流派選擇,否則將在日益增強的獸潮壓力下敗下陣來。
在視覺呈現方面,本作使用了多樣化的 2D 像素與手繪風格。雖然開發者在商店頁面誠實地披露,部分美術資產的設計過程使用了 AI 技術輔助,但整體依然保持了濃厚的中式奇幻氛圍。透過層疊的獸潮與華麗的法術特效,展現出一場宏大的洪荒戰場景觀。

遊戲中提供了多位基於中國神話設計的可玩角色,每個角色都具備截然不同的攻擊邏輯與法術屬性。這些角色不僅在外型上各具特色,更在機制層面提供了深度。目前已知的主要神獸角色包括:

玩家在選擇角色後,進入關卡時會根據不同的升級選項構建屬於自己的戰鬥流派。這被遊戲稱為「道法」系統,透過不同的道法組合,即使是同一個角色也能玩出多種花樣。例如將白虎的殺伐與麒麟的雷擊結合,便能形成一套極致的瞬間爆發流。
在應對精英怪與 BOSS 時,這些屬性的剋制關係會變得尤為重要。遊戲內的部分敵人擁有特殊抗性或干擾機制,強迫玩家必須在跑位與輸出之間取得平衡。這種策略性讓《異兽山海》在割草的快感中融入了不小的操作挑戰。

除了角色本身的成長,靈寵系統(Spiritual Pets)也是遊戲的一大亮點。在戰鬥過程中,地圖上會隨機出現「異獸蛋」,玩家若能突破重圍將其打破,便能獲得暫時性的靈寵協助戰鬥。這些靈寵會跟隨玩家移動,提供額外的彈幕輸出或功能性輔助,是中後期生存的關鍵。
在資源管理方面,遊戲採用了經典的經驗球機制。殺掉異獸後會掉落不同成色的經驗球,玩家需在危險的環境下規劃路徑來拾取。值得一提的是,經驗球並不會隨時間消失,這意味著玩家可以採取戰略性風箏,先清理出一片空地後再一次性大肆搜刮升級。
此外,地圖中還隱藏著多種稀世珍寶。這些隨機掉落的寶物能永久或暫時性地大幅提升角色數值。遊戲環境中也設計了具有策略意義的地形,例如玩家可以短暫隱匿在茂密的草叢中來躲避獸潮的追擊,這為遊戲增添了一絲潛行生存的樂趣,也是在高壓局勢下換取喘息時間的救命符。
遊戲目前規劃了兩種核心模式:生存模式與無盡模式。生存模式具有明確的時間限制與目標,適合一般通關與解鎖要素;而無盡模式則是為那些追求極致強度與全球排名的資深肉鴿愛好者準備的,隨著時間無限推移,獸潮的強度將會提升至令人絕望的程度。

在《異兽山海》中,玩家不僅要應對如潮水般的雜兵,每隔一段時間還會遭遇具有強大異能的首領(BOSS)。這些首領不僅血量極厚,且擁有多階段的技能變化,這極大地考驗了玩家對走位技巧的掌握。部分首領能施放全螢幕的彈幕,或者封鎖玩家的移動範圍。
對抗首領時,玩家必須利用之前升級獲得的加成組合進行對應。例如面對高移動速度的首領,具備減速效果的法術將會大放異彩。成功擊敗首領後,通常會掉落極其珍貴的升級道具,幫助玩家在接下來難度驟增的獸潮階段中活下來。
開發者提醒玩家,遊戲中的難度曲線是動態增長的。若前期發育太慢,沒有及時拾取經驗球提升傷害,到中期便會發現無法在怪物包圍圈中開路。因此,玩家在選擇道法時,必須兼顧範圍傷害(AOE)與單體輸出,以應對不同類型的敵人威脅。
這種「變強快感」與「危機感」並行的設計,正是肉鴿遊戲的靈魂所在。每一次戰鬥結束後的反思與下一局的嘗試,都讓玩家對這片神話荒原的探索慾望日益增加。即使挑戰失敗,獲得的永久點數也能用於強化初始屬性,體現了「勤能補拙」的修煉精神。

《異兽山海》在系統優化方面做得相當不錯,硬體門檻極低,這意味著廣大玩家即使使用老舊的筆電也能流暢運行這款充滿彈幕的作品。基本配置要求僅需 Windows 10 以上操作系統、4 GB 記憶體以及 500 MB 的儲存空間。這種低門檻有助於吸引更多輕度休閒玩家參與。
以下為整理的硬體需求表格,供玩家參考:
| 規格項目 | 最低配置要求 | 推薦配置要求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 或更新版本 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| 處理器 | 64-bit 多核心處理器 | 具備更佳時脈之處理器 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 儲存空間 | 500 MB 可用空間 | 1 GB 可用空間 |

根據目前的資料,遊戲雖然主要支持簡體中文,但在國際化的路徑上也提供了完整的英文描述。開發者表示將會持續根據社區回饋更新內容,包括增加更多的上古神獸角色以及全新的隨機事件,以保證遊戲的重複遊玩價值。雖然目前的 UI 介面較為簡潔,但其核心戰鬥深度已初具雛形。
值得注意的是,遊戲的發行計畫中包含了一個較長週期的搶先體驗階段(Early Access),這將允許開發者在正式版於 2026 年上線前,有充足的時間完善平衡性。對於喜愛國風主題與動作冒險的玩家來說,這是一款值得加入願望單關注的作品。

近年來,結合「生存」與「成長」的類 Survivor 遊戲層出不窮,但能將山海經題材發揮得恰到好處的作品卻寥寥無幾。《異兽山海》的出現,無疑填補了這一市場缺口。透過將抽象的神話概念轉化為具象的戰鬥技能,讓玩家在割草的過程中能感受到一絲文化共鳴,這在目前的獨立遊戲市場中極具競爭力。
雖然使用 AI 輔助美術可能引起部分討論,但在獨立開發資源有限的前提下,若能藉此產出更高質量的視覺內容並將精力集中在機制研發上,不失為一種務實的選擇。玩家最終在意的是「好不好玩」,而《異兽山海》在快節奏與打擊感上的營造,展現出了不俗的潛力。

總體而言,這是一款門檻低、樂趣高的作品。對於那些尋求放鬆且不想花費數十小時去研讀複雜系統的玩家,這款能在 20 分鐘內帶來神話大戰體驗的獨立遊戲,無疑是 2026 年年初值得一試的佳作。讓我們期待「散木」能為這片山海荒原帶來更多令人驚艷的傳奇內容。
這是一款基於《山海經》背景的休閒肉鴿(Roguelike)生存遊戲。玩家操作神獸在無盡獸潮中生存,透過拾取經驗升級,選擇不同的「道法」技能流派,最終擊敗強大的 BOSS 成為傳奇。
目前遊戲提供了包括青龍、玄武、朱雀、白虎、麒麟與饕餮在內的多款經典神獸。每個角色都有專屬的攻擊方式與屬性定位,例如玄武偏向防禦,而朱雀則擅長火焰傷害。
非常親民。最低僅需 4 GB RAM 與支持 Windows 10 的 64 位元處理器,且僅佔用約 500 MB 的儲存空間,大多數家用或辦公電腦皆可流暢執行。
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