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由 Housemarque 開發、索尼互動娛樂發行的全新第三人稱射擊動作遊戲《沙羅週期》(英文:Saros),近日正式於 PlayStation Store 開放預購,並釋出更多遊戲畫面與內容詳情。這款作品被視為是該團隊繼獲獎佳作《死亡回歸》(Returnal)後,再度挑戰快節奏、高強度「子彈芭蕾」式戰鬥的野心之作。
《沙羅週期》為玩家鋪陳了一個宏大且充滿神祕色彩的科幻世界。遊戲故事舞台設定在被不祥「日蝕」現象侵蝕的星球「卡科薩」(Carcosa)上,這股邪惡的腐化力量喚醒了萬物內心的瘋狂,讓整個世界陷入物理與精神雙重扭曲的危機。玩家將扮演索塔利(Soltari)種族的執法者「亞穹·戴弗拉傑」(Arjun Devraj),由知名演員 Rahul Kohli 配音,深入這個遍布古老外星遺跡與先進科技、敵意與祕密共存的險境,尋找關於這個世界與自身命運的答案。

從已公開的遊戲截圖與官方描述可以發現,《沙羅週期》承襲並強化了 Housemarque 最擅長的快節奏彈幕射擊玩法,官方將其稱為「立體彈幕戰鬥」或「子彈芭蕾」。玩家需要在高強度的戰鬥中,運用閃避、護盾格擋與高科技武器進行反擊,在槍林彈雨中穿梭,進入高度集中的「心流」狀態。其戰鬥系統強調以下幾個核心特色:

除了核心戰鬥,遊戲的養成與成長機制也設計得相當具有深度。官方指出,本作採用了特殊的「持續養成」系統,玩家的進化不會因為單次任務失敗而完全歸零。

永久性資源與部分能力解鎖將會被保留,讓玩家每次「歸來」時都能變得比上一次更強。遊戲甚至提供了「第二次機會」機制,允許玩家在第一次死亡後立即復活,繼續戰鬥,降低了高難度遊戲的挫敗感,同時保持了挑戰性。此外,遊戲世界「卡科薩」本身也是動態變化的,每次嘗試後,部分的環境與挑戰都會有所改變,確保遊玩過程不會一成不變。
在聲光效果上,《沙羅週期》展現了次世代主機的實力。其配樂由曾獲葛萊美獎的作曲家 Sam Slater 操刀,融合了電子樂與金屬樂元素,營造出異星般的氛圍。遊戲完整支援 PlayStation 5 的獨特機能,為玩家帶來沉浸式體驗:
| PS5功能 | 效果描述 |
|---|---|
| 自適應扳機 | 讓玩家能透過DualSense控制器的扳機阻力,細膩感受戰鬥服與武器能力的變化。 |
| 觸覺回饋 | 精細傳遞遊戲中各種材質與動作的觸感,深化臨場體驗。 |
| Tempest 3D音效 | 精準的聲音定位,幫助玩家在混戰中辨識威脅來源。 |
| 近乎即時載入 | 利用SSD快速讀取,讓玩家死亡後能迅速重回戰場,保持節奏流暢。 |
目前遊戲已在 PlayStation Store 上架預購,並提供兩種版本。預購任何版本的玩家均可獲得額外預購特典「海岸之手甲冑」。

遊戲目前已確定會支援繁體中文、簡體中文、英文、韓文、泰文等多種介面與字幕語言,並預計於 2026年4月29日 正式發售,為PS5平台獨占。對於喜好挑戰性動作遊戲、著迷於科幻敘事,以及熱愛 Housemarque 獨特遊戲風格的玩家而言,《沙羅週期》無疑是未來最受期待的力作之一,它將考驗玩家在絕境中不斷變強、揭開謎團的意志力。

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