復古恐怖登場!Xbox Series X|S 模擬驚悚《保全室:導演剪輯版》最強主機體驗

時光回溯至 1996 年,您受雇於一家名為 Nova Nexus 的神祕科學實驗室。這不是一個普通的保全職位,在這個充滿像素風格與懷舊氛圍的夜晚,您將獨自駐守在大門口的警衛亭內。今晚,Nova Nexus 內部似乎正在發生一些重大的事件,空氣中瀰漫著詭異與不安的氣息。這就是 《保全室:導演剪輯版》 (Security Booth: Director’s Cut) 帶給玩家的獨特體驗。作為一名負責過濾進出人員的警衛,您的每一個決定都可能影響接下來的命運。這款遊戲巧妙地結合了模擬工作與心理恐怖元素,讓玩家在重複的勞動中感受到逐漸逼近的恐懼。

Security Booth: Director's Cut 遊戲主視覺圖,展現了90年代復古科幻實驗室的氛圍。
圖/Security Booth: Director’s Cut

重返 90 年代:Nova Nexus 的守門人

《保全室:導演剪輯版》 (Security Booth: Director’s Cut) 是一款第一人稱恐怖模擬遊戲,背景設定在科技發展迅速卻又充滿未知的 90 年代。玩家扮演的主角,唯一的職責就是確保只有「獲得授權」的人員才能進入 Nova Nexus 設施。這聽起來像是一份枯燥乏味的工作,但在這個特殊的夜晚,這份工作卻隱藏著致命的危機。

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遊戲的核心玩法圍繞著一本員工登記冊展開。當車輛緩緩駛入大門時,玩家必須走出警衛亭,與駕駛進行交談,並仔細核對他們的車牌號碼。如果車牌出現在登記冊上,您就可以打開大門放行;如果不在名單上,您必須堅決地要求他們離開。這看似簡單的機制,卻因為環境氛圍的營造而變得壓力重重。

Nova Nexus 實驗室內部正在進行的實驗顯然非比尋常。隨著遊戲進程的推進,玩家會發現事情逐漸變得不對勁。並非所有來到門口的「東西」都是人類,或者說,並非所有訪客都懷抱著善意。這種未知感正是這款遊戲恐怖氛圍的來源,讓每一次開門都像是一場賭博。

遊戲截圖:玩家正在警衛亭內核對員工名冊,窗外是一輛等待進入的車輛。
圖/Security Booth: Director’s Cut

復古美學與心理恐怖的完美結合

這款遊戲最引人注目的特點之一,就是其獨特的視覺風格。開發者 Kyle Horwood 採用了類似 PS1 時代的低多邊形(Low Poly)畫面,搭配抖動(Dithering)效果,完美重現了 90 年代中期遊戲的視覺質感。這種模糊、粗糙的畫面不僅是為了懷舊,更是為了增強恐怖感。

在這種低解析度的畫面下,遠處的物體往往難以辨識,玩家的大腦會自動填補那些模糊的細節,從而產生更多的想像與恐懼。深夜的實驗室大門口,昏暗的路燈,以及偶爾傳來的奇怪聲響,共同構建了一個令人毛骨悚然的「閾限空間」(Liminal Space)。

音效設計也是本作的一大亮點。警衛亭內的老式設備運轉聲、車輛引擎的轟鳴聲、電話鈴聲的突兀響起,以及門外風吹草動的聲音,都極具沉浸感。當您專注於核對名單時,突然傳來的異響往往能讓您的心跳瞬間加速。

遊戲截圖:第一人稱視角下的警衛室內部,充滿了90年代的電子設備與文件。
圖/Security Booth: Director’s Cut

導演剪輯版:更完整的恐懼體驗

相較於最初的版本,這次在 Xbox Series X|S 上推出的《保全室:導演剪輯版》帶來了更多的內容與優化。所謂的「導演剪輯版」,通常意味著開發者將最初因時間或資源限制而未能實現的想法,完整地呈現給玩家。

在這個版本中,玩家可以期待更豐富的劇情細節。原本可能只是模糊帶過的背景故事,現在有了更多的線索可供挖掘。Nova Nexus 究竟在研究什麼?為什麼今晚如此特別?這些問題的答案,隱藏在您與訪客的對話、以及警衛室內的文件之中。

此外,遊戲也針對次世代主機進行了優化。在 Xbox Series X|S 上,遊戲支援 4K Ultra HD 解析度以及 60fps+ 的流暢幀率。雖然這是一款復古風格的遊戲,但高解析度與流暢度能讓像素邊緣更加銳利,操作手感也更加順滑,讓玩家在緊張的時刻不會因為畫面卡頓而分心。

  • 單人模式專注體驗:遊戲專注於打造沉浸式的單人恐怖敘事,無多人連線干擾。
  • Xbox 成就系統:完整的成就列表,鼓勵玩家嘗試不同的選擇與結局。
  • 雲端儲存支援:隨時隨地延續您的保全工作,不用擔心進度遺失。
  • 最佳化效能:專為 Xbox Series X|S 架構設計,發揮主機效能。
遊戲截圖:夜晚的實驗室大門,氣氛陰森,只有微弱的燈光照明。
圖/Security Booth: Director’s Cut

簡單操作下的深度博弈

遊戲的操作機制雖然簡單——檢查車牌、決定開關門,但其背後的博弈卻相當複雜。隨著劇情發展,玩家會面臨道德與生存的抉擇。有些人可能並不在名單上,但他們聲稱有緊急狀況需要進入;有些人車牌相符,但言行舉止卻異常詭異。

您必須在極短的時間內做出判斷。遵守規定可能會保護實驗室的安全,但也可能導致無辜者的受害;而違反規定放行,則可能讓某種可怕的東西混入設施,導致不可挽回的後果。每一個選擇都可能導向不同的分支劇情或結局。

遊戲強調「保持大門關閉」這一核心規則。這不僅是工作要求,更是生存法則。在那個狹小的警衛亭裡,那一扇控制著外界通往內部的鐵門,是您唯一的防線。這種封閉空間帶來的幽閉恐懼感,與外部廣闊黑暗的對比,極大地加深了心理壓力。

遊戲截圖:玩家正在查看手中的文件,上面可能有重要的指示或名單。
圖/Security Booth: Director’s Cut

獨立遊戲的創意展現

由 Cloud Colony Games 發行的《保全室:導演剪輯版》展現了獨立遊戲在創意上的無限可能。它不需要龐大的開放世界或複雜的戰鬥系統,僅憑藉著氛圍的營造和敘事的張力,就能讓玩家沉浸其中。

這款遊戲屬於近年來興起的「工作模擬恐怖」(Corporate Horror)類型。這類遊戲通常將場景設定在看似正常的辦公場所或工作環境,通過將日常工作的異化,來諷刺企業文化的冷酷或揭示隱藏在秩序之下的混亂。

對於喜歡《Papers, Please》(請出示文件)這類審查模擬遊戲,同時又熱愛《生化危機》或《沉默之丘》早期恐怖氛圍的玩家來說,這款作品絕對值得一試。它巧妙地融合了文件審查的邏輯性與生存恐怖的不可預測性。

項目 詳細資訊
遊戲名稱 Security Booth: Director’s Cut (保全室:導演剪輯版)
開發商 Kyle Horwood
發行商 Cloud Colony Games
平台 Xbox Series X|S, Xbox One
售價 NT$239.00
分級 輔15級 (暴力、恐怖、不當言語)
遊戲截圖:另一個角度的警衛室內部,顯示了監控螢幕和控制台。
圖/Security Booth: Director’s Cut

超值的恐怖小品體驗

NT$239.00 的親民價格,《保全室:導演剪輯版》提供了一段緊湊而難忘的遊戲體驗。雖然它的流程可能不像 3A 大作那樣長達數十小時,但其多重結局的設計賦予了遊戲極高的重玩價值。每一次重新開始,您都可能會發現之前忽略的細節,或是嘗試做出不同的選擇來改變結局。

遊戲支援英文語系(包含美國與英國),雖然目前商店頁面顯示不支援繁體中文介面,但由於遊戲文字量主要集中在車牌核對與簡單對話,對於具備基礎英文閱讀能力的玩家來說,並不會構成太大的遊玩障礙。

此外,作為一款僅需約 775 MB 安裝空間的遊戲,它非常適合隨時下載體驗。對於想要在週末夜晚尋求一點刺激,或是喜愛復古恐怖風格的玩家來說,這是一個不佔硬碟空間且價格合理的選擇。

遊戲截圖:車燈照亮了前方的道路,警衛室顯得格外孤獨。
圖/Security Booth: Director’s Cut

總結:值得一試的守夜人體驗

《保全室:導演剪輯版》 (Security Booth: Director’s Cut) 成功地將平凡的工作轉化為一場驚悚的冒險。它抓住了人類對未知事物的恐懼,以及在封閉空間中的無助感。1996 年的時代背景賦予了它獨特的文化韻味,而導演剪輯版的新增內容則讓故事更加完整。

如果您厭倦了那些單純依靠「跳殺」(Jump Scare)來嚇人的恐怖遊戲,這款依靠氛圍營造與心理壓力取勝的作品,或許能帶給您不一樣的感受。準備好您的手電筒,拿好員工名冊,Nova Nexus 的大門今晚由您守護。但請記住,無論發生什麼事,確保大門隨時關閉

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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