復古恐懼重燃!Xbox Series X|S 生存恐怖新作《Caput Mortum》帶你挑戰十六世紀黑暗高塔

備受期待的復古風格恐怖新作《Caput Mortum》(Caput Mortum)即將在 Xbox Series X|S 平台上推出,為玩家帶來一場回到十六世紀法國的驚悚之旅。這款由 WildArts Studio Inc. 開發、Black Lantern Collective 發行的第一人稱恐怖遊戲,巧妙地融合了經典地城探索與生存恐怖元素,誓言要讓玩家在古老煉金術士的高塔中,體驗一場前所未有的心理恐懼盛宴。

Caput Mortum 遊戲主視覺
圖/Caput Mortum 遊戲主視覺圖

近年來,一股懷舊的浪潮席捲了整個遊戲界,許多開發者從過去的經典作品中汲取靈感,並利用現代技術重新詮釋,創造出既熟悉又新穎的遊戲體驗。從像素風格的獨立遊戲到重製版的經典大作,這股「復古未來主義」的風潮證明了優秀的遊戲設計理念是永恆的。玩家們對於這種風格的喜愛,不僅僅是對童年的懷念,更是對純粹、專注於核心玩法的遊戲體驗的渴望。

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在這樣的背景下,《Caput Mortum》的出現無疑為恐怖遊戲領域注入了一劑強心針。它不僅僅是簡單地模仿過去,而是深入挖掘了90年代生存恐怖與地城探索遊戲的精髓,試圖在現代硬體上重現那種資源匱乏、步步為營的緊張感。開發團隊 WildArts Studio Inc. 明顯對這個類型有著深刻的理解與熱情,致力於打造一個讓老玩家感動、新玩家震撼的作品。

遊戲的發行商 Black Lantern Collective 也以其獨到的眼光而聞名,他們擅長發掘具有獨特藝術風格和創新玩法的獨立遊戲。此次與 WildArts Studio Inc. 的合作,無疑是強強聯手,讓人們對《Caput Mortum》的最終品質充滿了信心。他們的共同目標是打造一款能夠在玩家心中留下深刻烙印的恐怖經典,而不僅僅是曇花一現的跟風之作。

這款遊戲的標題《Caput Mortum》本身就充滿了神秘色彩。這是一個古老的煉金術語,拉丁文意為「死人頭」或「無用的殘渣」,象徵著物質在經歷了轉化過程後留下的最終產物。這個標題不僅暗示了遊戲的核心主題——煉金術與死亡,也可能隱喻著玩家將要面對的,是某個失敗實驗後遺留下來的恐怖殘響,充滿了哲學與象徵意味。

遊戲中的神秘塔樓場景
圖/遊戲中的神秘塔樓場景

《Caput Mortum》將故事背景設定在十六世紀的法國,一個科學、藝術與神秘主義交織的輝煌時代。當時,歐洲正處於文藝復興的鼎盛時期,同時也是宗教改革與科學革命的前夜。煉金術作為一門探索物質轉化與生命奧秘的古老學問,在當時的知識分子與貴族之間廣為流傳。它不僅僅是鍊金化銀的技術,更是一種精神探索的象徵,試圖揭開宇宙的終極秘密。

遊戲的主要場景,一座看似被遺棄的煉金術士高塔,便是在這樣的歷史背景下顯得格外引人入勝。這座高塔不僅僅是一個建築物,它更像是一個巨大的謎題,一個充滿了秘密符號、詭異儀器和禁忌知識的迷宮。玩家將扮演一位無畏的探索者,深入其中,試圖揭開塔主消失的真相,以及隱藏在深處的恐怖秘密。

高塔的每一層都可能代表著煉金術轉化的不同階段,從最初的「黑化」到最終的「紅化」。牆壁上斑駁的壁畫、散落在地的古老典籍、以及那些仍在運轉的神秘裝置,都在無聲地訴說著這裡曾經發生過的驚人故事。玩家需要仔細觀察環境,將碎片化的線索拼湊起來,才能理解那位神秘煉金術士的瘋狂追求,以及他最終招致的災難。

這種將真實歷史背景與超自然恐怖元素相結合的設計,為遊戲增添了厚重的文化底蘊與沉浸感。玩家在探索的過程中,彷彿親身回到了那個充滿未知與危險的時代,每一次的發現都可能同時帶來知識的啟迪與致命的威脅。這座高塔,既是知識的殿堂,也是靈魂的囚牢,等待著玩家前來挑戰它的黑暗。

《Caput Mortum》核心資訊一覽
遊戲類型 第一人稱生存恐怖、復古地城探索
開發團隊 WildArts Studio Inc.
發行公司 Black Lantern Collective
目標平台 Xbox Series X|S
預計發行日期 2025 年 12 月 3 日

《Caput Mortum》最引人注目的特色之一,便是其獨特且充滿懷舊感的操控方式。遊戲開發團隊明確表示,其設計靈感來源於早期的3D地城探索遊戲。在那個時代,遊戲的移動和視角控制還不像今天這樣流暢,玩家通常以「格」為單位進行移動,轉向也较为生硬。這種看似「笨拙」的設計,在恐怖遊戲中卻能產生意想不到的效果。

遊戲特別強調了一種讓玩家感到更加脆弱的控制方案。這種設計放慢了玩家的反應速度,剝奪了現代遊戲中常見的靈活閃避和快速反擊能力。當面對潛伏在黑暗中的未知威脅時,玩家的每一個動作都需要經過深思熟慮。轉身的遲滯、移動的限制,都極大地增強了被困於狹窄空間內的無力感與壓迫感,讓恐懼直達心底。

更具創新性的是,遊戲允許玩家分別控制角色的右手,用以與環境中的物體互動或攻擊敵人。這一設計不僅增加了操作的層次感,也讓互動變得更加具體和真實。當你需要用手去推開一扇沉重的石門,或是舉起火把照亮前方的黑暗時,這種分離式的控制會帶來前所未有的沉浸感。當然,在面對突如其來的敵人時,這種需要精準操作的設計也會讓戰鬥變得更加混亂和驚險。

為了滿足不同玩家的需求,開發團隊也提供了多種控制選項。無論你是喜歡挑戰復古操作的老玩家,還是習慣現代控制方式的新玩家,都能找到適合自己的設定。這種對經典的致敬與對玩家體驗的關懷,充分體現了開發團隊的用心與細膩,讓《Caput Mortum》在玩法上既有深度又不失親和力。

遊戲中充滿謎題的陰暗走廊
圖/遊戲中充滿謎題的陰暗走廊

作為一款生存恐怖遊戲,《Caput Mortum》深刻理解「生存」二字的真諦。遊戲中的資源,尤其是治療物品,將會極其稀少。玩家無法像在動作遊戲中那樣肆意揮霍補給,每一次受傷都可能是致命的。這種資源管理的壓力迫使玩家必須謹慎行事,盡量避免不必要的戰鬥,並將有限的藥品用在最關鍵的時刻。

這種「老派」的設計理念,讓人聯想到《惡靈古堡》或《沉默之丘》等早期經典。在這些遊戲中,恐懼不僅來自於駭人的怪物,更來自於彈盡糧絕的絕望感。當你身負重傷,卻發現背包裡空空如也時,那種心理壓力遠比任何突然出現的怪物都更加可怕。《Caput Mortum》正是要重現這種經典的生存壓力,讓玩家真正體驗到在絕境中求生的恐懼。

除了資源管理,精巧的謎題設計也是遊戲的核心玩法之一。這些謎題與煉金術的主題緊密結合,玩家需要利用在塔中找到的符號、公式和裝置來解開前進的道路。謎題不僅考驗玩家的邏輯思維,更需要敏銳的觀察力。答案可能就隱藏在一本古書的註解裡,或是一幅壁畫的圖案中。解謎的過程,本身就是一場對煉金術知識的探索之旅。

遊戲鼓勵玩家密切關注周圍環境的每一個細節。一個不經意的物品擺放,一道牆壁上的划痕,都可能是解開謎題的關鍵。這種環境敘事的手法,讓整個高塔變成了一個巨大的故事書,玩家通過與環境的互動,親手揭開層層謎霧。這種探索與發現的樂趣,將與揮之不去的恐懼感交織在一起,構成《Caput Mortum》獨特的遊戲體驗。

昏暗的燈光與詭異的氛圍
圖/昏暗的燈光與詭異的氛圍

與當前市場上許多追求快節奏和廉價驚嚇的恐怖遊戲不同,《Caput Mortum》選擇了一條更為內斂和深刻的道路——「慢燃式恐怖」(Slow Burn Horror)。這種恐怖手法的重點不在於瞬間的衝擊,而在於通過氛圍的營造和心理的暗示,逐步在玩家心中植入恐懼的種子,讓其生根發芽,最終形成一種揮之不去的壓抑感。

開發團隊強烈建議玩家關掉燈光,戴上耳機,完全沉浸在遊戲的病態世界中。這不僅僅是為了儀式感,更是因為聲音和光影是這款遊戲塑造恐怖氛圍最重要的兩個工具。腳步聲在空曠走廊中的回響、遠處傳來的若有若無的低語、火把在牆壁上投下的搖曳陰影,這一切都經過精心設計,旨在最大限度地調動玩家的想像力,讓他們自己嚇自己。

  • 黑暗中的低語: 遊戲的音效設計將成為一大亮點,細膩的環境音和怪物音效將讓玩家時刻保持警惕。
  • 光影的戲法: 有限的光源將是玩家唯一的夥伴,但陰影中潛伏的可能不僅是黑暗,還有更深層的恐懼。
  • 心理的暗示: 遊戲將通過各種符號和場景佈置,對玩家進行心理層面的暗示,激發內心深處的恐懼。
  • 未知的恐懼: 最大的恐懼來源於未知,遊戲將巧妙地控制資訊的釋放,讓玩家永遠不知道下一扇門後等待的是什麼。

在《Caput Mortum》中,每一扇門後都潛伏著新的恐懼,每一個角落都可能藏著通往詭異秘密的鑰匙。遊戲不會頻繁地用怪物來攻擊玩家,而是讓玩家長時間處於一種「可能有危險」的懸念之中。這種持續的心理壓力,會讓玩家的神經時刻緊繃,當真正的危險降臨時,其所帶來的衝擊力將會是毀滅性的。

這正是慢燃式恐怖的魅力所在。它所帶來的恐懼感更加持久,也更能引發玩家的思考。遊戲結束後,縈繞在心頭的將不僅僅是幾個駭人的畫面,而是一種對整個故事和氛圍的深刻回味。《Caput Mortum》的目標,就是成為這樣一款能夠在玩家記憶中留下長久烙印的心理恐怖傑作。

面對塔中的未知生物
圖/玩家將面對塔中各種未知生物

在一座被遺忘的煉金術高塔中,自然少不了因禁忌實驗而誕生的駭人生物。《Caput Mortum》承諾將帶來多種多樣的夢魘造物,它們在高塔的廢棄大廳中遊蕩,對任何膽敢闖入的生者都毫不留情。這些怪物的設計靈感很可能源於中世紀的神秘學、煉金術中的人造生命概念(如荷姆克魯斯),以及克蘇魯式的不可名狀之物。

玩家在遊戲中必須時刻保持警惕,因為危險無處不在。與這些怪物的遭遇將是遊戲中最緊張刺激的環節。開發團隊為玩家提供了多種應對策略,這也反映了生存恐怖遊戲的核心理念——戰鬥往往不是最佳選擇。玩家可以選擇利用環境和陰影,悄悄地潛行繞過敵人,以保存寶貴的資源和生命值。

當然,當潛行失敗或無路可退時,玩家也可以選擇奮起反擊。但如前所述,遊戲的操控和資源限制決定了正面戰鬥將會異常艱難和危險。每一次攻擊都需要精準的操作,而每一次失誤都可能導致嚴重的後果。這種高風險的戰鬥設計,讓每一次與敵人的對峙都充滿了生死一線的張力。

最有趣的是,遊戲描述中提到了「或者…還有別的辦法?」。這句話暗示了可能存在戰鬥和潛行之外的第三種互動方式。或許玩家可以利用煉金術知識,製造特定的物品來驅趕或安撫某些怪物?又或者,通過解開特定的謎題,可以永久性地清除某一區域的威脅?這種充滿想像空間的設計,為遊戲增添了更多的可能性與策略深度。

應對策略 優點 缺點
潛行繞過 節省彈藥和治療物品,避免受傷。 耗時較長,需要極大的耐心和對環境的熟悉,一旦失敗可能陷入更危險的境地。
正面戰鬥 可以清除威脅,確保區域安全,獲得成就感。 消耗大量寶貴資源,受傷風險極高,可能因戀戰而陷入被圍攻的絕境。
特殊互動 可能提供一勞永逸的解決方案,或帶來意想不到的劇情發展。 條件苛刻,需要玩家深入探索並解開特定謎題,具有不確定性。

《Caput Mortum》將登陸 Xbox Series X|S 平台,並針對次世代主機進行了性能強化。這意味著遊戲將能夠充分利用新一代硬體的強大機能,為玩家帶來更加流暢和沉浸的視覺體驗。對於一款極度依賴氛圍和細節的恐怖遊戲來說,這一點至關重要。

首先,遊戲支援 60fps+ 的高幀率模式。流暢的畫面不僅讓玩家的操控更加跟手,也使得視覺體驗更加逼真。在探索陰暗的走廊時,順滑的鏡頭移動可以減少暈眩感,讓玩家更能專注於環境中的細節。而在面對快速移動的敵人時,高幀率也能讓玩家更清晰地捕捉對方的動作,儘管這在充滿壓力的戰鬥中或許只是杯水車薪。

其次,作為一款「Xbox Series X|S 性能強化」遊戲,《Caput Mortum》將在解析度、光影效果和加載速度上都得到顯著提升。更逼真的光線追蹤效果將讓火光與陰影的互動栩栩如生,極大地增強了場景的立體感和恐怖氛圍。而利用 SSD 實現的快速加載,則意味著玩家可以無縫地穿梭於高塔的不同樓層之間,沉浸感不會被漫長的等待時間所打斷。

此外,Xbox 平台的「雲端存儲」和「快速恢復」(Quick Resume)功能也將為玩家提供便利。前者可以確保你的遊戲進度安全地保存在雲端,而後者則允許玩家在多個遊戲之間快速切換,並在幾秒鐘內回到上次離開的地方。想像一下,當你因過於恐懼而需要暫時切換到一個輕鬆的遊戲平復心情時,這個功能將會顯得格外貼心。

遊戲中精緻的環境細節
圖/遊戲中精緻的環境細節

一款成功的獨立遊戲背後,往往離不開充滿激情與創意的開發團隊。《Caput Mortum》的開發者 WildArts Studio Inc. 雖然可能對許多玩家來說還是一個陌生的名字,但從遊戲目前展現出的品質和獨特的設計理念來看,這無疑是一個值得關注的新興團隊。他們對復古恐怖遊戲的熱愛與執著,體現在了遊戲的每一個細節之中。

WildArts Studio Inc. 似乎專注於打造那種能夠觸動玩家心靈、引發情感共鳴的深度體驗。他們沒有選擇隨波逐流地去追逐市場熱點,而是沉下心來,精心雕琢一個充滿神秘感和藝術性的世界。這種堅持自我的創作精神,在當今遊戲行業中顯得尤為可貴,也讓《Caput Mortum》在眾多遊戲中脫穎而出。

而發行商 Black Lantern Collective 則扮演了伯樂的角色。作為一家專注於獨立遊戲的發行公司,他們一直致力於幫助那些有才華但缺乏資源的開發者將他們的夢想變為現實。他們為《Caput Mortum》提供了市場推廣、平台發行等多方面的支持,讓這款優秀的作品能夠被更多玩家所看到。

開發者與發行商之間的這種緊密合作與相互信任,是獨立遊戲成功的關鍵。他們共同的願景,就是為玩家帶來獨一無二的、高品質的遊戲體驗。從《Caput Mortum》目前透露的訊息來看,他們正在穩步地朝著這個目標前進。我們有理由相信,這款遊戲將會是他們合作成果的一份完美答卷,也可能成為獨立恐怖遊戲領域的一匹黑馬。

綜合來看,《Caput Mortum》具備了成為一款優秀恐怖遊戲的所有潛力。它不僅僅是一封寫給復古恐怖遊戲的情書,更是一款在玩法、氛圍和主題上都進行了深度思考的創新之作。從其獨特的十六世紀煉金術背景,到充滿挑戰性的生存法則,再到令人窒息的慢燃式恐怖氛圍,每一個元素都經過了精心設計,旨在為玩家帶來一場難忘的驚悚冒險。

對於喜愛《沉默之丘》、《失憶症》等心理恐怖遊戲的玩家來說,《Caput Mortum》無疑是今年最值得期待的作品之一。它承諾的回歸本源的恐怖體驗,以及對經典玩法的現代詮釋,都讓人們看到了恐怖遊戲未來的另一種可能性。這款遊戲提醒我們,真正的恐懼並非來自血腥與暴力,而是源於未知、無助和那份深植於人心的孤獨感。

隨著 2025 年 12 月 3 日的發行日期日益臨近,全球的恐怖遊戲愛好者們都在翹首以盼。屆時,我們將有機會親手推開那座古老高塔的沉重大門,走進那個被遺忘的煉金術世界,去面對那些來自死亡深淵的恐怖,並揭開「Caput Mortum」背後所隱藏的最終秘密。你,敢來挑戰嗎?這場深入瘋狂與黑暗的旅程,即將開始。

參考資料 & 圖片來源

https://www.xbox.com/zh-tw/games/store/caput-mortum/9P9GMXH91M8M

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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