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在復古浪潮席捲遊戲界的今日,一款名為《把他們全幹掉,士兵!》(End Them, Soldier!) 的作品以其毫不妥協的硬派風格與血脈賁張的戰鬥節奏,宣告了「Boomer Shooter」精神的強勢回歸。 這款由獨立工作室 Constellation Games 開發並發行的第一人稱射擊遊戲,預計於 2025 年 11 月 18 日在 Steam 平台正式發售,旨在為玩家帶來一場致敬 90 年代經典、充滿純粹暴力美學與深度策略構建的殺戮盛宴。遊戲的核心圍繞著三大要素:永不停歇的戰鬥壓力、行雲流水的暴力美學,以及極具深度的技能構築系統。玩家將化身為一名無名士兵,在血色天空下的復古街區、壓抑窒息的地下碉堡乃至最深沉黑暗的地牢中,用手中的武器對抗如潮水般湧來的惡魔、骷髏和其他恐怖生物,展開一場酣暢淋漓的復仇之旅。
本作不僅僅是簡單地復刻經典,更在舊時代的框架下注入了現代遊戲的設計巧思。遊戲提供了長達 24 個精心手工打造的戰役關卡,讓玩家在逐步推進的過程中熟悉遊戲機制、精通各種武器與技能的搭配。 而對於追求極致挑戰與無限重玩性的玩家,遊戲更準備了包含 36 個競技場的 Roguelike 無盡模式。 在此模式下,玩家需要不斷打磨自己的戰鬥流派,在五個不同難度等級的排行榜上,與全球的頂尖玩家一較高下,爭奪殺戮之王的桂冠。本作承諾將帶來一場極度硬核的體驗,要求玩家全程保持高度專注,並對技能構築有深刻理解,否則瞬間便會化為戰場上的塵埃。
要深入理解《把他們全幹掉,士兵!》的魅力,就必須先了解其所屬的遊戲類型——「Boomer Shooter」。這個術語近年來在遊戲社群中廣為流傳,用以形容那些刻意模仿或致敬 90 年代經典第一人稱射擊遊戲(如《毀滅戰士 Doom》、《雷神之鎚 Quake》、《毀滅公爵 Duke Nukem 3D》等)的作品。 這些遊戲的共同特點可以歸納為以下幾點:
《把他們全幹掉,士兵!》完美繼承了這些核心特徵。從其宣傳影片和遊戲介紹中,我們可以清晰地看到閃電般快速的槍戰、高速的移動戰鬥以及致命的敵人,這些都預示著一場對玩家反應速度和操作技巧的極限考驗。遊戲開發者 Constellation Games 顯然對這一類型充滿熱情,致力於在致敬經典的同時,融入創新的 Roguelike 元素與技能構築系統,為玩家帶來既熟悉又新穎的遊戲體驗。

本作最大的亮點之一,便是其圍繞武器進化與技能搭配所打造的深度遊戲系統。遊戲中提供了 8 種風格迥異的武器,其中 7 種可以透過技能系統進行深度進化或產生獨特的變體。 這意味著玩家的戰鬥風格將極具可塑性。你可以將一把普通的左輪手槍升級為能夠發射爆裂彈的連發怪物,或是讓你的戰斧在投擲出去時,像霰彈槍一樣灑出致命的彈片。這種「情境化玩法」是遊戲的核心機制之一:每個關卡只會提供特定的武器,玩家必須學會利用手頭現有的資源,隨機應變地調整自己的戰鬥策略與技能構築。
這種設計理念強迫玩家跳出舒適圈,不斷嘗試、失敗、再優化。或許上一個關卡中,讓你所向披靡的暴力飛斧流派,在下一個關卡中會因為敵人配置的改變而舉步維艱;這時,你可能需要轉而依賴冰凍火箭來控制場面,或使用雙管霰彈槍搭配符文增益來近距離撕碎敵人。「適者生存,不斷進化」是貫穿整個遊戲的鐵則。
以下是根據遊戲描述推測的部分武器與可能的進化方向:
| 基礎武器 | 描述 | 潛在技能進化方向 |
|---|---|---|
| 左輪手槍 | 經典的精準射擊武器。 | 爆裂連發:將單發射擊變為高速連發,且子彈命中後產生範圍爆炸。 |
| 戰斧 | 可近戰揮砍,也可投擲的武器。 | 霰彈射斧:投擲出的戰斧在空中碎裂,像霰彈一樣覆蓋前方區域。 |
| 火箭發射器 | 高傷害的範圍攻擊武器。 | 冰凍火箭:火箭命中後凍結範圍內的敵人,提供控場能力。 |
| 雙管霰彈槍 | 近距離毀滅性武器。 | 符文增益:射擊時附加元素傷害或吸血等特殊效果。 |
除了武器進化,遊戲還提供了諸如「加速跳躍」等強化移動能力的技能,讓玩家在槍林彈雨中更顯游刃有餘。這種高度自由的構築系統,不僅大幅提升了遊戲的重玩價值,也讓每一次戰鬥都充滿了變數與驚喜。玩家需要根據關卡設計、敵人種類和手中的武器,來構思最優的技能組合,這不僅僅是考驗操作,更是對策略思維的挑戰。
《把他們全幹掉,士兵!》提供了兩種截然不同的遊戲模式,以滿足不同玩家的需求:精心設計的戰役模式與挑戰極限的 Roguelike 模式。
戰役模式包含了 24 個獨一無二的手工關卡。開發者承諾,這些關卡的設計將極力避免惱人的迷宮繞路,剔除冗余的填充內容,只為玩家保留最純粹、最直接的動作體驗。 玩家將從血色天空籠罩下的末日都市開始,一路殺入機關重重的軍事地堡,最終深入惡魔盤踞的黑暗地牢。每一個關卡都像是一場精心編排的殺戮芭蕾,旨在引導玩家逐步熟悉遊戲的各種武器、敵人特性與技能系統,為後續更高難度的挑戰打下堅實的基礎。
當玩家完成了戰役模式的洗禮,真正的挑戰才剛剛開始。遊戲的 Roguelike 模式提供了 36 個競技場,讓玩家在隨機生成的挑戰中,無限打磨自己的戰鬥技藝與流派構築。此模式的精髓在於其高度的重玩性和挑戰性。每一次進入競技場,玩家所能獲得的武器和技能升級都是隨機的,這迫使玩家必須具備極強的臨場應變能力。更重要的是,該模式設有分為 5 個難度等級的全球排行榜,為那些渴望證明自己的硬核玩家提供了一個絕佳的舞台。在這裡,單純的火力壓制不再奏效,更高難度的挑戰意味著玩家需要更精準的走位、更乾淨俐落的瞄準以及更具智慧的配點策略。這是一個純粹由技巧與策略主宰的領域,只有最強的士兵才能在排行榜上留下自己的名字。
| 遊戲模式 | 特點 | 目標玩家 |
|---|---|---|
| 戰役模式 | 24 個手工設計的關卡,線性的遊戲體驗,旨在引導玩家上手。 | 所有玩家,特別是希望體驗完整劇情與關卡設計的新手。 |
| Roguelike 模式 | 36 個競技場,隨機技能與武器,5 個難度等級的排行榜,無限重玩性。 | 追求極限挑戰、熱衷於構築與爬榜的硬核玩家。 |
《把他們全幹掉,士兵!》在視覺上採用了標誌性的像素化紋理與低多邊形模型,完美還原了 90 年代 FPS 遊戲的獨特美學。然而,它並非簡單的複製,而是在復古的畫風之下,運用了現代的燈光與粒子效果,使得畫面的衝擊力與表現力遠超當年的經典作品。血漿的噴濺、爆炸的火光以及子彈劃破空氣的軌跡都顯得格外醒目,營造出一種既懷舊又極具現代爽快感的視覺風格。遊戲的標籤中包含了「像素圖形」、「風格化」、「90年代」和「復古」,這些都準確地概括了其藝術方向。對於經歷過那個時代的老玩家而言,這無疑是一次觸動情懷的時光之旅;而對於新玩家,這種獨特的藝術風格也極具吸引力。

在音效方面,雖然目前透露的資訊不多,但從官方 YouTube 頻道發布的原聲帶可以預見,遊戲的音樂將以重金屬或工業搖滾風格為主,這也是 Boomer Shooter 的標誌性配樂風格。 急促的鼓點、失真的吉他 Riff,將與遊戲中永不停歇的戰鬥節奏完美契合,進一步點燃玩家的腎上腺素。槍械的射擊聲、惡魔的嘶吼聲以及爆炸的轟鳴聲,也將共同譜寫出一曲獻給暴力美學的交響樂。
本作由獨立工作室 Constellation Games 傾力打造。 根據該工作室的描述,他們是一群對策略遊戲充滿熱情的開發者,致力於創造深刻、沉浸且富有智慧的遊戲體驗。 儘管《把他們全幹掉,士兵!》是一款動作射擊遊戲,但其核心的技能構築與情境化玩法,正體現了開發團隊對策略深度的追求。他們希望打造的遊戲是「每個決策都有分量,每個選擇都有後果,每局遊戲都講述不同的故事」。 這種理念在 Roguelike 模式中得到了完美的體現。作為一個獨立團隊,Constellation Games 的熱情與對細節的執著,讓人對這款遊戲的最終品質充滿期待。
總結而言,《把他們全幹掉,士兵!》(End Them, Soldier!) 是一款目標用戶極為明確的作品。它毫不掩飾自己對 90 年代經典的熱愛,並將「硬核」、「高速」與「殘暴」作為自己的核心標籤。它並非為所有玩家而生,而是為那些懷念舊日射擊遊戲純粹樂趣、渴望挑戰自我極限、並熱衷於研究與打磨戰鬥流派的核心玩家量身打造的一封戰書。
憑藉其深度進化的武器系統、高度重玩的雙模式設計、獨特的復古美學以及開發團隊的滿滿熱情,本作具備了成為 Boomer Shooter 復興浪潮中又一款傑作的潛力。如果你已經厭倦了現代射擊遊戲中繁瑣的劇情和緩慢的節奏,渴望一場回歸本源、純粹而直接的殺戮體驗,那麼請務必將《把他們全-幹掉,士兵!》加入你的願望清單,準備在 2025 年 11 月 18 日,投身於這場永不停歇的血腥狂潮之中。
