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經典街機射擊遊戲的風潮再度席捲而來!由 HAMSTER Corporation 推出的 Arcade Archives 2 BERMUDA TRIANGLE 現已登陸 Xbox 平台。這款作品不僅忠實重現了 SNK 於 1987 年推出的傳奇名作,更加入了多項現代化功能,讓老玩家重溫舊夢,新玩家也能體驗穿越時空的射擊快感。

對於資深玩家而言,1987年是一個充滿回憶的年代。當時的遊樂場中,SNK 以其創新的遊戲設計和精緻的畫面,佔據了舉足輕重的地位。如今,透過 HAMSTER Corporation 的努力,經典射擊遊戲{百慕達三角}({BERMUDA TRIANGLE})以全新的姿態回歸,喚醒了許多人的青春記憶。
HAMSTER Corporation 長期致力於經典遊戲的數位化保存與推廣,其「Arcade Archives」系列便是此理念下的結晶。他們不僅僅是簡單的移植,更是以近乎考古學家的精神,深入研究原作的每一個細節,力求在現代硬體上完美重現當年的遊戲體驗與氛圍,讓這份寶貴的數位文化遺產得以傳承。
這款遊戲的背景設定極具科幻色彩,玩家將扮演時空戰艦「ZIG」的駕駛員。故事描述一群神秘的敵人正試圖入侵並竄改人類歷史,而玩家的任務就是駕駛這艘能夠穿越時空的先進戰艦,從現代一路戰回遙遠的過去,粉碎敵人的陰謀,守護歷史的正確軌跡。
遊戲的核心玩法是經典的縱向捲軸射擊。玩家在不斷前進的背景中,需要靈活地操控戰艦,閃避密集的彈幕,並摧毀各式各樣的敵人。遊戲的節奏明快,操作直觀,即使是初次接觸此類遊戲的玩家也能迅速上手,感受到射擊遊戲最純粹的樂趣。
《百慕達三角》的一大特色便是其豐富的場景變化。隨著關卡的推進,戰場會從高樓林立的現代都市,逐漸轉變為古老的文明遺跡,甚至進入充滿未知生物的史前時代。這種穿越時空的視覺轉換,在當年為玩家帶來了極大的震撼與新奇感,至今依然是遊戲的一大亮點。

要在險惡的時空亂流中生存,強化自身火力是唯一的途徑。遊戲中設計了多樣化的升級道具,玩家在擊毀特定敵人後可以拾取。這些道具能顯著提升戰艦的攻擊能力,例如增加子彈數量、改變射擊模式,或是獲得具有追蹤效果的導彈,讓玩家在面對強敵時更具優勢。
除了攻擊性的強化,遊戲也提供了防禦性的道具,例如能夠抵擋一次攻擊的防護罩。如何在槍林彈雨中規劃路線,策略性地獲取並運用這些道具,是通往勝利的關鍵。每一次成功的強化,都為玩家帶來無比的成就感,這也是街機遊戲令人著迷的核心要素之一。
在美術風格上,《百慕達三角》完美展現了 80 年代後期像素藝術的魅力。雖然受限於當時的硬體技術,但開發團隊透過精巧的像素排列與色彩運用,成功塑造出各具特色的敵機、壯闊的背景以及華麗的爆炸效果。這種獨特的視覺風格,如今看來不僅不顯過時,反而帶有一種復古的藝術美感。
遊戲的音效與配樂同樣是經典。激昂的背景音樂隨著關卡場景的變化而轉換,完美地烘托出戰鬥的緊張氣氛。子彈的發射聲、敵機的爆炸聲,以及獲得道具時的提示音,這些熟悉的音效共同交織成一首屬於街機黃金年代的交響樂,深深烙印在老玩家的腦海中。
本次推出的「Arcade Archives 2」系列,在忠實還原的基礎上,更帶來了令人振奮的全新內容。其中最受矚目的,莫過於新增的「TIME ATTACK MODE」(競速模式)。這個模式徹底改變了傳統的遊戲目標,玩家不再是追求高分,而是要以最快的速度完成所有關卡。
競速模式的加入,無疑為這款老遊戲注入了新的生命力,也迎合了當代盛行的「Speedrun」(速通)文化。玩家們需要重新研究關卡,規劃最有效率的路線與攻擊策略,每一次的通關時間紀錄都將上傳至全球排行榜,與世界各地的頂尖高手一較高下,激發出無限的挑戰慾望。
| 系列版本 | 核心特色 | 新增功能 |
|---|---|---|
| Arcade Archives (一代) | 忠實還原、高分模式、旅行模式 | 無 |
| Arcade Archives 2 | 繼承一代所有特色 | 新增「TIME ATTACK MODE」與 VRR 支援 |
另一項重大的技術升級是支援 VRR(Variable Refresh Rate,可變更新率)。這項技術能讓顯示器的更新率與遊戲主機的畫面輸出幀率同步,有效消除畫面撕裂,並提供更流暢的視覺體驗。對於追求極致還原度的玩家來說,VRR 的支援讓遊戲畫面更接近當年大型電玩 CRT 螢幕的流暢感。
除了新增內容,「Arcade Archives」系列備受好評的便利功能也完整保留。例如,玩家可以隨時使用「倒帶」(Rewind)功能來修正失誤,這大大降低了遊戲的上手門檻,讓不熟悉高難度射擊遊戲的新手也能享受樂趣,而不會因為一次失誤就宣告遊戲結束。

此外,多存檔格、快速射擊(連發)設定、遊戲難度調整以及多樣化的畫面濾鏡選項,都讓玩家可以根據自己的喜好來自訂遊戲體驗。無論是想挑戰原汁原味的最高難度,還是想輕鬆體驗劇情與關卡設計,都能在這款復刻作品中找到最適合自己的玩法。
遊戲內建的線上排行榜功能,是連結全球玩家社群的重要橋樑。除了傳統的「ORIGINAL MODE」和新增的「TIME ATTACK MODE」,遊戲還包含了「HI SCORE MODE」與「CARAVAN MODE」。前者要求玩家在固定設定下爭取高分,後者則是在五分鐘內挑戰極限得分,多樣的計分模式滿足了不同類型玩家的競技需求。
回顧 SNK 在 80 年代的發展史,《百慕達三角》的誕生並非偶然。在那段被譽為「街機黃金時代」的歲月裡,SNK 憑藉其強大的研發實力,推出了一系列膾炙人口的作品。射擊遊戲作為當時最受歡迎的類型之一,自然也是 SNK 大展拳腳的舞台。
在《百慕達三角》之前,SNK 已經透過《ASO: Armored Scrum Object》等作品累積了豐富的射擊遊戲開發經驗。而《百慕達三角》則在這些基礎上,融入了更具想像力的時空穿越題材,並在畫面表現和關卡設計上尋求突破,成為當時 SNK 射擊遊戲的一個重要里程碑。
那個時代的 SNK,不僅在射擊遊戲領域有所建樹,更在動作遊戲(如《怒》、《脫獄》)等類型上大放異彩,為日後推出《拳皇》、《侍魂》等傳奇格鬥遊戲奠定了堅實的基礎。《百慕達三角》正是這家傳奇公司輝煌歷史中的一片重要拼圖。
深入探討《百慕達三角》的武器系統,可以發現其設計的精妙之處。遊戲中的強化道具並非單純的數值提升,而是會徹底改變戰艦的攻擊形態。玩家需要根據當前的敵人配置和彈幕類型,選擇最合適的武器,這種策略性正是遊戲深度所在。
例如,某些道具會提供廣範圍的散射火力,適合用來清理大量小型敵機;而另一些道具則會提供集中的強力雷射,是對付大型頭目或菁英敵人的利器。不斷切換與組合不同的武器,是遊戲後期生存下去的必要技巧。

為了讓玩家更清楚地了解遊戲中的強化道具,我們整理了以下表格:
| 道具圖示 | 武器名稱 | 效果說明 |
|---|---|---|
| 紅色「S」 | Speed Up (速度提升) | 提升玩家戰艦的移動速度,最多可疊加。 |
| 藍色「L」 | Laser (雷射) | 將主武器變為貫穿性的強力雷射光束。 |
| 綠色「W」 | Wide Shot (廣域射擊) | 將主武器變為扇形擴散的子彈,增加攻擊範圍。 |
| 黃色「M」 | Missile (導彈) | 額外發射具有追蹤能力的導彈攻擊敵人。 |
遊戲的關卡設計同樣充滿巧思。每個時代的關卡不僅有獨特的視覺風格,更有與之對應的敵人種類和攻擊模式。例如,在未來都市關卡,敵人多為高科技的機械飛行器,彈幕速度快而密集;而在史前時代,則會出現巨大的飛行生物,其攻擊方式更為原始但難以預測。
這種設計使得玩家在遊戲過程中始終保持新鮮感,需要不斷適應新的挑戰,調整自己的戰術。遊戲的難度曲線控制得恰到好處,從易到難,循序漸進,讓玩家在不斷的挑戰與克服中獲得成長的樂趣,這也是街機遊戲設計的精髓所在。
近年來,全球掀起了一股復古遊戲的熱潮。這股潮流的背後,不僅僅是老玩家的懷舊情懷,也吸引了大量年輕玩家的目光。他們好奇於在沒有華麗3D畫面和複雜系統的年代,遊戲是如何依靠純粹的玩法來吸引人們投入數小時光陰的。
復古遊戲的魅力在於其「易於上手,難於精通」的核心設計理念。它們的操作通常很簡單,但要想取得高分或順利通關,則需要玩家投入大量的時間去練習,熟悉每一個細節。這種高挑戰性所帶來的高回報,正是現代許多遊戲所缺乏的。
《百慕達三角》正是此類設計的典範。它沒有複雜的劇情或角色養成,只有最直接的挑戰:在無盡的彈幕中生存下來,並擊敗所有敵人。這種純粹的遊戲體驗,能夠幫助玩家在快節奏的現代生活中,找到一個可以專注、放鬆並獲得成就感的空間。

像「Arcade Archives」這樣的數位保存計畫,其意義遠不止於商業層面。它扮演著遊戲歷史博物館的角色,將那些曾經只能在特定街機基板上運行的珍貴作品,轉化為能夠在現代平台上永久保存的數位檔案。這對於遊戲文化的研究與傳承,具有不可估量的價值。
透過這些復刻計畫,新一代的遊戲開發者也能夠親身體驗前輩們的設計巧思,從這些經典作品中汲取靈感。許多現代獨立遊戲的成功,都離不開對復古遊戲元素的致敬與創新。經典從未遠去,而是以另一種形式,持續影響著遊戲產業的發展。
總結來說,《Arcade Archives 2 BERMUDA TRIANGLE》不僅僅是一款遊戲的復刻,它更像是一封寄給過去與未來的情書。它讓老玩家有機會重拾當年的感動,也為新玩家打開了一扇通往街機黃金時代的大門,讓他們親身感受那個時代的創意與激情。
無論您是尋求懷舊體驗的資深玩家,還是熱愛挑戰的射擊遊戲愛好者,亦或是對遊戲歷史充滿好奇的探索者,這款《百慕達三角》都絕對值得您投入時間。準備好駕駛您的時空戰艦,展開一場穿越歷史、捍衛時空的壯麗冒險吧!
