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在現今追求 3D 高畫質與複雜敘事的遊戲市場中,偶爾會出現一款返璞歸真的作品,帶領玩家重溫最純粹的解謎樂趣。由 Efficiency Through Technology Pty Limited 開發與發行的獨立遊戲新作《Beyond Logic》(暫譯:超越邏輯)於 2025 年 12 月 14 日正式在 Steam 平台發售。這款作品主打適合全家大小的 懷舊風格,雖然看似簡單的 2D 像素畫面,背後卻隱藏著一段令人驚嘆的開發歷史——根據開發者描述,這款遊戲的核心概念與內容經過了長達 45 年 斷斷續續的打磨與精煉,堪稱是橫跨半個世紀的心血結晶。

《Beyond Logic》最引人注目的特點莫過於其開發背景。在 Steam 頁面的簡介中,開發者輕描淡寫地提到:「這款遊戲已經斷斷續續地新增與改進了 45 年!」這意味著遊戲的雛形可能最早追溯至 1980 年代初期,那個個人電腦剛剛起步、程式設計充滿原始魅力的年代。這種跨越時代的堅持,讓《Beyond Logic》不僅僅是一款遊戲,更像是一個 數位時光膠囊,保存了早期電子遊戲對於「關卡設計」與「邏輯難度」的純粹追求。
在遊戲設計上,本作完全體現了「易於上手,難以精通」的黃金法則。玩家的目標非常直觀:控制角色在網格狀的地圖中移動,收集畫面上的所有鑽石,然後抵達傳送點(Teleporter)以逃脫至下一個關卡。沒有複雜的技能樹,沒有冗長的劇情對話,只有純粹的邏輯博弈。這種設計讓人聯想到早期的經典益智遊戲,如《Boulderdash》或《Chip’s Challenge》,強調步步為營的 策略思考。

為了呼應其長達數十年的開發歷程,《Beyond Logic》在視覺呈現上採用了極具年代感的 像素風格(Pixel Graphics)。鮮豔的色彩對比、簡單明瞭的圖標設計,以及經典的 2D 俯視視角,都完美復刻了 80 年代家用電腦遊戲的氛圍。這種「老派(Old School)」的視覺語言不僅是為了懷舊,更是為了讓玩家能將注意力完全集中在 解謎邏輯 本身,而不被過多的視覺特效干擾。
雖然遊戲標榜為「適合家庭(Family Friendly)」,意味著內容健康、無暴力血腥,適合家長與孩子一同遊玩,但這並不代表遊戲難度低。開發者誠實地在介紹中預告了玩家的心路歷程:「首先是樂趣,接著是挫折,最後是無上的滿足感。」這種情感曲線正是硬派邏輯遊戲的精髓——當你被卡在某一關數小時,反覆嘗試各種路徑,最終靈光一閃解開謎題時,那種 成就感 是任何動作遊戲都無法比擬的。

《Beyond Logic》作為一款 獨立遊戲(Indie Game),展現了開發者對於特定類型遊戲的熱愛與堅持。在沒有大型發行商資源的情況下,能夠堅持打磨一個概念長達 45 年,本身就是一件令人敬佩的事。遊戲的定價也相當親民,美金售價為 5.99 美元,對於喜愛動腦的玩家來說,這是一個進入門檻極低但回報(遊玩時數與滿足感)極高的選擇。
此外,遊戲的系統需求極低,僅需 Windows 10 或 11 作業系統以及少量的儲存空間即可流暢運行,這意味著幾乎所有的現代電腦甚至文書筆電都能輕鬆駕馭。對於那些想要在工作空檔或閒暇時刻,透過 單人遊戲 來活化大腦的玩家,《Beyond Logic》提供了一個純粹且不受打擾的思考空間。

總結來說,如果你是一位厭倦了現代遊戲繁複操作,渴望回歸遊戲本質——即「規則」與「破解」的玩家,《Beyond Logic》絕對值得一試。它不賣弄畫面,不強調聲光效果,而是用最樸實的像素點,堆砌出最紮實的邏輯迷宮,邀請你來挑戰這橫跨 45 年的智慧結晶。
《Beyond Logic》是一款復古風格的邏輯解謎遊戲。玩家需要在 2D 網格地圖中移動,目標是收集關卡內所有的鑽石,然後抵達傳送點(Teleporter)以逃脫至下一關。遊戲強調策略規劃與邏輯思考。
根據 Steam 商店頁面的官方描述,這款遊戲的內容與機制經過了長達 45 年的斷續新增與改進。這暗示了遊戲的核心設計可能源自於早期的電腦時代,並隨著時間推移不斷完善,保留了經典的復古韻味。
是的,這是一款標榜「適合家庭(Family Friendly)」的遊戲,內容健康無暴力。不過,由於遊戲屬於邏輯解謎類型,後期的關卡難度可能會較高,具備一定的挑戰性,適合喜歡動腦的孩子與家長一起解決難題。